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HTML5标准的推出,增强了网页在图形绘制、媒体播放、消息传送等方面的能力。随着标准的推广和各大浏览器的不断支持,网页的革新正在悄然进行。HTML5运用于网页游戏将提供崭新的解决方案,改变原有的开发模式,甚至影响网页游戏的技术走向。 相似文献
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Flash因其灵活、方便、文件体积小等优势成为网页游戏开发的宠儿,其中脚本语言Active Script 3.0是一种完全面向对象的语言,与旧版本相比,其扩展性、可读性更强,编译速度更快,性能更高。笔者尝试使用AS 3.0编写"水手捕鱼"网页游戏,并从功能分析、游戏流程、关键技术等方面阐述设计思路。 相似文献
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7月9日,网页游戏第一平台51wan.com(我要玩)(以下简称51wan)携手中国软件行业巨头金山软件召开发布会.发布会现场,51wan总裁刘阳宣布,已正式获得金山软件旗下知名游戏品牌<剑侠情缘Web>开发和运营的授权.据透漏,该版本将有望于2008年第三季度面市.该合作首开成功大型网络客户端游戏授权合作网页游戏版的先河,也解开了4月17日51wan战略发布会上一款重点未公布的产品名称的迷题.…… 相似文献
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林振文 《网络安全技术与应用》2015,(2):38+42
随着科学技术的快速发展,计算机技术也得到了飞速发展,这就带动着网页游戏得到了快速发展,因此人们对网页游戏中的UI界面设计提出了更高的要求。本文就于网页游戏UI界面的设计进行了详细的研究和分析,以便使其界面显得更加整洁、醒目。 相似文献
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张诚洁 《电脑编程技巧与维护》2016,(21):76-77
鉴于大型多人的网页游戏中,服务器端的负载较大,为了尽可能地节约成本,提高游戏服务器端开发的性能和效率,从数据库前端缓存、数据库的操作、配置文件的实现等方面提出了相应解决方案,从而开发出高效运行的服务器端软件. 相似文献
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为了提高网页目录的构建效率、增加其灵活性,提出了一种改进的文本聚类算法.改进的CBC算法用于快速确定文本的聚类中心,根据网页目录的特点,该算法增加了层次聚类方法,以形成文本类别的层次结构,考虑到网页文本的快速增长,采用增量方式对新网页进行聚类.把该算法应用于网页文本集,产生了有意义的聚类结果,对比K-Means算法,获得了更高的精度,并具有较高的时间性能,实验结果表明了该算法的有效性. 相似文献
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