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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
以制作PC游戏而闻名日本游戏界的FaLcom一直对PSP情有独钟.在最近几年不仅相继将自家的PC游戏移植到PSP上引起玩家的怀旧风潮,让众多PC玩家转战PSP平台.借此建立自身用户群的战略也让该公司找到了未来发展的新方向。现在为了突出掌机游戏在公司中的特殊地位,让众多玩家期盼已久的“《伊苏》系列”最新作首次公布就直接确定在PSP平台登场,而这次我们的故事同样围绕“背负宿命的青年”而展开,为我们讲述一段大陆上有关“五龙传说”的尘封往事。  相似文献   

2.
最高领袖2020     
PALIN 《大众软件》2008,(7):93-93
如果你是一个骨灰级战略游戏玩家的话,那么绝对不会忘记Paradox这个名字。他们所制作的“欧陆风云”和“钢铁雄心”系列已经成为战略游戏的代名词。以往,Paradox所制作的游戏都采用了历史题材,  相似文献   

3.
阿什利·伍德小岛秀夫的《潜龙谍影》 提起“《潜龙谍影》系列”,在众多玩家脑海里第一个蹦出来的词一定是小岛秀夫。的确,作为这个系列的生父,小岛秀夫一手将这个系列发扬光大,并创立了“潜入型”动作游戏这个全新的游戏类型,其最新作PS3版的《潜龙谍影4 爱国者之枪》更是成为次世代游戏的标杆之作。而在漫画界,还有另外一位被称为“漫画MGS之父”的人并不为广大玩家所知,那就是著名的插画家阿什利·伍德(Ashley Wood)。  相似文献   

4.
寺田先生被众多“机战犯”亲切地称为“寺田胖子”,其实他的身材也不过是略微发福而已,寺田先生本身也是一位对机器人动画有着狂热喜好的“粉丝”,而正是因为抱着这种和玩家相同的心态去制作游戏,他被玩家誉为“最为体谅玩家所需所想”的游戏制作人,采访中的寺田先生显得非常腼腆,可惜我对这个系列不甚熟知,多亏其他编辑的帮助才完成了这次采访。  相似文献   

5.
作为“《最终幻想》系列”20周年计划的最后一款作品,《异说最终幻想》终于在这个伟大的系列游戏诞生21周年当天与玩家们见面了。熟悉的人物.音乐以及各种重新演绎的场面、必杀技都让FANS为之疯狂。“《王国之心》系列”的主力制作阵容将本作的动作场面刻画得极其流畅以及华丽。灵活的战斗系统、丰富的游戏模式以及收集要素足以让《异说最终幻想》成为近期您PSP中惟一的一款游戏。  相似文献   

6.
从旧作移植到原创新作,“《召唤之夜》系列”似乎一直都在NDS上寻找一个最佳的制作模式。而这次从传统战棋游戏到角色扮演的演变不但是制作小组的一次全新尝试,游戏的整体素质对于新老玩家来说都可以用“惊艳”来形容,只要是喜爱日式角色扮演游戏的玩家都没有理由错过。游戏最大的亮点就是将系列众多的经典要素巧妙地融合到了角色扮演游戏之中,同时略带解迷意味的“机关系统”也将重复战斗的趣味性大大提升。因为某些战斗中考验的不仅仅是玩家的个人实力,更多地则是对战术的把握和运用,大家准备好迎接各种挑战了吗?  相似文献   

7.
狙击手,这个称谓对于游戏玩家来说再熟悉不过了,因为它总是暗含着黑暗中隐隐的杀机。如今双敏也把“狙击手”这个概念也引入到自己的主板线上,其精准的定位直击玩家人群,让不少玩家切实感受到狙击手AK42D主板的存在。  相似文献   

8.
自从“《勇者别嚣张》系列”开启了游戏画面的复古风潮后,掌机玩家似乎越来越关注“马赛克游戏”的最新动向。打着“30秒完成游戏”旗号的本作在整体素质上并没有让期待它的玩家失望。  相似文献   

9.
《软件导刊》2003,(10):138-139
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽……”这可不是央视版《三国演义》开播了。这是正在网游世界里上演的《三国策Online》。“三国”题材的游戏在中国玩家心中早已占了一席之地,日本“光荣”正是以其三国系列游戏让中国玩家耳熟能详。然而大部分玩家都希望能够有中国的游戏制作人来将这部中国经典文学作品发扬光大。让“三国”游戏能打上“中国制造”的烙印。  相似文献   

