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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
动画制作技术已经有了悠久的发展历史,随着科学技术的不断改革创新,传统的动画制作技术已打开了新的发展大门,其中三维动画制作是影视动画,数字传媒等专业的重要核心课程,也能够加强动画制作的视觉效果,人们常常使用MAYA软件作为重要的动画制作方式,该软件具有非常强大的动漫制作功能,能够有效地提高三维动画制作的工作效率,也能够使得相应动漫作品的真实感得以突出表现.  相似文献   

2.
三维仿真技术在卫星领域有着广阔的应用前景,而OpenGL是制作三维动画的常用工具。本文首先提出了构建三维卫星仿真平台在三维动画上的的技术难点,选择OpenGL作为实现仿真平台的软件工具,然后介绍了OpenGL的一些技术原理.以及它们在构建三维卫星运动动画中的应用。  相似文献   

3.
动画的设计与制作技术经过多年的发展,逐渐呈现真实化和精细化等特征。其中,基于软件操作系统的三维动画设计技术已日趋成熟,与传统的二维动画相比,能够展现出灵动、立体的效果,有效提升观众的视觉体验。基于此,分析三维动画设计的优点,阐述相关软件与操作系统的概况,并对基于软件操作系统的三维动画设计策略进行研究,以供参考。  相似文献   

4.
目前,微机上流行用3DS进行动画制作。3DS在三维物体的建模、着色出三维动画方面确实比较方便,深受大家所喜爱。但在二维动画的制作、已着色出的三维动画的后期处理方面,3DS等三维动画制作软件显得比较笨拙,而采用Animator Pro则较方便。虽然,Animator Pro不能制作真正的三维动画,但它所提供的丰富的功能,能使你较容  相似文献   

5.
随着信息技术的快速发展,互联网科学技术的应用越来越广泛,计算机动画技术呈现出迅猛的发展趋势,给人们的生活和经济带来了很大改变。计算机在动画制作中的应用,能有效提高制作动画的效率,给人们带来更加丰富的视觉体验,使动画展现的效果更加逼真形象,也能提高社会的经济效益。现阶段,计算机动画技术主要应用在二维动画技术、三维动画技术以及计算机动画软件等相关工程中,在三维动画工程中的应用价值较高。  相似文献   

6.
定格和三维流体动画都是三维动画的一个重要组成部分。实现三维动画模拟相融合是一般动画项目中遇到的特殊困难和瓶颈,将三维流体动画和定格动画进行合成制作,提出基于流体插件体系解决如何把生成的三维流体动画运用到定格动画中的方法。为三维动画之间的模拟合成探索新的视觉艺术形式寻求了技术的突破。  相似文献   

7.
影视多媒体业内知名的Kinetix公司推出的三维图象和动画设计软件包3D Studio MAX系列,是为Windows NT设计的一款应用软件,在Windows NT平台上具有完全的多任务和多线程的功能。随着电脑技术的普及和提高,越来越多的人开始关注这一强大的三维图象和三维动画制作的利器,它在动画制作、多媒体创作、电影特效制作、广告设计、企业形象展示、游戏制作、室内外建筑装饰设计以及Internet主页设计等诸多领域有着相当广泛的应用。下面,笔者通过一个简单的实例向大家介绍在3ds MAX 3.0中制作动画的同时加入配乐的方法,相信各位经过摸索,定能创作出许多美妙神奇的三维动画来。 下面我们将先制作一个“导弹”,再添加动画背景,最后配上音乐,产生完全的多媒体三维动画效果——“飞行的导弹”。  相似文献   

8.
为了提高三维双缓存动画模拟和视觉重现能力,利用三维视觉重构和嵌入式VR构架,设计三维双缓存动画模拟软件制作系统.首先构建三维双缓存动画模拟软件的总体结构模型,采用嵌入式BS构架体系进行系统的结构分析,利用物联网组网技术进行动画模拟软件制作系统的网络组网设计,采用VR技术进行三维动画制作过程中的虚拟现实仿真和三维视觉重构,在数据处理模块中处理三维双缓存动画模拟的图像,结合高分辨的视觉重建算法,进行三维双缓存动画模拟控制和视觉重建,实现三维双缓存动画模拟的系统优化设计.仿真结果表明,采用该方法进行三维双缓存动画模拟的视觉表达效果较好,3D动画模拟逼真度较高,系统的稳定性较好,人机交互能力较强.  相似文献   

9.
穆刚 《电脑》1997,(5):68-69
计算机技术的发展使三维动画创作领域产生了质的飞跃.人们可以通过计算机创作出各种三维造型并产生动画.目前,三维动画已经在影视界、广告、CAI教学、机械设计等领域发挥着不可替代的作用.以往,三维动画只能在昂贵的工作站中完成,随着Autodesk公司推出基于PC平台的3D Stdio三维动画软件,三维动画在PC机上生成成为可能.美国微软公司Windows的推出,引起了软件行业的一场革命.人们纷纷看好Windows平台,大量基于Win-dows平台的软件开始出现.3D Stdio是一套基于DOS平台的动画软件,随着时代的发展,越来越显得有些落  相似文献   

