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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
职业选择 《封神榜2》一共有三个职业:甲士、道士和异人,分别对应传统网络游戏中的战士、法系职业和弓箭手。在到达10级以后,玩家要选择进行转职。三个职业每个又都可以转职成两个分支职业,细化游戏的职业系统。甲士的分支职业为玄风和刑天,道士的分支职业为真人和天师,异人的分支职业为羿使和兽使。  相似文献   

2.
蔡树云 《网友世界》2013,(13):65-66
职业选择与职业发展是职业心理教育中的一个重要问题。自1959年霍兰德提出了具有广泛社会影响的人业互择理论,对于职业兴趣对职业选择的影响的研究也变得更为深入。其实,相关调查研究表明职业者的职业兴趣对一个人的职业发展具有重要影响。为此,本文着重阐述了霍兰德的职业兴趣理论,并在此基础上,探讨了霍兰德职业兴趣理论的价值对社会型学生的指导,旨在为高校学生就业指导工作提供理论依据与现实参考。  相似文献   

3.
一、中职课程设置的主要依据:以职业能力为核心何谓职业能力?这里的“能力”不仅是指操作技能,而且是以操作技能为中心的各种能力的综合,是指一种综合的适应社会需要的职业能力。1.职业能力是职业角色从事一定岗位所具备的个体能力结构,它由知识、理解力和技能诸要素构成,并作为一个有机的整体综合地发挥作用,其中任何一个孤立的能力要素都难以完成职业活动。2.职业能力是实际就业环境中对职业角色的各种期待,这些期待分解成职业标准的各项具体指标,职业角色所具备的能力要素在相关活动中得以外化的行为结果,将是评判职业能力强弱的客观依据…  相似文献   

4.
Piglele 《电脑迷》2012,(18):84-85
五大职业竞相登场 《剑灵》国服核心鉴赏测试,共有四个种族以及剑士、拳士、力士、气功士、刺客等五大职业,《剑灵》中职业也种族存在特定对应关系,人族可选职业有剑士、刺客、力士,龙族可选职业有拳师、力士,灵族可选职业有气功师,天族可选职业有剑士、气功师.  相似文献   

5.
《电脑技术信息》2009,(4):16-17
夏亚,《神鬼传奇》总共分5种职业,第一种职业在游戏中分别代表了不同的形态。玩家在选择职业的时候,要充分考虑到职业之间的互补性,以及职业特点所产生的特殊效用。以下,就根据封测数据、以及内测版本的调整,对5大职业进行一番讲解。从练级速度、职业特性、PK领域等领域为广大玩家进行阐述。  相似文献   

6.
Holland理论可以概括为:采用类型学的方法,以职业兴趣为中介,考察人格因素与职业现象之间的关系。个体倾向于选择能实现自己职业兴趣的职业,兴趣类型和职业环境类型的匹配会引发高的工作满意感,提高工作绩效。  相似文献   

7.
同其他MMORPG相比,由搜狐畅游代理运营的《古域》不但采用了时下颇为流行的穿越元素作为背景,而且在职业设计上也有着与众不同的特色:在玩家最初进入游戏的时候,只有三种基础职业可供选择,不过每个职业在达到30级后会有两个分化的进阶职业,变成六种全新的晋级职业。而到了60级,每个晋级职业又会有两个新的高级职业可供转职。  相似文献   

8.
佚名 《软件与光盘》2009,(2):I0042-I0043
3D魔幻史诗网游《万王之王3》职业设定源自魔幻色彩浓郁的中世纪,将人们幻想中的各个职业都变成了现实,庞大的职业系统涵盖27个专精于各领域的史诗职业专供玩家选择。丰富而完善的职业体系几乎包含了欧洲中世纪西方鹿幻中的全部职业。  相似文献   

9.
《大众软件》2010,(14):67-67
如史诗般恢弘的大型魔幻网游《万王之王3》,职业分类细致到了令人抓狂的程度。从初始的战、法、牧三系,到一转的九种职业,再到二转的二十七种职业……不知道有多少新玩家在选择职业的时候看花了眼,挑晕了头。其实有个很简单的办法——看星座选职业,哪个职业与你的星座最合拍,自然就是最适合你的职业了!  相似文献   

