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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
掌游新品     
这款游戏一共收录了32支国家队的资料,包括球员的名字、力量、速度、反应等。通过方便的俯视视角以及漂亮的画面,它为我们带来了紧凑的节奏和紧张的气氛,如果不是手机的屏幕比较小的话,它的表现就和街机游戏没什么两样。游戏的操作相当有特点:6键顺时针转向,4键则是逆时针转向,1键切换跑动,5键是过人(防守时则是  相似文献   

2.
刘晓  毛宁 《数据采集与处理》2015,30(6):1310-1317
学习自动机(Learning automation,LA)是一种自适应决策器。其通过与一个随机环境不断交互学习从一个允许的动作集里选择最优的动作。在大多数传统的LA模型中,动作集总是被取作有限的。因此,对于连续参数学习问题,需要将动作空间离散化,并且学习的精度取决于离散化的粒度。本文提出一种新的连续动作集学习自动机(Continuous action set learning automaton,CALA),其动作集为一个可变区间,同时按照均匀分布方式选择输出动作。学习算法利用来自环境的二值反馈信号对动作区间的端点进行自适应更新。通过一个多模态学习问题的仿真实验,演示了新算法相对于3种现有CALA算法的优越性。  相似文献   

3.
PR50存折打印机由于使用率高,旦经常高强度打印,所以故障现象较多。下面介绍PR50打印机常见故障的维修方法。故障现象1开机后字车无动作,面板ON灯、ST1灯亮。分析与处理按一下ST1键,ST1灯开始闪烁,说明故障是由于误操作而进入了薄纸参数设置状态,而参数设置失败,机器就不能正常使用。此时只需重新进行薄纸参数设置即可。具体方法如下:开机后ON灯、ST1灯亮,按一下ST1键,ST1灯网烁。放入一张薄纸(无色白纸或存单,边缘要整齐),纸张前端到顶,左边靠边,按一下St1键,听到“嘟”一声响,同时面板上Ready灯亮,其余灯全灭…  相似文献   

4.
用图像识别的方法检测集成电路的键合点   总被引:1,自引:0,他引:1  
1引言(a)例1(b)例2图1键合区与键合点在大规模集成电路(VLSI)的制造工艺中,键合区及键合点的检验是保证可靠性的一个重要环节,因为每一个键合点的好坏,直接影响整体集成电路(IC)芯片的可靠性.图1是两例放大了一百倍的IC键合区显微图像.图中中...  相似文献   

5.
从肽链的一级结构出发,以分子电边矢量(molecular eleetro—negativity edge vector,MEEV)为参数,36种血管紧张素转化酶二肽抑制剂为样本,构建了血管紧张素转化酶二肽抑制剂的构效关系模型。通过模型分析得出二肽肽键的“二、五、七”键抑制酶活的规律,即:(1)肽键的羧基和Zn形成二配体,而肽键的N原子和羧基氧形成H键以稳定这一基团;(2)与ACE酶中Arg(Arginine,精氨酸)正电荷盐键作用的羧酸根和第二氨基酸的氨基之间形成的五键结构单元对其降压效果起关键作用;(3)含芳香族氨基酸的二肽抑制剂中的肽键的氨基和苯环部分羟基端呈反式构型,它们相隔7个键位。这一结构有利于分子间氢键的形成及保证抑制剂能稳定地和酶结合、结果表明:本模型有方法简单,能避免因为数据量的过大而引起的统计误差的优点,有望对血管紧张素肽类药物的台成及药物活性预测提供帮助.  相似文献   

6.
<正> 在使用单板机键盘时,需解决键抖动和键有效时间这两个问题,传统的解决方法是用软件延时。而键操作是一种机械动作,在实际应用时常常发现这种软件延時与机械操作不相协调,给使用带来一些不便。我在应用TP-801B单板机时,设计了一种与键操作协调动作的机械式键间隔控制子程序,获得了满意的效果。  相似文献   

