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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 781 毫秒
1.
韩彪  陈聆希 《湖南包装》2023,(4):128-132
文章从传播学研究角度出发,以场景理论为基础结合SIVA范式设计构建“绿马在手,乘风破浪”快闪设计实践活动,研究发掘用户消费行为中的需求,进而绘制用户旅程图,根据用户旅程中的需求以及痛点绘制服务蓝图,为后续设计实践活动提供理论支撑,来检验该框架的可用性与具体操作方法。将传统的文创商业转化为理念传播效果最大化、消费流程体验佳、用户黏性强的服务模式,构建场景化文创销售服务体系,为文创产品营销服务提供新的思路。  相似文献   

2.
章立  赵文轩  邱钰  许文广 《包装工程》2021,42(22):20-25
目的 虚拟现实技术在建筑文化遗产保护与传播中有着广泛的应用,在沉浸式的虚拟空间中需要解决交互模式单一及信息传播量小的问题.随着近年来感知交互技术的突破,VR中自然交互的模式有了更多新的可能性.着重探讨了基于眼动追踪与手部动作追踪的自然交互方式在建筑文化遗产传播课题中的应用,并以此总结其在交互设计中的设计策略.方法 将HTCVive Pro的眼动及手部动作追踪模块应用于文物建筑金莲桥及御碑亭的虚拟交互展示中,分析了自然交互中多种形态的信息传播特征,优化了交互中的用户体验,通过实例验证了自然交互的设计策略.结论 在沉浸式的虚拟交互情境中应用以眼动及手部动作追踪为主的自然交互方式,对建筑遗产的空间结构信息、历史文化信息的传播起到了较好的效果,提高了信息传播的效率,对文化遗产的数字化传播方式进行了有益的探索.  相似文献   

3.
通过分析目前洪江古商城文创产品中存在的问题,在关注用户的情感体验基础上把洪江古商城地域特色文化与文创产品设计结合运用,改变洪江古商城文创产品的现状。具体从情感体验的3个层次出发,分析情感体验与文创产品之间的关系,建立情感体验在洪江古商城文创产品设计的模型。洪江古商城文创产品设计需在以本能层面与行为层面的情感体验为设计根据点,继而延伸至反思层面设计。以情感体验为基础,以产品为媒介,传播洪江古商城文化。  相似文献   

4.
产品情感设计水平是影响用户购买决策的重要因素,产品外观特征是产品情感表达的主要形式。针对目前产品外观特征情感设计研究中存在的忽视产品的整体性、设计特征的多维性对用户情感体验的影响,以SUV汽车为例,综合考虑产品外观造型、色彩、材质等多维设计特征,运用多维尺度分析和聚类分析选取代表性研究对象;采用项目分析、相关性分析和因子分析的方法获取产品外观情感意象词对;从用户感知产品外观整体性的视角出发,提出了一种以产品外观特征取代产品构件的产品外观解构方法。最后,基于眼动追踪技术,分析得出了不同性别用户在产品外观特征认知时,眼动行为数据存在着显著差异性,分别得到了影响不同性别用户情感显著的关键人机界面元件,为不同性别用户的情感设计变量识别与个性化产品设计等情感设计提供了支持技术。  相似文献   

5.
在全媒体融合背景下,文创产品在多元化媒介平台中发挥着激活与传播中国传统文化的重要作用。从全程创意生产观视角出发,设计与传播可以作为文创产品意义生发一体两翼的生命全程。基于三元传播模式的符号学分析框架,当前那些有代表性的文创产品的开发经历了文化故事的创意编码、创意生产的融媒体创新以及文创IP的体系构建等三重路径,最终激发文化创意在文创产品生产端、传播端和消费端的价值转化。  相似文献   

6.
作为一座主要反映湖南区域文明的大型历史艺术及展示、传承湖湘历史和文化重要窗口的湖南省博物馆,担负着传播文化职责重任。文章基于互联网背景服务设计理念,以湖南省博物馆为案例研究对象,就博物馆文创产品的发展现状与趋势,运用服务设计的方法,从用户体验和用户需求的角度出发,探寻博物馆文创产业目前存在问题及解决对策,提出建设移动端应用"数字化博物馆及博物馆文创个性定制服务"的构想与实践,同时为传统博物馆在新时代的转型提供新的研究思路,为文化遗产的继承与发展提供新路径。  相似文献   

