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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
讨论了实时串口通信中数据的获取和处理问题,通过对几种方案的比较,提出了一种基于MFC CserialPort类的有效的解决方案。以实际应用中程序的开发为例,阐述了串口通信应用程序编写过程。  相似文献   

2.
一种基于VC++6.0的串行通信实现方案   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了在VC++6.0下应用通信控件开发串口通信程序的方法,并给出了一个实际工程中的示例程序。  相似文献   

3.
用VisualC++编制串行通信程序   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在Win32环境下用VisualC 的MFC实现串行通信方法,用类实现多线程编程,较好地将32位串口通信的API函数封装在一个类中实现串行通信,并给出示例程序。  相似文献   

4.
本文介绍了Win95下线程多任务的基本原理和串行通信中使用的主要API函数,并使用线程的方法在C++Builder下开发实时性要求很高的Win95下的串行通信程序。  相似文献   

5.
在Windows操作系统上开发通信软件时,虽然可利用Windows自身提供的通信设备驱动程序Comm. drv进行程序设计,但其专业化程度较高,程序编制复杂。本文介绍了利用Borland C 4.5开发的Windows通信程序,该程序简单适用,便于传输控制信号,特别适用于控制系统中的检测、监控。  相似文献   

6.
KS-232-C串口通信技术的基本知识入手,结合在串口通信方面的工程实践。概要介绍了利用Visual C 开发面向对象的串口通信程序的通信类方法。  相似文献   

7.
本文详细介绍在Windows9x环境下实现32位串行通信的方法给出了用VisualC++6.0编写的32位应用程序,以及用C51编写的下位机通信程序。  相似文献   

8.
VC++中用通讯控件开发串行通信程序   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文详细介绍了VisualC++5.0版中有关通讯控件的使用方法,并给出一个利用该控件编写的简单通用的通信示例程序。  相似文献   

9.
Windows95/NT下用VC++进行多线程串行通信的编程方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在Windows95/NT下和VC++进行多线程串行通信编程的主要要点以及给出了具体的关键程序。  相似文献   

10.
用VisualC^++6.0实现高效的串行通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍用VisualC^ 6.0实现串行通信的两种编程方式:WindowsAPI函数实现与I/O函数实现,并给出具体编程步骤和程序。  相似文献   

11.
王文华 《福建电脑》2013,(9):209-210
笔者结合自己的实际教学经验,对VC++程序设计语言课程的教学进行了比较深入的探讨。  相似文献   

12.
DPC-C++语言是一个支持分布式应用程序设计的面向对象的并发程序设计语言,本文侧重介绍了DPC-C++语言的并发性实现及其程序模型,并简要给出其运行支持系统的设计。  相似文献   

13.
基于C^++的良好OOP风格法则   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、前言所谓“程序设计风格”,通常是指由编译器对程序的源代码进行静态分析时所能确认的特性。目前,关于 OOP 风格有两种理解:1.采用非面向对象程序设计语言(OOPL)进行程序设计,使程序呈现出一定的 OOP 风格。2.采用 OOPL 遵循一定的规范或法则进行 OOP,使程序呈现出良好的 OOP 风格。在本文我们关注后者,在 Demeter 法则的基础上,以 C~(++)为背景,提出了一个采用 C~(++)进行良好风格 OOP 时所遵循的法则:  相似文献   

14.
目前流行的媒体播放软件RealPKayer存在着一些使用不便之处。我们为了解决这些问题而采用VC++6.0编制了一个小程序。该程序能够适当弥补RealPKayer的不足。同时该程序所采用的很多技巧对于我们其它程序也具有相当的参考价值。  相似文献   

15.
一、概述 在Windows操作系统平台上,可以同时运行多个应用程序,Windows的消息系统和多任务机制提供了多任务实时串行通信的可能性。Windows 3.1SDK提供了完备的API应用程序接口函数和以中断方式驱动的通信设备驱动程序COMM.DRV,从而  相似文献   

16.
多重继承性是C^++中的一个重要性。本文讨论了多重继承性在特殊化。通信等方面的使用及与类层次的关系,还讨论了多重分类和动态分类,合成类与自然类等问题。  相似文献   

17.
wxWidgets是一个C++语言GUI应用程序开发工具包,利用该工具包。可以结合多种操作系统和编译器开发跨平台程序。本文对wxWidgets的框架包括类继承体系,编程模式以及其事件处理机制做了介绍,以一个简单的“helloworld”程序为例.说明如何使用wxWidgets开发跨平台程序。  相似文献   

18.
图像的显示和浏览功能是图像处理软件的基本功能,PHOTOSHOP等优秀的图像处理软件一般都提供图像浏览器(也称“鹰眼”)的功能,旨在方便用户在放大显示局部图像的同时又能了解到局部图像在整幅影像中位置。笔者用VC++6.0为正在制作的正射影象生成工作站成功地添加了图像浏览器功能,大大方便了图像的显示、放大和漫游。(程序的运行界面见图一)以下通过两部分介绍制作的主要过程和原理。其中第一部分主要介绍工程的建立和基本界面的生成,第二部分介绍视与视之间的通信。  相似文献   

19.
本文介绍了一种C^++美化程序的实用途径,即先用一个预处理程序将C^++"伪装”成C,然后利用标准的C工具进行美化,最后再用一个后处理程序将“伪装”的C^++程序转换成其原先的等价形式。  相似文献   

20.
面向对象的程序设计方法与C++兰州铁道学院郑丽英面向对象的程序设计方法与传统的结构化程序设计方法有很大的不同。传统的结构化程序设计技术运用于开发软件系统时,采用基于功能的,自顶向下的功能分解法设计系统结构,从而提高了软件的易读性和可靠性,是一种典型的...  相似文献   

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