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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 621 毫秒
1.
基于JSF框架的化验室管理系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
JavaServer Faces(JSF)是Java中用来构建Web应用的一种新技术,它为Web用户界面的构建提供了以组件为中心、独立于客户端的开发手段.介绍了JSF的特点和运行机制,并结合一个项目实例分析了JSF基于事件驱动MVC模型的开发过程,实现了用户界面高效快捷的开发.实践结果表明,JSF能使Web用户界面开发更具有扩充性和维护性,有助于Web应用程序开发人员的角色分离,从而提高开发效率.  相似文献   

2.
使用ASP.NET MVC开发新一代Web应用程序书号:978-7-302-39480-8定价:59.80元深入了解ASP.NET MVC 5的架构和特性,并学习构建在桌面和移动设备上都运行良好的Web应用程序。Web开发专家Dino Esposito将带你全面了解Web框架的模型-视图-控制器(MVC)设计模型,并为你介绍用以完整分离业务逻辑和用户界面  相似文献   

3.
用户界面是交互式系统的重要组成部分.但是现有的界面开发模型都没有太多考虑Web环境对用户界面模型表达的特殊要求.结合Web软件用户界面的特点,拓展了FMP界面模型的界面模板;提出了基于界面模板的界面表示模型的4层结构.界面模板描述了以交互对象为基本元素的界面宏观布局和关系,以支持高质量的Web应用界面代码的自动生成.  相似文献   

4.
针对Web应用的特点,提出了一种基于XML和界面模板技术的界面建模方法。该方法以图形化的方式在模型层展示了Web用户界面的直观样式,能够对模型驱动的软件开发提供有力的支持。  相似文献   

5.
周明骏  徐礼爽  田丰  戴国忠 《软件学报》2008,19(10):2780-2788
笔式用户界面是一种重要的Post-WIMP(window icon menu pointer)界面,它给用户提供了自然的交互方式.然而,当前的笔式用户界面工具箱大多是面向单用户任务的,不能很好地支持协作应用场景.通过对笔式交互特征和协作环境功能需求的分析,设计并实现了一个工具箱CoPen Toolkit,用于支持协作笔式用户界面的开发.它提供了灵活的架构和可扩展的组件,支持笔迹描述、事件处理和网络协作等功能.基于CoPen Toolkit,构造了多个原型系统,实践表明,它能够很好地支持协作笔式用户界面的开发.  相似文献   

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7.
模型-视图-控制器MVC(Model-View-Controller)模式是一种经典的软件设计模式,其中的视图(View)层负责表现界面.考虑用户对软件外观要求变化的体验,对MVC模式中的视图层进行扩展,提出一种改进模式MCSC(Model-Content-Style-Controller)设计模式.使用UML对该模式的工作过程进行了建模,并将新模式应用到一个Web应用系统的开发中,取得了较好的效果.示例表明MCSC模式在具备MVC模式优点的同时,还做到了模型、内容、样式、控制的分离,能够有效地降低后期软件界面维护的工作量和维护难度.  相似文献   

8.
由于用传统的开发方法开发笔式表单界面软件,开发周期长、成本高且难以适应需求变更,难以提供用户概念模型和系统实现模型相一致的软件,针对此问题,提出了一种模型驱动的笔式表单界面软件开发方法,首先提出笔式表单用户界面模型——PFUIM.然后,基于PFUIM提出模型驱动的笔式界面软件的开发框架.该框架描述了笔式用户界面软件的开发模型,详细论述了各个模型的结构以及模型之间的关系;最后,在开发框架的基础上,提出了开发笔式表单界面软件的建模方法和系统自动生成方法,并通过一个实例说明该框架指导笔式表单界面软件开发的指导作用.  相似文献   

9.
蔡奎  卢雷  王帅强  万建成 《计算机应用》2009,29(4):1139-1142
目前基于模型的Web用户界面(UI)研究中缺乏对复杂行为的模型设计和开发方法,极大地限制了此类方法的工程化应用。针对此问题,提出了一种形式化的Web界面行为描述语言,对基于Web的用户界面中的复杂行为建模,实现了行为模型的代码自动生成。实验表明,本方法在Web用户界面设计的开发过程中具有极大的灵活性,提高了界面设计模式的复用性。  相似文献   

10.
基于模型的用户界面设计方法是通过用户界面模型开发用户界面的新方法。任务模型作为其中一个主要模型,刻画的是用户与界面交互过程中动态行为方面的信息。详细介绍了HTA,UAN,GOMS,CTT,Wisdom五种常用的任务模型建模方法,分析了各方法的优缺点及适用环境,并对任务建模方法的未来发展方向进行了展望。  相似文献   

