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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
针对GPRS无线通信服务器界面制作问题.提出一种基于Visual C++制作GPRS服务器的方案。在该方案中,解决GPRS无线通信的驱动.分析GPRS无线通信中的ASCII码显示处理问题,实现GPRS服务器的网络连接和数据接收。实验结果表明,该方案正确、可靠。  相似文献   

2.
VC++环境下利用MsChart控件对GPS数据的处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
Visual C++由于功能强大和应用灵活,同时得到Microsoft系统的最好支持,因此Visual C++经常用作串口通信开发工具。本文探讨如何将通过计算机串口接收来的GPS数据,利用MsChart控件进行处理。  相似文献   

3.
在OLE技术的基础上,介绍在VC++环境中实现Excel与数据库数据双向传输的方法,可以充分利用Excel的强大功能进行二次处理和综合查询处理等功能,对各种数据报表的实现具有一定的借鉴意义。  相似文献   

4.
DC++是一种具有分布并行设施的面对向对象编程语言。它是由面向对象语言C++向上兼容扩充得到的。本文介绍DC++语言的设计与实现。  相似文献   

5.
杜青 《福建电脑》2011,27(11):151-151,155
介绍了在VC++.NET平台下,以窗体设计模式开发应用程序过程中实现窗体间数据传递的一种方法,该方法简单、易于实现,对于窗体间各种类型数据的传递都适用。  相似文献   

6.
讨论了ANSIC实现数据输入输出的特点,并且介绍了C++如何用流的方法实现数据的输入输出,事实证明,后者各方面的特性都优于前者。  相似文献   

7.
介绍C++开发五子棋游戏的思路和实现过程,利用简单的语言,实现了人与人、人机对弈的两种模式,界面简洁,功能强大,攻克了以往游戏可玩性差的缺陷。  相似文献   

8.
彭保  马建国  于春梅  吴坚 《计算机工程》2005,31(15):214-215,228
介绍了大规模并行数据广播接收卡的整体设计及实现。其中着重于硬件部分的设计。接收卡与用户PC机的接口采用了即插即用USB2.0接口,此卡设计的核心部分采用了FPGA来实现;应用软件采用VC++编写。  相似文献   

9.
栈作为一种后进先出结构,在程序设计中广泛使用。类模板是C++所提供的一种占有重要地位的特殊机制,能根据不同参数建立不同类型对象的类。通过类模板建立通用栈类,栈中便可以存放任意类型的数据,提高编程效率,增强软件通用性和灵活性。简要介绍了栈的概念和C++的模板类的定义和使用,并利用模板类实现了通用的栈结构,还给出了在Visual C++环境使用的实例。  相似文献   

10.
文章介绍了在C++Builder中自动切换输入法的实现.就其原理和方法进行论述,并给出了一个简化的实例。  相似文献   

11.
文章采用VisualC^++5.0版Develop Studio中所提供的MCIWnd窗口类,通过调用其函数和宏并响应通告消息实现多媒体应用的开发。本文通过实例介绍其主要的技术实现要点和过程,并给出关键部分的程序代码。  相似文献   

12.
介绍了C++标准为了适应泛型编程的大规模运用,在语言核心方面对泛型编程能力将要作出的改进,概述了C++模板类型系统Concepts的主要功能和语言要素以及标准库支持,并给出一些例子进行说明。最后,简单介绍了现有的Concepts实现。  相似文献   

13.
DPC-C++语言是一个支持分布式应用程序设计的面向对象的并发程序设计语言,本文侧重介绍了DPC-C++语言的并发性实现及其程序模型,并简要给出其运行支持系统的设计。  相似文献   

14.
利用OLE自动化技术实现Maplnfo与VC++的集成   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文主要介绍了怎样利用OLE自动化技术来实现Maplnfo与VC++的集成。概要阐述了OLE自动化技术及Maplnfo与VC++对这一技术的支持,详尽介绍了在VC++6.0中调用Maplnfo的具体实现过程。  相似文献   

15.
VisualC++在异步串行通信控制中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
系统介绍了VisualC++实现异步串行通信的基本原理,分别讲述了用Windows函数库API函数实现和C运行时库的实现方法,以及在控制系统中的编程应用实例。  相似文献   

16.
本文对如何将应用程序的图标加入到Wndows的系统托盘中做了较为详细的介绍,然后给出了一个C++类以方便的实现该功能,并在VC++6.0中给出了一个应用程序实例来体现其具体实现过程。同时该应用程序实例还讲解了如何在托盘中实现动画图标以及在程序中关闭计算机的技术。  相似文献   

17.
VisualC++多媒体程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
冷平平  张士吾 《计算机应用》1998,18(6):22-23,26
本文介绍使用video for WindowsSDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC++开发多媒全程序的基本知识,并给出了一种简单快捷的实现方案。  相似文献   

18.
用C++实现OODB中对象多版本   总被引:1,自引:0,他引:1  
作者利用Sybase作底层的数据存储,在C++中扩展了永久类,实现了OODB的一个重要功能,文中讨论的是在此基础上,利用C++语言重载能力,和关系数据库便于集合操作的特性,扩展我版本类,实现OODB对象多版本。  相似文献   

19.
张大斌  朱绍文 《计算机工程》2001,27(11):145-146,155
在介绍MCI特点的基础上,详细阐述了在Windows环境下利用VC++开发多媒体应用程序的方法,并重点讨论了用MCI和OLE方法实现多媒体应用的详细程序代码。  相似文献   

20.
二维曲线在计算机应用中是经常使用的。本文介绍用C^++及其面向对象方法实现各种参数化曲线的技术,并给出了主要的C^++源程序。  相似文献   

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