7.
罗京艳  马佳淇  李洋 《包装工程》2022,43(14):190-195
目的 缩小传统民俗文创传播过程中产生的文化折扣,创新文创产品的设计思路,结合信息反馈系统,形成文化信息循环传播模式,分析循环传播过程中编码信息与解码信息之间差异性的原因,并根据设计原则完善文创产品,从而在下一阶段的循环传播过程中提升民俗文化传播的有效性、加深受众对民俗文化的理解。方法 对传统民俗文创中的文化理解程度和信息反馈情况进行用户问卷调研、用户访谈和文献资料研究。结论 结合文化符号学理论,拓宽设计思维,提出文化循环传播模型和文创设计思路模型,解决民俗文化在编码和解码过程中造成的文化折扣。采用二十四节气的农耕民俗文化对文创产品设计思路进行设计实践,设计出文化折扣相对较小、确保文化有效传播的文创产品。  相似文献   

8.
张筠梓 《上海包装》2023,(10):66-68
在体验式经济发展的今天,人们更加重视产品所带来的体验和心理上的满足。多感官体验设计强调感官协作,通过多个感官刺激,用户可以从多个角度感知产品信息,形成对产品的综合认知并激发情感。基于多感官体验的设计理念,探究博物馆文创产品设计的新思路,从用户需求分析、设计定位、开发文物原型确定、设计构思、设计过程与效果展示等角度进行文创产品设计实践,旨在促进博物馆文创产品的可持续发展。  相似文献   

9.
张宁  杨勤  王建伟  陈洋  张晋 《包装工程》2020,41(10):248-254
目的为了解决文创产品设计过程中设计元素提取的模糊性和主观性,更好地传承和保护非物质文化,提出一套基于眼动分析的设计元素提取方法。方法收集筛选出具有贵州苗族刺绣文化代表性的样本,运用眼动技术将人对苗族刺绣文化特征的感性认识量化,通过眼动数据和主观评价相结合,得出文化样本的提取对象,从形状、色彩、寓意三个方面提取设计元素并建立元素图谱,接着通过形状文法,对设计元素进行重组、演绎等再造表达,并将之运用到文创产品的设计中。结果通过眼动数据分析,从贵州苗族刺绣中提取出该文化的设计元素,并用具体的设计案例验证了该设计方法的可行性。结论设计元素彰显民族地域特色,为产品赋予附加价值,提升产品的文化意蕴,同时为贵州文化的传承保护及文创产品的创新提供参考。  相似文献   

10.
张婷  卢国英 《包装工程》2023,44(8):352-357
目的 用科学方法提炼老上海元素的视觉基因并应用于文创产品开发,促进海派文化的传承与创新。方法 基于眼动追踪技术和基因识别理论,归纳总结了老上海视觉元素提炼和应用模式。模式包含样本遴选、元素提炼、元素重构和元素应用四个阶段。针对实验样本,通过眼动追踪实验和问卷量表获取被试者客观生理数据和主观评价,结合样本的文化背景综合分析,提炼核心视觉元素进行元素重构;通过图形意象抽取、确立元素重构逻辑、保留开放延伸空间,形成基本形、图形组合、图案库,应用于相关文创产品设计,并以老上海糖标文创设计为例进行论证。结论 从老上海元素中科学提炼视觉基因,活化应用形成既有统一的视觉基因又有不同个性形态的系列文创产品,是海派文创产品开发的有效路径之一,也为提取传统文化基因应用于当代设计提供了可供借鉴的范例。  相似文献   

11.
本研究旨在总结用户与设备典型的交互模式分类及其影响因素.基于文本挖掘的数据挖掘方法,从主要源自互联网的数据中提取显示属性及典型使用场景和交互行为,进而基于场景和交互行为挖掘交互模式,并通过语义分析探讨交互模式与显示属性的关系.共得到7类交互模式:1)信息加工;2)移动信息交流;3)控制信息显示;4)信息接收;5)功能信...  相似文献   

12.
基于介质上电润湿的透射式显示器件   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于介质上电润湿效应的新型透射式显示单元结构,它由夹在带有透明电极的两块玻璃板间的有色油滴和水组成,其中一个电极表面涂覆有疏水性介质层.通过改变两个电极间的外加电势,能够调节油滴对介质层的覆盖面积,从而控制显示单元的“开”、“关”状态.制作了具有该种单元结构的4×3显示阵列样机,并给出了初步的测试结果.  相似文献   