11.
As a result of the importance of the usability approach in system development and the EC's 'Directive concerning the minimum safety and health requirements for VDT workers' (EWG 1990), there is an accepted need for practical evaluation methods for user interfaces. The usability approach and the EC Directive are not restricted to user interface design, as they include the design of appropriate hardware and software, as well as organization, job, and task design. Therefore system designers are faced with many, often conflicting, requirements and need to address the question, 'How can usability requirements comprehensively be considered and evaluated in system development?' Customers buying hardware and software and introducing them into their organization ask, (How can I select easy-to-use hardware and software?' Both designers and customers need an evaluation procedure that covers all the organizational, user, hard- and software requirements. The evaluation method, EVADIS.II, we present in this paper overcomes characteristic deficiencies of previous evaluation methods. In particular, it takes the tasks, the user, and the organizational context into consideration during the evaluation process, and provides computer support for the use of the evaluation procedure.  相似文献   

12.
李娟妮  华庆一  吴昊  陈锐  苏荟  周筠 《软件学报》2018,29(12):3692-3715
为了适应普适计算环境中用户、设备、使用环境和开发平台的多样性,基于模型的方法被应用于用户界面开发过程中,试图在抽象层次上描述界面,通过模型转换,使其适用于不同的平台.然而,由于目前基于模型的用户界面开发方法(model-based user interface development,简称MBUID)中所采用任务模型的局限性,致使生成的界面难以满足动态环境下用户的可用性需求.提出一种基于任务模型的用户界面开发框架,旨在建模和生成有效、高效、令用户满意的用户界面.在可用性方面,为了准确描述普适计算环境中用户任务,提出一种基于感知控制理论的任务分析方法(perceptual-control-theory-based task analysis,简称PCTBTA),将使用上下文信息引入到任务分析过程中,并且在较高的抽象层次上反映交互的内容,给可用性设计提供任务空间;在技术方面,为PCTBTA任务模型向界面模型的转换提供技术支持.最后,通过实例说明所提出方法的可行性,并通过与其他方法在可用性和性能方面的比较,表明该方法的有效性.  相似文献   

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Abstract

As a result of the importance of the usability approach in system development and the EC's ‘Directive concerning the minimum safety and health requirements for VDT workers’ (EWG 1990), there is an accepted need for practical evaluation methods for user interfaces. The usability approach and the EC Directive are not restricted to user interface design, as they include the design of appropriate hardware and software, as well as organization, job, and task design. Therefore system designers are faced with many, often conflicting, requirements and need to address the question, ‘How can usability requirements comprehensively be considered and evaluated in system development?’ Customers buying hardware and software and introducing them into their organization ask, (How can I select easy-to-use hardware and software?’ Both designers and customers need an evaluation procedure that covers all the organizational, user, hard- and software requirements. The evaluation method, EVADIS.II, we present in this paper overcomes characteristic deficiencies of previous evaluation methods. In particular, it takes the tasks, the user, and the organizational context into consideration during the evaluation process, and provides computer support for the use of the evaluation procedure.  相似文献   

15.
This paper presents a framework for the design of User Interfaces (UIs). By applying model transformations, the framework allows different UIs to be generated for different computing platforms. The tool presented in this work helps designers to build an abstract user interface which is later transformed into a concrete user interface by means of transformation techniques based on graph grammars. These techniques can be used to generate implementation code for several UI platforms including desktop applications, dynamic websites and mobile applications. The generated user interfaces are integrated with a multi-tier application by referencing external services and communicating with the application core over Web Service protocols. Our tool also allows the concrete interfaces to be enhanced before generating the final UI. The approach uses an adaptation of UIML (User Interface Markup Language). The adaptation focuses on defining a data model and a services model, and it also introduces a navigation model that allows data communication from one UI to another. The obtained UIs together with Web Services can conform complete applications instead of just being prototypes.  相似文献   

16.
针对Web应用系统中应用环境和用户需求易于变化的问题,将柔性软件思想与Web界面的设计结合起来,提出了一个具有动态重配置能力的基于构件的柔性Web用户界面模型。该模型把描述构件显示样式的模板和适应业务数据结构变化的构件规则分别存储到XML文档和关系数据库中,从而解决了Web用户界面的适应性和重用性问题。最后,通过一个具有表格数据显示功能的柔性Web用户界面来说明模型的有效性和可用性。  相似文献   

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王景龙  万建成  黄国栋 《计算机应用》2007,27(11):2736-2739
为了提高用户界面开发的效率,通过对界面区域的构成分析,提出了基于原语的界面设计模式,并从数据、交互和展示三个角度定义了界面设计模式原语,对界面设计模式进行规范化描述。以此为基础,进一步提出了一种基于原语的界面设计模式建模方法。本方法通过对模式原语的定制对界面展示单元的静态信息、交互信息和展示信息进行采集,从而完成对界面设计模式的建模,并有效指导代码的自动生成。  相似文献   

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