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1.使用CEditView类作为应用程序视类的基类以往的MicrosoftVisualC++版本中,通过APP-Wizard生成的应用程序的视类只能以CView类作为基类,这样产生的视类几乎不能够做任何事情,需要编程者自己加入很多控制;不过,在Micm胜八ysudC++4.0版本中,Appwhard已经允许选用其他MFC类库的机类作为应用程序机类的基类。比如,可以边用CEditVlew类作为基类,这样生成的机类将自动与文档类相互回合,其功能完全可以与M讼m以山N助印d相媲美。另外,如果你想生成一个能露插入图形、表格或艺术字体等对象的应用程序,则可以改用CRic’lm… 相似文献
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基于32位Windows操作系统的PC机和单片机间的串行通信是一种常见的通信方式。PC机与多单片机结合的测控系统越来越占主导地位。如何更好的在Windows平台下实现PC机与单片机的通信设计,成为测控系统中一个关键技术问题。为此,详细阐述了两种程序设计的方法。即,在VC++6.0中使用WindowsAPI函数编写程序和使用VC++自带的Microsoft Communications Control控件(即MSComm控件)编写程序。 相似文献
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把活跃在世界各地的军事武器进行拟人化。将其变为可爱美丽的机娘,然后操作她们进行击破敌国的战略类游戏《萌萌大战争 现代版+》已经确定移植到即将发售的新掌机“PSV”平台!本作在PSP版的基础上,将会追加全新的人物和剧情。虽然距离游戏的发售还有一段时间,但是新追加的角色情报却已浮出水面了,下面我们一起去看一看吧! 相似文献
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针对小型继电器生产过程中检测分选环节的工艺要求,提出并研制了一种基于PLC和采用VC++高级语言编程的上位机软件的小型继电器检测分选系统。该上位机与各检测仪器的数据通信通过RS232串口实现并使用VC++的多线程通信技术,还建立了产品参数数据库;分选动作的执行采用机械手与步进马达配合;用上位机与触摸屏配合进行整机操作,使人机界面友好方便。 相似文献
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用VC++实现上位机与菲尼克斯PLC之间的通信 总被引:1,自引:0,他引:1
OPC(OLE for Process Control)是一种被大力推广的工业通信标准。介绍了基于OPC技术的上位机与菲尼克斯控制器之间的通信实现,并讲述了怎样通过使用VC编写OPC客户程序。 相似文献
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利用VC++进行OpenGL程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机技术的飞速发展,计算机性价比越来越高。这为计算机图形学发展奠定了坚实的基础。Microsoft、SGI等大公司推出了OpenGL三维图形标准,彻底改变过去只能依赖于价格昂贵的图形工作站及复杂的三维图形软件从事三维图形计算机应用的历史。OpenGL的出现使大多数程序员利用C语言操纵PC机绘制复杂图形的想法变为现实。本文介绍了利用VC++5.0,借助于OpenGL库函数设计三维图形的基本方法及编程中的注意事项。由于采用了传统C语言设计方法,大大方便那些初次接触OpenGL的程序员,可使他们快速掌握设计OpenGL程序的方法和步骤。 相似文献
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Windows95/98Me的注册表包含了Windows95/98Me的系统配置、PC机的硬件配置、WIN32应用程序和用户的其他设置信息。注册表和INI文件不同,它是多层次的树状数据结构,具有六个分支(根键),每个分支又由许多的键和键和键值成而每个键则代表一个特写的配置项目。 相似文献
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基于VC++6.0的PC机和单片机串口通信 总被引:6,自引:0,他引:6
本文使用VC++6.0提供的串行通信MSComm控件以及Windows API函数实现PC机和单片机之间的通信。详细介绍了实现的方法,给出了应用实例。 相似文献
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基于VC++和MFC的上位机与PLC的通讯系统 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了用VC 和MFC开发的上位机和PLC的通讯系统,给出了系统的通讯原理和系统的软件设计方法。实践证明整个系统运行稳定.实用性和可扩展性强。 相似文献
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c++大数组程序在Windows95下的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在工程设计、科学计算、可视化和仿真实现等诸多领域中,例如,计算机辅助设计和制造的有限元计算、分子轨道能级计算、化工反应过程计算、反应机理的可视化各模式识别计算等等,都涉及到大数据量,甚至是特大数据量(几十兆、成百上千兆)的数值计算。而PC机由于受到DOS操作系统和高级语言的限制 相似文献
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本文利用一种较为简便的方法,实现了基于VC++的PC机对于DSP的监控,具有较为广泛的通用性,并且实现了DSP数据在PC上的保存与处理。 相似文献
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本文详细介绍在Windows9x环境下实现32位串行通信的方法给出了用VisualC++6.0编写的32位应用程序,以及用C51编写的下位机通信程序。 相似文献
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付振山 《数字社区&智能家居》2006,(7):60-61
介绍了在Windows 2000平台下使用Visualc++6.0开发工具用API串口通讯函数实现PC机与单片机AT89C51的串口通信,重点介绍计算机采用事件驱动异步I/O方式的通信实现及AT89C51、MAX232和PC机串口接线和AT89C51的编程设置。 相似文献
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C++的Borland图形用户接口(Borland Graphics Interface,简称BGI)的强大功能为我们开发汉字界面及作图软件提供了强有力的支持.本文介绍了BGI的具体应用过程,并同时介绍了一个IBM-PC机与单片微型计算机MCS-51系统通讯程序设计的实例. 相似文献
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用VC++类实现PC与单片机之间的串行通讯 总被引:1,自引:0,他引:1
本文详细介绍了在Windows环境下应用VC++类实现PC与单片机的串行通讯,给出了用VisualC 6.0编写的PC机程序和用C51编写的单片机通讯程序,程序简单易理解。实践表明,采用本文所提方法,编程简单,系统运行稳定可靠。 相似文献
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1引言Microsoft的嵌入操作系统最终将运行在电话、游戏机、WebTV预企、DVD播放机以及新型的H/PC(从“袖珍PC”到更大的象小型膝上机一样大的手持机)上。要想给WindowsCE编写应用程序,就必须将WindowsCE所支持的编程语言集成到一定的开发环境下,可以是Vis-ualC ,VisualBasic,VisualJ 等等,为了更加有效的开发软件,然后又必须选择WindowsCE所支持的专用工具,如:组件对象模型(COM),微软函数类库(MFC),活动模板库(ATL),语言支持集(NLS)。现在,众多的VisualC+十开发人员只要稍经学习,就可以运用他们… 相似文献
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在Visual C 6.0环境下,利用Windows 98操作系统的多线程技术和Win32应用程序接口(API)开发串行通信程序,给出以定点DSP芯片ADSP-2181为核心的数字语音记录仪和PC机通信程序实例,编写并调试了通过了所有程序。 相似文献