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相似文献
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1.
基于攻防随机博弈模型的防御策略选取研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
由于网络安全攻防双方的目标对立性和策略依存性,使得最优防御策略选取问题十分复杂.形式化定义了网络安全防御策略选取问题.提出了一种刻画网络安全攻防矛盾,解决防御策略选取问题的攻防随机博弈模型.该模型是矩阵型攻防博弈模型和Markov决策过程的扩展,是多人、多状态的动态攻防推演模型.将攻击者在网络实体上的特权状态作为攻防随机博弈模型的元素,建模网络攻防状态的动态变化,并预测攻击行为和决策最优防御策略.给出了基于上述模型的防御策略选取算法.用一个网络实例分析了该模型和算法在攻击策略预测和防御策略决策方面的有效性.  相似文献   

2.
为了解决复杂网络上攻防策略研究中存在的问题,提出了基于粗糙贝叶斯攻防博弈模型的分析方法。扩展传统对象Petri网并在其节点域和变迁域上引入粗糙集理论,定义了网络攻防对峙模型。通过在论域攻防策略集上划分等价类,提出了特征攻击策略集的提取方法。在此基础上定义了粗糙攻防博弈模型(RA-DGM)以及攻防效用函数,并给出了该模型的贝叶斯均衡以及最大攻防策略集的求解算法。该分析方法能够有效缩减博弈分析中策略空间的规模,适合于复杂网络攻防行为研究。实例说明了该模型的正确性及其对冗余信息的处理性能,基于该模型的攻防策略分析方法也更为合理、有效。  相似文献   

3.
Ad Hoc网络攻击行为分析可以为Ad Hoc网络安全机制的设计提供借鉴,为此提出一种基于随机博弈网的Ad Hoc网络安全分析方法。该方法通过建立Ad Hoc网络的攻防随机博弈网模型并计算得到纳什均衡策略,然后将模型转化为一个同构的连续时间马尔科夫链(CTMC),通过计算CTMC的稳态概率就可以对Ad Hoc网络的攻击行为进行定量分析。仿真结果表明攻击行为的成功概率只与攻击能力与预期收益有关,而与攻击速率无关。  相似文献   

4.
基于随机Petri网模型的降质服务攻防效果评估   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对DoS攻击的弱点,降质服务攻击(RoQ)利用常见的网络或终端系统自适应机制中存在的安全漏洞,通过间歇性地发送高强度攻击脉冲,降低受害者端的服务性能。RoQ攻击的隐蔽性更强,攻击效率更高,同时也给其检测和评估提出了挑战。分析了目前针对RoQ攻击的防范措施,主要有修改协议、攻击流特征检测以及自适应检测修复等。通过构建RoQ攻防的随机Petri网模型,使用SPNP软件仿真得出了服务质量随攻防博弈过程的变化情况,从而对不同防范措施的效果进行评估,为网络战攻防决策提供一些参考。  相似文献   

5.
梁霄  孟相如  庄绪春  伍文 《计算机应用》2012,32(9):2609-2612
为了提高网络的可生存能力,提出了基于随机博弈的网络可生存性策略选择模型。该模型针对攻击和破坏行为对网络造成的影响,将攻防双方的博弈过程分为抵抗、识别和恢复三个阶段。从细节上描述系统状态转移与策略选择之间的关系,提出了基于上述模型的策略选择分析方法。最后以网络实例表明了该模型在预测攻击行为并选取最优可生存性策略方面的可行性和有效性。  相似文献   

6.
为了对DDoS攻防行为进行有效评估以防御DDoS攻击,本文首先对DDoS攻防评估研究现状进行了分析,然后基于随机Petri网建立了DDoS攻防行为对抗网,提出了以攻防稳态概率作为攻防行为评估的依据,紧接着基于攻防博弈提出了攻防博弈策略求解方法,最后对本文所建立的DDoS攻防行为对抗网进行稳态分析并综合考虑攻防行为收益和攻防行为强度两方面因素进行了仿真评估,评估结果表明本文方法更具合理性和针对性.  相似文献   

7.
随着网络信息系统的日益复杂化,网络的安全性和用户隐私性引起了人们的高度重视,寻找能够维护网络安全、分析和预判网络攻防形式的新技术尤为重要.由于演化博弈理论的特性与网络攻防的特性较为契合,因此,本文对网络环境进行了分析,构建网络攻防场景,并在惩罚机制的基础上引入激励机制,提出了基于激励机制的攻防演化博弈模型.通过给出群体不同的问题情境,利用复制动态方程对局中人的策略选取进行演化分析.另外,在第三方监管部门对局中人管理的基础上,分析不同攻击时长时攻击群体的演化规律,证明攻击具有时效性.通过激励机制对防御群体策略选取的影响以及引入防御投资回报,来进一步证明增加激励机制的可行性.根据实验验证表明,本文提出的攻防演化博弈模型在不同的问题情境下均可达到稳定状态并获得最优防御策略,从而有效减少防御方的损失,遏制攻击方的攻击行为.  相似文献   

8.
传统的无线传感器网络(wireless sensor network,WSN)攻防模型一般只考虑一种攻击行为,而在真实情况下,恶意节点为了提高攻击成功率,常常会同时采取多种攻击方式,并且能够根据对方的防御情况灵活调整攻击策略。针对这种情况,提出了一种面向多种攻击的无线传感器攻防博弈模型,分别对WSN在外部攻击、内部攻击和混合攻击下的攻防博弈过程进行研究。利用不完全信息博弈理论分别建立了三种攻击下的博弈模型,通过对博弈模型的分析与求解,得到了攻防双方的最优策略,并利用数值模拟方法对理论结果进行了验证。研究结果对WSN中入侵检测系统(intrusion detection system,IDS)的设计具有现实指导意义。  相似文献   

9.
网络对抗推演是在网络对抗中进行任务规划、评估决策的重要环节。针对网络对抗广维度、多目标、短猝发的特点,传统的推演系统已不能完成网络对抗推演的要求。为了解决该问题,本文设计基于攻防行动链的网络对抗推演系统。系统架构由数据库、可视化平台、攻防链构设、推演控制引擎、模型构建、应用层等子系统构成,各子系统的模块之间相互配合,驱动整体网络对抗推演系统按照推演剧情进行,并形成具有攻防博弈性的链式行动想定或构设,称之为攻防行动链。攻防行动链的提出,使推演系统能够更好地进行推演过程中的调度和决策,也为网络攻防对抗推演提供了一个参考的研究方向。  相似文献   

10.
基于非合作动态博弈的网络安全主动防御技术研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
目前基于博弈的网络安全主动防御技术大多采用静态博弈方式.针对这种静态方式无法应对攻击者攻击意图和攻击策略动态变化的不足,基于非合作、非零和动态博弈理论提出了完全信息动态博弈主动防御模型.通过"虚拟节点"将网络攻防图转化为攻防博弈树,并给出了分别适应于完全信息和非完全信息两种场景的攻防博弈算法.理论分析和实验表明相关算法...  相似文献   

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