10.
《电脑自做》2007,(1):115-117
前言:所谓玩家国度 R.O.G——玩家国度是华硕最新的Republic of Garners系列主板的中文名称。顾名思义,玩家国度整个系列的产品都将采用最新、最独具特色的技术.设计所倡导的理念就是“极品玩家-梦幻国度”,并且可以提供所有超频玩家。DIY玩家和游戏高手所想要的一切。那么在这个同制化严重的时代.玩家国度系列主板是如何以自己的方式来满足上述这三种人的要求呢?下面让我们以ASUSM2-CROSSHAIR为例,来看看“为游戏而生”的玩家国度系列主板跟其他主板相比有哪些与众不同的地方。  相似文献   

11.
自上次“前线狙击”后又经过了一段时间,游戏公布了几段视频,有剧情的,也有演示的,游戏初期的一段追逐飞机和空中生死搏斗的流程想必各位玩家也已经看过多次了,虽然游戏的具体素质如何还不得而知。但凭着系列一贯的高制作水平,玩家们想必是无须担心的。  相似文献   

12.
玩运动     
《游戏机实用技术》2012,(6):100-101
笔者虽闻说“《SSX》系列”已久,但却从未接触过这个系列,在接触本作后才真正领略到这个系列的迷人之处,游戏将竞速和各种让人瞠目结舌的极限花式很好地融合在一起,游戏操作简单且容易上手.即便是初学者在熟悉系统后也能施展各种花式,完成炫目的花式连段后更有一种自豪的感觉,喜欢体育系列的玩家和喜欢追求刺激感的玩家绝对没有错过本作...  相似文献   

13.
杨雪梅 《大众软件》2008,(20):95-97
“空之轨迹”终于在国内推出了所有三部曲的中文汉化正版,在体验玩这个系列之后,玩家当中引发了颇多感叹。这个系列很好!这是绝大多数玩过“空之轨迹”三部曲玩家的共识,可是好在哪里?本期有两位作者要谈一谈他们的看法,黑龙江的杨雪梅从女性玩家的角度出发,她的文章感性与细腻;而碧海银鲨从游戏的小细节开始谈起,观点也颇具说服力。  相似文献   

14.
所有出生在七八十年代的游戏玩家,听到《魂斗罗》这个名字一定会觉得非常熟悉和亲切。这个诞生在红白机上的射击游戏。不知道让多少人由此坠入了游戏的“深渊”。现在重玩.感觉已经大不如前.不过若能自己制作一款《魂斗罗》,自然别有一番滋味。[编者按]  相似文献   

15.
不管制作组抱着什么样的目的来制作游戏的高清版,“《怪物猎人》系列”总算是踏出了高清道路上第一步。2010年年末,《MHP3》的发售再次燃起了玩家们的狩猎热情,而在最近索尼公布了“PSPREMASTER”,这个计划的目的是将PSP的游戏高清化后放到PS3平台上游玩,和PS3游戏一样,“PSPREMASTER”的游戏也会以蓝光光盘的形式发售。  相似文献   

16.
作为老牌恐怖游戏,“寂静岭》系列”已经谈出玩家的视线好久了。就当人们猜想Konami是否已经将这个品牌搁置的时候。小岛秀夫突然站出来说要亲自开发“《寂静 岭》系列”的最新作。而且前不久也放出了本作的概念试玩DEM0。这个消息让很多恐怖游戏爱好者为之雀跃,那么究竟游戏要如何表现出别样的恐怖氛围呢。接下来就配合名为《P.T.》的试玩DEMO。给读者们展示本作独特的魅力吧。  相似文献   

17.
《游戏机实用技术》2008,(19):102-102
“怀旧”应该是每个玩家都曾经历过的必修课,无论是“复刻”还是“重制”,这些作品对于老玩家来说更多的意义是唤起心中的那份感动.而对于新玩家来说,接触到一个全新的系列,除了游戏本身的乐趣外,往往还希望了解更多关于游戏制作和变迁的种种故事,所以“复刻殿堂”这个栏目就因此而诞生了。  相似文献   

18.
幻想水浒传2     
《信息时空》2003,(5):66-66
提到“水浒传“这三个字,众人皆知。而如果提到《幻想水浒传》的话,那么知道的人可能会少一些,或许有些只玩PC游戏的玩家也未闻其名,但如呆你是一个正统的PS 角色扮演游戏爱好者的话,那么没有听过这个名字,只能说是失败。因为《幻想水浒传》系列以其独特的故事背景,庞大的人物关系设定,给那些喜欢这个系列的玩家留下了  相似文献   

19.
《软件与光盘》2010,(5):76-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

20.
今年是UCG第三次为大家制作暑期特刊,同时也是“暑期游戏补习班”第三次和所有读者见面。之所以设立并保留这样一个传统版块,目的就是为了帮助各位玩家在暑期打机时能制定出一个更有效率的补习计划。这个栏目既非“年鉴”也不同于“黄金眼”。而是一个以推荐与心得为主的游戏指南,所有的信息都以描述游戏的特色为先,以便玩家根据个人需要有的放矢。  相似文献   

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