13.
郝玮  刘旭  郑臻荣 《光电工程》2007,34(2):142-144
为了实现背投影显示系统的超薄化,介绍一种新的背投影显示系统和双重功能屏幕的设计方案,利用屏幕对不同入射角的入射光线进行选择,采用高折射率的有机材料构成三棱柱屏幕微结构,设计出厚度为20cm的40寸背投影显示系统的结构.并对所设计的系统在ASAP中进行了模拟,得出了屏幕图像畸变、均匀性和像面光照度分布等性能指标,得到令人满意的结果.最后提出了改进方向.  相似文献   

14.
易幸幸  季铁 《包装工程》2010,31(2):87-90
伴随技术的发展,文字存在的文化生态圈发生了很大变化,在这个由新媒体技术、多元化的语言文字和图像构成的新的传播体系中,文字的未来属性除了形态和文化信息以外,更重要的也许还包括它的立体呈现方式(运用于环境的方式、色彩与光的属性)、运动的方式、声音的变化等特征。未来的文字需要以更丰富的形式适应各种新的传播媒介,为受众提供更加多元化的认知体验。  相似文献   

15.
林卓新 《影像技术》2009,21(4):18-20,38
由索尼率先发展的超平面电视带来了前所未有的视听享受,配合日趋成熟DVD高画面处理,大大发挥了新一代电视的高水平表现。本文着重阐述了对JVC、夏普、菲利普等几款著名电视系统在发展平面显像管技术、内置崭新电路改进、新型梳形滤波器的应用、提高画面质量、改进音响效果、创新外形设计等方面的独特表现,揭示了新一代平面显示技术发展的新动向。  相似文献   

16.
Smart-connected technologies, such as the Internet of things and cloud computing, are transforming how industries and enterprises do business by improving the lifecycle management of their product. Therefore, to study the lifecycle management of complex products under smart-connected environment, many studies have been published outlining new methods for smart development, intelligent manufacturing, and data-driven services. This paper first proposes the concept and architecture of smart-connected products and then systematically reviews the current research about new paradigms of product development, manufacturing and services. The paper also summarises the conceptual framework, research issues and opportunities of each phase of the product lifecycle management.  相似文献   

17.
产品语意学在设计中的应用   总被引:1,自引:7,他引:1  
张琲 《包装工程》2006,27(1):188-189
通过讨论产品语意学在设计中的应用,使设计师更准确地把用户的社会属性映射在产品形态上,开发出受市场欢迎的产品,从而透视出产品语意是产品创新设计源泉的观点.  相似文献   

18.
李立新 《光电工程》2007,34(10):139-144
描述了一种基于镜像序列的体积显示方法及其原理样机.该方法用基于DMD的数字光学引擎在静止的背投屏幕上生成二维图像,此图像经沿法线方向作往复运动的前表面反光镜的反射后,形成一个连续的镜像序列.当二维图像与反光镜的位置作同步刷新时,借助视觉暂留效应,该镜像序列被观察者感知为一个具有物理景深的三维图像.该三维图像由大小一致、分布均匀的体素构成并且没有因屏厚造成的暗影,因而适合三维工程设计对象的精确显示.较之直接移动投影屏幕的方式,该方法避免了实时调焦、放大率校正等光学成像问题,同时将机械扫描的行程缩小了一半.  相似文献   

19.
论述和构建整体设计中的产品语意体系.从整体化产品设计内涵入手,结合产品空间,对整体产品的3个层系中所表现出来的设计语意进行阐述,提出包含产品的功能语意和品牌语意的"产品语意体系",为当前松散、缺乏凝聚力的中国设计的发展方向提供理论参考.  相似文献   

20.
双目光学透视式头盔显示器的实验研究   总被引:3,自引:2,他引:1  
采用分立元件研制双目光学透视式头盔显示器,对双目透视式头盔显示中的关键问题进行实验研究.用偏振分光棱镜作为组合镜,通过理论分析,发现图像源和外界环境的亮度随偏振片方位角呈余弦变化规律,并通过调整偏振片使头盔显示器的图像与外界环境达到最佳融合状态.调查研究了头盔显示器双目重叠范围的改变对视觉效果的影响,数据结果显示,双目重叠范围为单目视场的33~50%时效果最佳.最后根据视差原理编程制作立体图像对,分别显示于头盔显示器的左右眼,实现立体显示.  相似文献   

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