7.
(1)提取短信中的号码: 直接按拨出键取出电话号码.再按一下拨出键就直接拨打。  相似文献   

8.
配电网发展迅速,但配网设备数量繁多、线路复杂,现有系统和软件已无法满足配网对风险分析和告警的需求,影响配网保护人员的工作效率。因此,需要对配网进行保护动作运行特性分析及定值异常辅助分析,通过设备保护动作的数据分析,迅速找出故障原因。结果表明,通过上述分析,成功建设了配网保护故障分析-动作(一动作一分析)功能,大大减少了保护人员分析配网故障的工作量,实现了配网保护动作与异常告警信息的相互配合,降低了人工成本。  相似文献   

9.
进攻:a键:长传(有力量条控制)s键:短传(传给身边的队友,无力量条控制)d键:射门(按键越长,威力越打)q键:队员自动跑位w键:短传(有力量条控制,按键越长,威力越大)头球(点击此键,将有机会看见头球传球)z键:04中新增加的键(定位键)(可以选择三个不同的队员进行,多选择传球,不在是单一的了!)shift键:晃人键:跑动中,按一下shift键,做晃人动作(由于是试玩版,小弟用到现在只用出一种晃人动作)如有人,玩去其他的晃人动作,请你告诉大家一声!c键:原地停留中,按住c键再按方向键,可以看见球员,慢步趟球移动!c键+z键:不论再进攻还是防守中,先按住c键再按z…  相似文献   

10.
软件速递     
《大众硬件》2003,(5):121-121
飞键精灵可记录所有的鼠标和键盘动作,将这些动作保存在缓冲区;它还能将你记录的动作保存为文件,以备以后任何时候进行回放。你还可指定回放的重复次数及速度。在保存键盘、鼠标动作时,飞键精灵可为这些动作设置快捷键。这样,当它运行时,只要你按下快捷键,系统将自动回放相应的动作。该软件可应用于计算机操作教学、重复  相似文献   

11.
简单操作是计算机应用的基础,课堂教学中的简单操作主要有两类:鼠标操作和键盘操作. 简单操作--动作技能 简单操作是操作计算机的基本环节.单击鼠标器左键、敲键盘上的某个键、按下某个键……这些可识别的动作都是简单操作.最常见的两类简单操作是键盘操作和鼠标操作,它们主要表现于腕关节和手指的肌肉运动,属于精细型的动作技能.  相似文献   

12.
传统基于肌电(Electromyography,EMG)的运动识别方法多是利用训练后的固定参数模型,分类已预先定义的有限个目标动作,但对肌肉疲劳导致的肌电变化,以及未定义的外部动作等干扰因素无能为力.针对这一问题,提出一种自更新混合分类模型(Self-update hybrid classification model,SUHC),该模型融合了用于排除外部动作干扰的一类支持向量机(Support vector machine,SVM),以及用于分类目标动作数据的多类线性判别分析(Linear discriminant analysis,LDA),并引入自更新机制以对抗肌电时变性干扰.通过手部动作识别实验验证提出方法的效果,在肌电大幅变化干扰下,SUHC的目标动作识别精度达到89%,对比传统的支持向量机、多层感知器(Multiple layer perceptron,MLP)和核线性判别分析(Kernel LDA,KLDA),提高了约18%,并且SUHC具备排除外部动作干扰能力,排除精度高达93%.  相似文献   

13.
秘技屋     
《大众软件》2010,(10):151-151
秘技 钢铁雄心Ⅲ 《钢铁雄心Ⅲ)是由知名游戏厂商Paradox开发的以第二次世界大战为背景的即时战略类系列游戏的第三部作品,在游戏中玩家可以自由组合自己的部队来形成具有更强战斗力的师级单位。在开启秘技功能前首先按下~键(或Shift+3键,或按住Alt键后再按下数字键1和2)打开控制台窗口。输入以下指令以获得相应的秘技功能。  相似文献   

