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该文给出了一种修正的欠帐轮询调度算法,该算法适合用于排队队列比较少且排队报文长度信息不明确的情况;理论分析和实际应用表明,该算法具有良好的公平性,并且具有实现简单的优点,可以很方便地用于核心路由器高密度线路接口卡设计中。 相似文献
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徐晓军 《电脑编程技巧与维护》2014,(8):4-6
Crossbar交换网络作为目前大容量路由器主流的交换结构,通过对其研究分析,基于VOQ的输入排队交换网络结构性能好,且易实现,并针对该结构提出了调度算法,解决了调度中的匹配问题。 相似文献
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网络路由环路检测算法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
路由器是计算机通信网的核心设备,路由器根据路由表完成网络路由功能,如果路由器的路由配置不正确,或者由于其他原因导致网络从出现路由环境,将严重影响网络的正常通信和运行。因此,监测网络中是否存在路由环路具有重要意义,本文提出了基于网络配置管理系统来检测网络路由环路的算法,并在实践中得到了应用。 相似文献
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一种基于连接的增强拥塞控制机制 总被引:2,自引:2,他引:0
文中针对越来越多的网络应用不采用端拥塞控制机制而导致非公平占用网络带宽问题,介绍了在路由器内部实现基于连接调度的增强拥塞控制方法。路由器使用公平排队调度算法代替传统的先来服务调度算法,可隔离和保护基于漏桶控制的连接。但采用基于窗口反馈拥塞控制机制TCP连接会对数据包丢失敏感,路由器使用公平排队调度算法还需要结合相应的缓冲管理方法,才能保证TCP连接获取公平的吞吐量。文中还讨论了基于连接的排队数据包 相似文献
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网络仿真是网络研究者验证网络协议在各种条件下是否具有鲁棒性和可靠性的有效手段。文章首先对路由器缓存管理算法进行概述,然后介绍网络仿真软件NS的体系结构,最后讨论了在NS平台中实现缓存管理算法协议库的过程,以及如何获得用户感兴趣的数据。 相似文献
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Internet同时面临着两个问题:更快的交换路由结构和引入服务质量(QoS)保证.每个问题都可以独立解决.高性能路由器可以用输入缓冲的交叉开关(crossbar)代替共享内存来获得更快的速度;QoS能够通过分组公平排队算法PFQ(packet fair queuing)来得到.然而到目前为止,这两个问题的解决还是互斥的--所有的分组公平排队算法研究都需要路由器采用输出排队或者集中式共享内存.基于输入输出结合排队CIOQ(combined input output queuing)结构,设计和实现了一种分 相似文献
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蔡升 《计算机测量与控制》2019,27(9):209-212
片上网络(Network on Chip, NoC)作为解决众核芯片互连的主流方案,其性能很大程度上取决于网络的拓扑结构。而网络拓扑结构的效能受到网络路由器的直接影响。因此,基于特定拓扑结构的路由器设计实现具有非常重要的研究意义。因此将XY路由算法应用于路由器节点中,设计了基于2D Mesh拓扑结构、轮询仲裁机制与虫孔交换流控的片上网络路由器,并使用Modelsim对路由器进行了功能验证。实验结果表明,设计的路由器能满足微片数据的处理,能够正确的收发数据包。 相似文献
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IPv6相关路由算法技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着Internet的普及,IPv4技术已经不能适应这种高速发展的要求,相应的路由器技术也需要进行改进。为了更好地适应全球一体化进程的发展,推进Internet技术在世界范围内的广泛传播与应用,路由器所使用路由算法的性能必须得到提高。文中阐述了现有常用的路由算法并对其进行分析和对比,介绍了IPv6协议的优势,并分析了现阶段IPv6路由器的关键技术及其实现方案。通过分析表明,IPv6路由器相关技术更好地促进了未来Internet的发展,使得Internet更加安全、快速与可靠。 相似文献
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资源发现是网格(grid)需要解决的一个核心问题.织女星(Vega)网格提出了一种完全分布式的资源发现机制:网格路由器,它以类似IP路由器的方式进行工作.为了体现网格路由器的特点及提供使用案例,设计和实现了一种基于网格的在线游戏服务平台,称为织女星游戏网格.针对网格路由器在该应用中出现的问题,对网格路由器进行了如下改进:基于UDP协议实现资源请求路由转发协议;通过IP协议测量网格路由器之间的物理网络距离;资源无需手工注册到网格路由器上即可被发现;基于图的遍历算法,对于SD-RT算法进行了改进. 相似文献
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宽带接入是当前热点问题,用户的流量管理是其实现的一个重要方面。根据宽带接入的需要,在分析现有缓存管理算法的基础上,提出了URED基于用户的缓存管理算法,这种算法采用虚拟用户队列和实际业务队列管理分组,将用户流状态引入到分组丢弃概率计算中,在用户区分的粒度上提供了用户流的管理并保证了业务流服务质量。通过分析和仿真,证明了URED算法的性能,比现有缓存管理算法更适合于接入路由器的要求。 相似文献
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无线MESH刚络是一种高速度,高容量的多点对多点网络,是一种新型的解决“最后一英里”问题的分布式网络.可把它堪称Ad Hoc网络的简化版本。无线MESH网络中的路由是它的一项关键技术,基于此,该文为对无线MESH网络的路由协议进行了改进研究,文中首先介绍了Ad Hoc网络三种路由协议,重点研究了其中一种动态源路由协议(DSR)的具体实现过程,并在支持QoS服务基础上,对DSR协议进行了改进,并提出了一种新的路由算法MSBR多路径分流带宽算法,该算法可v7,在源节点和目的节点之间找到多条路径并解决单条路径上不能满足的带宽请求时分配到多条路径上的问题。 相似文献
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路由器设计中,IP地址的路由查找算法设计很重要,算法的性能将直接影响路由器的性能。本文对Waldvogel等人提出的二分法查找hash表算法进行了改进,使路由查找效率从至多5次hash表访问减少为至多3次hash表访问。 相似文献
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基于WDM传输网的动态路由算法 总被引:1,自引:0,他引:1
波分复用技术(WDM)作为一种公认的最佳光纤扩容技术已被广泛应用在国际和国内长途骨干网上。路由算法与波长分配(RWA)是WDM网中的重要技术之一,评价RWA算法的一个重要标准是网络阻塞率。采用合适的路由算法可以大大降低网络的阻塞率。该文采用一种结合了再生节点选择的动态RWA算法来解决WDM网中的波长路由问题,并通过光纤通道拓扑的优化算法来进一步优化。通过建模仿真,研究了NSFNET网络优化前后阻塞率的变化,仿真的结果证明采用该优化算法可以降低网络的阻塞率。 相似文献
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主动队列管理是网络拥塞控制的主要研究方向.作为一种典型的主动队列管理算法,SRED采用一种负载相关的概率来丢弃报文,使得路由器队列长度处于一个较低的稳定值,从而获得相对稳定的网络延时.但SRED算法在设计初始丢弃概率函数时不能保证函数曲线的平稳过渡,这将导致路由器队列长度不稳定以及不必要地丢弃报文.引入路由器队列法则,对SRED算法的缺陷进行了理论分析,在此基础上设计了一种增强的SRED算法:E-SRED.仿真实验验证了E-SRED算法在保持路由器队列稳定性以及使队列快速收敛方面对SRED算法都有一定的提高. 相似文献