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相似文献
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1.
在Windows98/NT/2000中所有的应用程序实际上都是以线程的方式运行的。在多线程应用程序中经常必须在线程之间保持一定的同步关系,才能使用户能够对独立运行的线程进行有效的控制。简要介绍Windows中同步对象的概念和基本使用方法后,举例说明了利用同步对象来实现多线程的同步。  相似文献   

2.
在Windows98/NT/2000中所有的应用程序实际上都是以线程的方式运行的。在多线程应用程序中经常必须在线程之间保持一定的同步关系,才能使用户能够对独立运行的线程进行有效的控制。简要介绍Windows中同步对象的概念和基本使用方法后,举例说明了利用同步对象来实现多线程的同步。  相似文献   

3.
针对目前单处理器系统利用软件执行多线程时线程切换开销大,编程实现比较复杂的问题,提出了一种用硬件实现的嵌入式多线程处理器,并深入地研究了如何利用硬件完成线程的调度管理、处理现场保护以减少系统进行线程切换和调度的开销等方法.为了实现零处理时间切换的目标,采用并行方法对寄存器及线程执行状态等私有资源切换、保存和恢复等.通过该研究实现的处理器与软件实现的多线程调度进行了对比,仿真结果表明,该方法可有效提高系统多线程处理的效率及安全性,降低在多线程环境下程序开发的复杂性.  相似文献   

4.
探索了线程、多线程程序编制的概念,对线程和进程两个概念进行了区分,介绍了线程同步问题以及可能存在的危险。以C Bulder为例,介绍了线程的创建,多线程同步的实现方法(使用临界区,使互斥量,使用事件),如何实现进程的控制,熟练掌握它,能够使程序更快,更灵敏,提高资源的利用率和系统的吞吐量。  相似文献   

5.
探索了线程、多线程程序编制的概念,对线程和进程两个概念进行了区分,介绍了线程同步问题以及可能存在的危险.以C++Builder为例,介绍了线程的创建,多线程同步的实现方法(使用临界区,使用互斥量,使用事件),如何实现进程的控制.熟练掌握它,能够使程序更快,更灵敏,提高资源的利用率和系统的吞吐量.  相似文献   

6.
多线程技术在数据采集中的应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先介绍了Windows中进程、线程的概念、线程的运行机制以及多线程技术的用途,然后结合对1个应用实例的详细分析,讲述利用VisualC 6.0进行多线程编程的方法、步骤。以及有关多线程技术的几个关键问题:线程的创建、线程的同步、线程的通信。  相似文献   

7.
为了解决多线程处理器不同线程之间并行性低、相互之间数据依赖性高的问题,在推理多线程技术基础上提出了一种新的多线程技术模型(分级多线程Hierarchical Multithreading HMT).该模型采用两种等级处理元的方法,低等级使用指令级并行和细粒度线程级并行;高等级更多地使用间隔并行机制.通过详细的模拟研究,证明分级多线程技术通过对线程的不同粒度采用并行机制能够切实可行地提高线程之间的并行性.  相似文献   

8.
阐明多线程程序设计的概念和基本思想、线程的标准编程接口、多线程之间的互斥和同步、多线程中信号的处理等,通过网络发送和接收消息缓冲池队列管理的实例,给出多线程网络应用程序设计的方法.  相似文献   

9.
由于在语言级提供了线程支持,Java语言中使用多线程要远比在C或C++中来得简单。本文主要从线程的基本概念出发,对线程的生命周期、管理调度以及线程同步等方面的问题进行了阐述。  相似文献   

10.
基于多线程异步串行通信的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对DOS和WIN16环境下串行通信的不足之处 ,探讨了基于 32位操作系统的两台计算机间的串行通信问题 .结合多线程的概念和调度机理以及线程同步方法 ,给出了基于多线程异步串行通信的设计思路、软件实现方法及其部分实现代码 .实验结果表明 :该技术切实可行 ,可获得良好的性能 .  相似文献   

11.
T-S型模糊系统可以描述工程中的许多非线性系统,为了研究该类系统的镇定问题,提出了将T-S型模糊系统嵌入到区间系统的思想,利用区间系统的鲁棒控制理论,通过解代数Riccati不等式方程,给出了一种镇定该类系统的控制器设计方法,最后通过对倒立摆系统的控制器设计,证明了所述方法的有效性。  相似文献   