10.
伴随着科学技术的不断发展,当前动画制作技术和手段也得到了不断地更新与升级。传统的手绘二维动画越来越受到三维动画的挤压。而在三维动画的制作行业中,MAYA以其优良的制作效能,受到了动画制作人员的青睐。本文首先分析了MAYA中的动画制作,并就动画中的人物、场景的定位进行了分析与介绍,最后详细地分析了MAYA软件中制作动画的基本流程及一些注意事项,以期促进我国动画事业的不断发展。  相似文献   

11.
从多媒体课件中动画媒体的应用现状出发,就网络课件中三维动画制作的三维建模、三维交互、三维场景浏览与网络发布等相关技术及进行了研究,给出了实现方法.  相似文献   

12.
如今,三维动画越来越为人们所瞩目,在广告设计制作领域有着不可估量的应用范围。由于计算机技术飞速发展,动画制作也变得非常容易和非常快速,使我们每一个人都有机会亲自来设计、制作三维动画作品。本文就三维动画广告制作应用软件3DS(3D Studio)作一点介绍。 一、3DS背景介绍 3D Studio软件是美国Autodesk公司推出的新一代三维动画制作软件包,版本由2.0版本发展到现在的  相似文献   

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从动画概念本身来说,动画片是与真人实物电影相对应的影片种类。以各种绘画形式作为表现手段,用笔刷画出静止的,但又逐渐变化着的动态画面,通过摄像机等拍摄或扫描,以每秒24格的速度连续放映,便能使所画的动作在银幕上或屏幕里活动起来。传统动画技艺复杂,短短10分钟的动画片就要画几千张画面。20世纪60年代,人们开始利用计算机作图。后来的电脑动画不但丰富了动画的表现形式,而且题材、手法不断创新。特别是3D技术的发展和制作软件的不断更新升级(如MAYA、3DMAX),使动画从三维动画发展到三维短片、影院动画,再到电视动画,所占的比例也…  相似文献   

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随着科学技术的进步,出现了运用计算机及专门软件设计制作模拟立体影像效果的三维动画形式。在虚拟三维中能够轻松的模拟各种形态及物体的质感,为动画技术开拓了一个全新的动画视觉艺术领域。三维动画主要依赖计算机图像生成技术(简称CG)。因此称计算机动画,1995年第一部完全由制作的动画电影《玩具总动员》诞生以来,电脑三维动画日新月异,三维动画是科学技术与艺术有着密切关系的动画形式,同时对未来的动画创作提出了新的要求。  相似文献   

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一、引言 近年来,随着三维实体造型设计、三维动画设计及多媒体技术的发展,计算机图形学进入了一个空前繁荣的崭新阶段。看到3D—Studio等动画制作软件强大的三维建模功能灵活的动画编辑功能及平滑逼真的视觉效果,我们惊叹的同时,更希望自己的工作中也能使用这些先进的图形技术。 通常3D—Studio等软件主要是用于影视等动画的制作及广告的创意等,  相似文献   

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在学校的教育方面,Maya三维动画设计的教学水平能够对学生的动画制作水平产生较大的影响.因此,在当前的教学工作中,需要结合教学的基本情况,对动画设计的教学内容进行合理设计,同时通过教学模式的改进,确保学生动画制作水平与软件的应用技术能够获得较好的提高. Maya三维动画设计作为动画制作技术的重要课程内容之一,是高校动画专业的必修课程.Maya三维动画设计具有较为强大的功能性、灵活性、效率性以及渲染上的真实性,其应用在三维动画的制作上较为常见,在角色动画、影视广告以及电影特效等方面均有涉及,比如迪士尼和Pixar公司共同制作的Cars,Peter Jackson's King Kong,Goblin Mouse等多部动画电影的特效、渲染等都通过Maya的应用完成制作.  相似文献   

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在综述三维角色动画制作的角色建模、骨骼创建、蒙皮绑定、运动控制等技术的基础上,详细介绍了当前三维角色动画制作中的关键技术—角色建模技术和运动控制技术,并对各种角色建模技术和各种运动控制技术分别进行了分析与对比,可为科学、合理选择和综合运用三维动画制作技术提供参考,以提高三维角色动画制作的效率和质量。  相似文献   

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在传统的二维动画制作中,受到我国经济和科技水平的限制,动画制作水平较低,尤其是在画面的质量上,虽然一些动画具有非常好的故事情节,但是角色造型和动作制作的不精良,很大程度上限制了动画的整体效果,在三维动画制作中,制作理念和技术都有了很大的变化,该文通过对三维动画角色动作的概念和特点进行分析,对三维动画角色动作的逼真度做了简单的研究。  相似文献   

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介绍采用3DS MAX软件,制作有代表性的有机化合物分子结构的立体图像和一些演绎典型的有机化学反应机 理的三维动画,并把相关素材编辑成多媒体教学软件。通过动画演示,生动形象地表达有机物分子结构和一些反应过 程。  相似文献   

20.
制作多媒体软件,免不了要使用2D图象和制作3D动画。2D图象浏览软件已是种类繁多,人们可以利用各种看图软件方便地欣赏、选取、存贮或进行图象的格式转换。但在进行三维动画制作时,人们往往只能在相应的动画软件中一个个  相似文献   

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