排序方式: 共有32条查询结果,搜索用时 78 毫秒
1.
2005年11月22日,Xbox360正式发售,拉开了第三代次世代大战的序幕。
“次世代”一词,从何而来已经不可考,约莫大概是从PS时代开始的。从2D的SFC跨越到3D的PS,的确是一次“次世代”的进化。从此一发不可收拾.三次“次世代”的更替让玩家们大呼过瘾。 相似文献
2.
3.
2008年10月31日晚,上海国际体操中心。
当《片翼的天使》最后一个音符还未来得及落下,全场观众迫不及待地将掌声送给了舞台上倾力为大家演出的艺术家们。这场奉献给所有电视游戏玩家的交响音乐会,以几近完美的演绎,让那个晚上的上海国际体操中心成为所有电视游戏玩家的节日殿堂。 相似文献
4.
任务简报,是本系列中具有标志性的一项重要元素,而在本作中更是进化到了一个全新的层面!不仅由更为精细的完全即时演算动画来表现,最重要的是提供了极高的自由度,玩家可以随心所欲地进行重放,暂停.快进等操作,更可通过移动小型Metal Gear Mk II来观察不同地点的画面,说不定在某些区域中还可以发现重要道具哦! 相似文献
5.
亚洲游戏展(Asia Game Show),迄今为止在香港这样一个弹丸之地已经举办了七届,去年(2007年)的AGS在各个方面都达到了历届展会的顶峰,逾四十余万的入场者创造了历史之最,相对于人口总数只有七百万的香港来说,这是一个相当高的比例。 相似文献
6.
光荣的展台向来都是占据着幕张会展馆内“最天时地利”的位置——玩家们从入场口一进来首先看到的就是光荣的展台。而自今年4月1日正式与Teomo合并后,这还是两家公司头一次以合并后的新会社公开亮相,首次联合出展TGS。 相似文献
7.
8.
神游(iQHe)对于中国玩家来说,是一个有些尴尬的存在。相信很多玩家心目中对神游的定位总觉得有些模糊。首先,它的确是一家电视游戏厂商,虽然它的产品目前仍以掌机为主,但别忘了它的第一款产品神游机可是货真价实的家用主机。但是,这样的一家“电视游戏厂商”,实质上却只不过是一家代理商而已,它的产品线没有一款是自家独立研发的,即便是号称有着“独立知识产权”的神游机,其核心也不过是一台N64而已。神游就是一家这样让人有所期待却又觉得无奈的中国电视游戏厂商。 相似文献
9.
10.