12.
适用于三维有限元网格显示的逐步消隐法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析现有消隐方法及三维有限元网格划分特点的基础上,提出了一种将外法线法与线面比较法相结合的消隐方法──逐步消隐法,快速有效地实现了三维网格的可视化。结果表明,用于三维有限元网格划分的消隐是简便实用的。  相似文献   

13.
基于模糊逻辑的现在方位导引和无干扰导引的混合导引律   总被引:2,自引:0,他引:2  
在引入鱼雷导引禁区和鱼雷有利导引点的基础上,用模糊逻辑理论,提出了一种能自动实现现在方位导引和无干扰导引的混合导引律。该导引律通过两组误差信号和多目标规则库,使得鱼雷可在无干扰导引法和现在方位导引法之间自由切换,避免了传统方法需要人工切换的缺陷,所设计出的模糊导引律不受制导站、鱼雷、目标自由运动的影响,而且可以连续地适应各种工作环境  相似文献   

14.
复杂物体透视形态图建立   总被引:3,自引:1,他引:2  
全面分析并建立了复杂物体透视投影的视觉事件的确定方法和计算公式,视觉事件分为两类七种。文中提出用变半径高斯球表示三维透视投影空间,通过测试点对透视投影视觉事件的计算,可大大降低计算的复杂性;并且形态图的表示采用分子结构图表示,从而解决了透视投影空间的形态图的求解和表示。论文用实例——棱柱与圆锥相贯验证了该算法的有效性。  相似文献   

15.
神经网络BP算法在有源消声中的应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
为了克服传统自适应有源消声算法在应用中稳定性方面的不足,尝试将神经网络反向传播(BP)算法应用于有源消声技术。文中建立了基于BP算法的自适应有源消声(AANC—BP)模型并给出该算法的递推公式。利用TMS320C25开发板实现了该算法功能。在半消声室中进行了单频和100Hz带宽的消声实验,仅利用单个次级源结构便获得较好的消声效果。实验证明,基于BP算法的消声系统具有良好的稳定性。  相似文献   

16.
基于集群技术的作业管理系统   总被引:7,自引:0,他引:7  
可升级性与可用性是当前软件开发的一个目标,集群技术就是为了实现这一目标而提出的。基于集群技术,建立了新的作业管理系统的硬、软件运行环境。在集群服务器运行环境的基础上,提出了作业迁移的模型以及集群节点的恢复算法,该系统已经在一个大型作业管理系统中得到具体实现。  相似文献   

17.
一种空空导弹可攻击区快速算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出一种空空导弹可攻击区快速算法。该算法将空空导弹可攻击区的快速积分计算和可攻击区多项式拟合相结合,用可攻击区多项式拟合结果作为积分计算的初始值,进行可攻击区计算。计算结果表明:该方法大大提高了积分计算的速度和空空导弹可攻击区的精度。文中成果已成功应用于某重点型号火控系统空空导弹可攻击区计算中。  相似文献   

18.
电液集成控制技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对电液集成控制技术在性能控制及应用推广等方面所存在的问题,论述了电液管、液管和液阻等基础元件的功能实现、工作特性改善、电液集成液路组成及调试分析等试验研究结果,介绍了此项技术在机床控制方面的应用研究情况及前景。这对于促进这一新技术的研究与应用是十分有益的  相似文献   

19.
主要讨论不确定非线必系统通过借助测量反馈实现内部稳定的干扰衰减问题。借助求解Hamiltonian-Jacobi不等式,给出一种控制器和观测器设计方法,然后利用配方方法,分析由所设计的动态控制器所构成闭环系统对模型不确定性具有较强的鲁棒性。  相似文献   

20.
提出了一种多径环境中目标参量估计的新方法,这种方法以时延估计为基础,将目标的方位信息以及速度信息作为状态参量,利用卡尔曼滤波对各个参量进行估计。作者对该方法进行了理论分析,并利用解卷积时延估计技术在PC机上做了仿真仿真结果表明,这种方法能够准确地估计出多径环境中目标的方位信息和速度信息。  相似文献   

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