14.
量子化学方法研究阴离子表面活性剂在气液界面上的吸附   总被引:1,自引:1,他引:0  
用量子化学方法中的密度泛函理论,在B3LYP/6-3IG水平上,对十二烷基硫酸钠(SDS)阴离子表面活性剂与水分子形成的水合物CH3(CH211OSO3ˉ(H2O)n(n=0~7)进行结构优化和频率计算。从分子水平上研究了CH3(CH211OSO3ˉ在气液界面上与水分子的相互作用。计算结果表明:(1)7个水分子与极性头均采用1:1型和2:1型,即极性头中一个氧原子或2个氧原子与水分子以氢键形式构成水合层;(2)CH3(CH211OSO3中的氧原子与水分子中的氧原子最短氢键的键长(O-O键长)在0.27~0.31 nm之间,H…O键长在0.19~0.21 nm之间,O-H…O键角在140°~167°之间,均属于中强氢键:(3)水合物R(S-O)平均键长比表面活性剂单体分子分别增长了,说明形成水合物后S-O间的键减弱;(4)结合能D0从64.04 kJ/mol增加到.428.29 kJ/mol,说明随着水分子数的增加,所获得的7种水合物的稳定性依次增强,表明最终形成的水合层是稳定的:(5)随着水分子数增加疏水基链长收缩,亲水基总电荷增加,C12-O13-S14的键角增大;(6)由于烷烃链带有了弱电荷,使胶束内核带有了部分极性,此种极性介于烷烃油相和水相的极性之间,利于表面活性剂在溶液中的聚集。  相似文献   

15.
现在386以上微机都设有CMOS设置程序。它是确定系统的硬件配置,优化微机整体性能,进行系统维护的重要工具。CMOS设置程序的启动一般是用<CTRL>键+<ALT>键十<DEL>键,键入以后,<DEL>键多停一会即可进入,也有的微机用<CTRL>键+<ALT>键+<ESC>键进入的。CMOS设置程序的主菜单有以下几项:STANDARDCMOSSETUP(标准CMOS设置)。ADVANCEDCMOSSETUP(扩展CMOS设置)。ADVANCEDCHIPSETSETU-PSEIUP(高级芯片CMOS设置)。AUTOCONFINURATIONWITHBIOSDEFAULTS(自动按BIO…  相似文献   

16.
一般说来,Shift键(上档键)是和其它键组合使用的,合理使用Shift键将大大简化操作,下面笔者将这些技巧分别列出,希望对您能有所帮助。  相似文献   

17.
毁灭英雄     
本作是由日式RPG大厂SquareEnix发行。iq-Space负责开发的动作角色扮演游戏。其游戏方式和在PC平台上大热的《暗黑破坏神》相似,玩家能从四个职业中选择一个心仪的职业,和好友组成四人小队共同挑战强敌。游戏一共包含了神枪手(Gunslinger)、守备官(Vindicator)、炼金术师(Alchitect)...  相似文献   

18.
我们知道,在电脑操作中有很多的键盘操作组合快捷键。相信读者对 Ctrl+ C(复制)Ctrl+ V(粘贴)Ctrl+ A(全选)等由“Ctrl”键构成的组合,Alt+ PrintScreen(当前窗口抓图)等由“Alt”键构成的组合等并不陌生,但您是否知道键盘上还有一个与“Ctrl”和“Alt”这些键同样具有实用价值的键─—“Shift”键(上档选择键)? 根据使用环境的不同,合理使用“Shift”键将大大简化操作,显著地提高工作效率。下面笔者将这些技巧分别列出,希望有助于你的电脑操作。  相似文献   

19.
“无码键”,指在中西文DOS和各种软件中,键盘编码无定义,敲击按键显示器上均无反映的键,如功能键F11、F12(形同死键),组合键ALT-[、CTRL-等。开发无码键,就是设法找出它们的键盘扫描码,然后在开发各级软件时进一步转义使用。开发无码键,丝毫不改变硬件,却可使软件的功能得到加强,使用更为方便灵活,这显然是一件极为有意义的事情。下面以功能键F11、F12的开发为例,介绍开发方法。F11、F12的“码”先在不同深度的层次上观察4种现象:1DOS状态(如A>)或其他软件(如WPS)状态下,击F11、F12键,均无任何反应。2使…  相似文献   

20.
科学评估飞行训练质量,对提高飞行员的飞行驾驶技术以及保障飞行安全具有重要意义。动作识别是飞行评估的一项基本内容,许多评估内容都是建立在获取动作序列的基础上的。在动态时间规整(DTW)的基础上提出了一种多元动态时间规整算法(MDTW),通过多维融合的方法进行多元时间序列相似性运算。经实际应用验证,该算法有效提升了传统DTW动作识别的效率和准确性。  相似文献   

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