10.
同其他MMORPG相比,由搜狐畅游代理运营的《古域》不但采用了时下颇为流行的“穿越”元素作为背景,而且在职业设计上也有着与众不同的特色:在玩家最初进入游戏的时候,只有三种基础职业可供选择,不过每个职业在达到30级后会有两个分化的进阶职业,变成六种全新的晋级职业。而到了60级,每个晋级职业又会有两个新的高级职业可供转职。也就是说在游戏中玩家将有多达12个各具特色的职业选择,尤其以游侠转职后的变化最为复杂。  相似文献   

11.
本论文主要阐述了"厂中校"人才培养模式对于高职院校人才培养的重要性。根据微电子专业人才培养的要求,结合我院《集成电路制造工艺实训》课程在"厂中校"的实施为例,说明"厂中校"培养模式的特点,探讨"厂中校"在教学和管理方面若干问题。  相似文献   

12.
根据物联网技术人才培养的背景,提出了物联网应用技术专业的“旺入淡出”和“订单式”人才培养模式:构建出符合物联网技术特征和行业需求的课程体系。该人才培养模式与课程体系设计能够适应物联网新兴产业的发展和对人才培养的需要。  相似文献   

13.
当前,全国高职院校各专业正积极研究探索"双证"人才培养模式以适应日益激烈的就业竞争,而我国软件产业人才短缺,因此,高职软件技术专业教育不能仅停留在学历教育上,需结合企业、行业对软件人才的岗位能力和职业素质需求,对软件技术专业"双证"人才培养模式进行探索与创新。  相似文献   

14.
本文通过在职业教育中引入"教学设计"理念和"以学生为主体、能力培养为本位"的教学思想,努力探索全方位培养学生的专业能力、社会能力、方法能力和道德情操的教学模式,特别是实训考核评价方法的创新,具有普适性和推广价值。  相似文献   

15.
根据多年计算机系列课程的实训与技能考核,针对《电脑组装与维护》课程的实训教学与管理,从实训环境、实训对象、实训内容、实训手段、实训管理与控制、实训总结等方面,实训提出了具有专业特色的实施方案,介绍了着重要注意的问题和解决的经验,为《电脑组装与维护》课程的实训教学提出了一套行之有效的思路。  相似文献   

16.
通过对Linux实训项目的教学设计,对以“项目课程”的人才培养模式,提高软件技术综合职业能力和职业素质的培养经验进行了探索。  相似文献   

17.
开设综合性设计性实验是新时期实验教学发展的趋势,是实施“应用型人才”、“卓越工程师培养计划”的重要环节。高校计算机基础教学是以培养学生应用计算机技术解决本专业领域问题的能力为目标。因此以专业为导向的综合性设计性实验建设是目前高等教育教改的重要课题。从综合性设计性实验内涵出发,阐述以专业为导向的课程教学模式,提出以专业为导向的综合性设计性实验实施过程。  相似文献   

18.
随着我国互联网的高速发展,各行各业越来越专注于网络的销售与推广,作为培养人才的高等院校,就应该更加注意网络营销人才的培养。《网络营销》是电子商务专业的必修课程,改课程的教学内容与教学方式直接影响学生将来的就业状况,因此《网络营销》课程教学改革也是电子商务专业的重中之重。笔者总结多年的教学经验,结合我国网络营销现状,制定了《网络营销》课程的一系列改革,希望对其他高校有一定的借鉴作用。  相似文献   

19.
模块化的专业课程体系与工程素质的培养   总被引:1,自引:1,他引:0  
范伟  黄贤英 《计算机教育》2009,(13):131-133
计算机专业教育中提出通过模块化的课程体系的改造,培养计算机基本学科能力,让学生在学习修养中"形成"良好的学科习惯,"顺序渐进"、"潜移默化"地"养成"用人单位要求的基本工程素质。本文就模块化的专业课程体系与工程素质的培养进行了探讨。  相似文献   

20.
从某校"网络综合实训实验室"的建设入手,阐述了该实验室的规划以及对计算机网络技术专业人才培养的重要性,简要介绍了网络综合实训实验室的建设目的和开展的实验项目,强调提高计算机网络实践能力的重要性。  相似文献   

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