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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
介绍了一种Java语言环境下的通用数据查询构件.该构件提供两种查询模式,支持用户直接输入条件值和输入复杂条件查询.与一般的查询构件不同,它无需开发人员在数据字典中设置查询所需的字段,而且操作简单.该构件为程序开发人员的数据查询操作提供了一种更加方便的方法.  相似文献   

2.
既有大型空间钢结构构件权重计算方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据既有大型刚性空间钢结构安全性评定的需要,对评定过程中的构件权重确定问题进行了研究.综合传统权重确定方法,在分析既有大型刚性空间钢结构失效机理的基础上,提出了一种适用于此种类型结构构件权重的确定方法.该方法建立了不同类型构件刚度与结构整体极限承载力间的关系,并据此对构件权重进行定量.应用该法获取了某类大型网壳的构件权重,证明了方法的合理性与可操作性,采用该方法得到的构件权重可为既有大型刚性空间钢结构安全性评定提供参数依据.  相似文献   

3.
一种基于Petri网的构件特征干扰检测方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了检测和解决构件组装过程中的特征干扰问题,提出了构件的Petri网模型,给出了构件3种组装机制的形式化定义,并在分析了各种组装机制下可能出现的特征干扰的基础之上,提出了一种基于Petri网的特征干扰检测方法.该方法根据构件的不同组装机制,采用不同的规则检测特征干扰.实例研究表明,该方法能有效和准确地检测特征干扰,有助于解决构件组装过程中的特征干扰问题.  相似文献   

4.
一种形式化构件集成语义的研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
提出了一种形式化的方法对软件构件集成行为进行描述,将构件接口作为线程进行研究,并将构件接口分为触发器和响应器.介绍了如何从线程的角度对同步、异步并行以及异步互斥情况下表达构件交互语义等.该方法克服了在构件集成过程中,构件接口交互语义难以描述的问题,能够更加直观、清楚、完整地描述接口交互的语义和系统集成的静态与动态特性.  相似文献   

5.
由于嵌入式操作系统Nucleus自带的图形用户界面存在一些不足之处,本文提出了使用μC/GUI作为其图形用户界面的方案,分析了μC/GUI的系统架构,介绍了在嵌入式操作系统Nucleus和特定的硬件平台上移植μC/GUI的具体过程,并提出了一些移植中的改进措施。  相似文献   

6.
一种基于重构的构件设计方法应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于构件的软件开发技术是一种提高软件生产率和软件质量的有效途径,但是当前的构件设计方法中没有充分考虑到软件需求的变化,文中结合基于设计模式的重构技术和基于对象的耦合和内聚分析技术,给出一种比较实用的构件设计方法,最后通过一个实例说明该方法的应用.  相似文献   

7.
利用Linux作为底层操作系统,其上使用一个图形用户界面GUI系统正成为日益流行的嵌入式操作系统的解决方案。本对当前流行的几种嵌入式系统上的GUI进行了比较,并详细介绍了在Power上安装和使用Hardhat Linux 1.2 MiniGUI的方法。  相似文献   

8.
研究了软件复用技术、构件技术和工作流技术的理论,以及运用构件、构件库进行构件组装的方法.通过对工作流技术和构件组装技术原理、方法的研究,提出了基于工作流的构件组装技术体系结构.讨论了某生物医药园的进销存管理系统的应用背景和总体目标,提出了基于工作流的构件组装技术实施软件项目的开发流程、体系结构和解决方案.  相似文献   

9.
面向服务的构件模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对Internet平台下构件的运作机理和主流构件模型进行了分析,概括了面向服务的构件模型.该模型可实现在Internet环境下通过网络动态地发现和集成构件,并在平台和操作系统之间实现互操作性.  相似文献   

10.
主动服务是在网络服务的基础之上发展而来的一种新的计算模式,这种技术使网络上的终端用户可以灵活地定制各种网络服务.构件组装技术是主动服务的核心技术,该文阐述了构件组装的一般过程,研究了构件组装技术中的智能代理技术和构件组装机制.构件组装智能代理使主动服务能更好地实现构件的选取、组装和部署;根据现有的构件模型及常用的组装方法,结合构件控制器和构件包装器,运用智能代理技术,搭建基于主动服务的构件组装模型.  相似文献   

