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在具有真实感的虚拟场景中实现实时漫游是构建虚拟场景的关键技术之一。针对室内场景的漫游提出了基于观察者位置和视点方向的对象调度策略。该算法通过合理地载入场景中对象的LOD模型及有效的场景裁剪,极大地加速了漫游时的场景绘制速度,从而实现了在漫游中平滑无延迟地浏览虚拟场景。 相似文献
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将组件对象模型(COM)技术引入城市地理信息系统应用软件的二次开发中,设计了系统结构,利用ESRI公司的MapObjects地图应用组件,采用Visual C++为开发工具,实现了一个城市地理信息系统软件实例.给出了各主要功能模块的设计思路和实现方法.实践表明,基于COM技术的组件式GIS(ComGIS)有利于实现代码重用和系统无缝集成,能有效提升城市GIS应用软件的二次开发效率,为数字城市建设提供有力支持. 相似文献
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虚拟现实技术在城市规划设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
根据城市规划在城市发展中的地位,论述了虚拟现实技术及其在城市规划中的应用现状,总结了在城市规划设计过程中,实现基于web的多用户、可漫游、可视化的3D虚拟城市的关键技术和目前存在地问题,并指出了VR技术在城市规划设计中未来的应用趋势. 相似文献
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本文介绍了一个基于MAC平台的数字采集转换系统,该系统可以实现对以数字高清磁带及DPX数字中间片为介质的电影的采集转换及利用。详细介绍了系统组成所需的设备、使用的软件以及在使用过程中遇到的困难与获得的经验。从技术角度阐述了基于MAC平台数字高清磁带的采集,DPX数字中间文件的编码转换以及数字视频文件DCP打包的实现。 相似文献
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本文介绍了一个基于MAC平台的数字采集转换系统,该系统可以实现对以数字高清磁带及DPX数字中间片为介质的电影的采集转换及利用。详细介绍了系统组成所需的设备、使用的软件以及在使用过程中遇到的困难与获得的经验。从技术角度阐述了基于MAC平台数字高清磁带的采集,DPX数字中间文件的编码转换以及数字视频文件DCP打包的实现。 相似文献
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数字校园是数字城市的缩影,是虚拟校园建设的支撑平台。在综合分析现有三维数字校园建设的基础上,以山东科技大学青岛校区为例,引入ArcGlobe软件,讨论了数字校园建设的数据来源与处理方法、三维校园仿真的技术流程、不同起伏度的地面三维模型的构建方法、地物景观模型的构建技术等。给出了三维校园仿真的具体实现方法,采用LOD和动态纹理匹配技术提高了三维建筑物加载和绘制的速度。论文给出的数字校园仿真与建模的方法对正在开展的数字校园与数字城市建设具有较强的指导意义。 相似文献