11.
基于构件框架及模型驱动的操作系统内核   总被引:6,自引:0,他引:6  
为了解决复杂嵌入式系统模型在操作系统上的实现要求,提出了一个新的基于模型驱动架构的嵌入
式操作系统内核Pcanel.该内核提供一个构件化的运行环境,以细粒度的构件作为基本单位,以构件框架
作为控制构件计算任务的体系结构.构件框架对应设计阶段的抽象计算模型,由计算模型解决系统在功能
方面的问题.构件框架按照触发器条件控制构件的执行,解决系统在非功能方面的问题.Pcanel采用一个规
范的状态和行为的转换系统,将控制流与构件的执行相分离,并且在规范的递归形式下实现框架的组合.
研究结果表明,Pcanel能够灵活地应用于高度复杂的嵌入式系统,通过构件模型的约束条件,构件得以更
容易组合和验证.  相似文献   

12.
针对嵌入式系统核心技术之一一嵌入式图形用户界面,提出了一种通用嵌入式GUI的设计思想和体系结构,然后给出了采用SDL设计抽象层和基于消息驱动机制的Client/Server结构等关键技术的实现,大大提高了嵌入式GUI系统的实时性.  相似文献   

13.
针对单任务GUI系统中对事件响应慢和系统资源浪费等问题,将Windows消息驱动机制的设计思想引入到嵌入式多任务GUI系统的设计中,讨论了关于在嵌入式Linux平台上实现基于消息驱动的多任务GUI系统中出现的一些任务对数据访问与保护、任务间同步和系统稳定性等关键问题以及解决方案。  相似文献   

14.
MiniGUI——面向嵌入式系统的GUI系统   总被引:14,自引:0,他引:14       下载免费PDF全文
目前,已经出现了很多基于Linux的嵌入式系统,但适合于嵌入式系统的GUI却很少。MiniGUI则是其中比较出色的一个GUI系统。本文详细分析了MiniGUI的体系结构和设计特点,并通过与其他面向嵌入式系统的GUI进行比较,说明了MiniGUI在嵌入式系统中的发展优势及其广泛的应用前景。  相似文献   

15.
随着嵌入式系统软硬件的高速发展,应用设备GUI成为这一领域研究的一个重点,如何快速有效的构建友好界面的嵌入式GUI已成为嵌入式软件开发一个瓶颈。文章介绍了面向单一应用的QtopiaCore在嵌入式LINUX上GUI实现机制与平台移植,并结合实例阐述了基于QtopiaCore的应用程序开发流程。  相似文献   

16.
uCGUI是一种小型的嵌入式图形界面接口,其系统要求低,独立于CPU并口LCD控制器,提供窗口控件和绘图函数。介绍了uCGUI嵌入式图形界面接口的特点和结构,分析了uCGUI接口移植的要求,以基于STM32ARM处理器的嵌入式系统为例,详细分析了移植的过程和步骤,实现了uCGUI在该系统上的移植,给出了实例代码。  相似文献   

17.
设计的城市污水处理控制系统以ARM920T处理器S3C2410X为核心,并根据污水实时处理的性能要求,设计硬件电路模块,完成了模数转换电路,串行接口、用户接口,存储系统设计和基本的外围电路硬件电路系统的设计。并对实时嵌入式操作系统μCOS-Ⅱ进行移植,使系统具备了执行多任务的能力。利用嵌入式实时系统的优势,实现了多任务间通信,解决了系统的不断开发、维护困难这一弊病。同时,还在μCOS-Ⅱ系统的基础上,移植了嵌入式图形界面μC/GUI并设计用户界面。  相似文献   

18.
目前常见的嵌入式CUI在开发地理信息系统(GIS)应用软件时对操作系统依赖性过强,可移植性差,同时面临实时性问题。本文提出了一种支持GIS的通用嵌入式GUI(XGUI)的体系结构及其实现方法。XGUI采用分层策略,构建了能够屏蔽底层操作系统差异的系统抽象层,使得基于XGUI开发的GIS软件只需重新编译即可应用于不同的操作系统,提高了软件的开发效率,并且满足了地理信息应用的特殊需求。  相似文献   

19.
和欣嵌入式操作系统是基于CAR构件技术、支持构件化应用的操作系统,是国家863支持的TD-SCDMA的操作系统标准.文中介绍了在“和欣”嵌入式操作系统上,利用CAR构件运行环境,构建支持可动态替换、动态扩展的嵌入式文件系统.  相似文献   

20.
嵌入式系统的专用和资源约束等特性要求嵌入式操作系统必须是可定制的。以软件模块化复用设计为基础的操作系统剪裁配置技术为应用开发者定制系统提供了有力的支持。为了降低配置方式与工具的多样性所导致的定制操作系统的难度,该文基于模块的抽象关系提出了一种统一的定制过程模型,并在此基础上实现了一个嵌入式Linux的配置剪裁器。  相似文献   

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