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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 640 毫秒
1.
音频信号与文本、图形、图像、动画、视频信息一样是多媒体技术的重要特征之一。此文从声音的基本特征入手,介绍了有关音频压缩编码的知识与技术参数,并讨论了数字音频的发展现状与前景,介绍了MPEG-1音频标准和杜比AC-3技术的相关内容。  相似文献   

2.
音频信号与文本、图形、图像、动画、视频信息一样是多媒体技术的重要特征之一.此文从声音的基本特征入手,介绍了有关音频压缩编码的知识与技术参数,并讨论了数字音频的发展现状与前景,介绍了MPEG-1音频标准和杜比AC-3技术的相关内容.  相似文献   

3.
设计并实现了基于ADSP2187处理器的高清晰度电视信源编码系统中的音频编码器。编码器由实时编码和PES打包构成,实时编码完成立体声数字音频的编码压缩,压缩的码流符合ISO/IEClll83-3MPEG-2标准,同时还接收Dblby AC—3ES流输入。PES打包完成MPEG-2与AC-3ES流的PES打包。文中阐述了编码器的工作原理及设计思想,描述了该编码器硬件系统结构,分析了硬件设计的时序。  相似文献   

4.
目前各种便携式媒体播放器比较流行 ,数字音频广播 DAB也正在发展。本文主要介绍了以 DSP数据处理技术为基础 ,如何把媒体音频播放 ,数字音频广播 DAB集成在一起 ,组成新的便携式综合音频播放器。该便携式综合音频播放器将会有良好的市场前景  相似文献   

5.
提出了一种基于便携式DAB(Digital Audio BroadcaSting,数字音频广播)接收机的MP3播放器设计方案,并介绍了系统的软硬件设计思路.系统采用ARM7单片机作为系统控制器,利用SD卡存储MP3文件,用ST公司的音频解码芯片STA013实现MP3解码.数字语音信号通过D/A转换器MAX9850转换为...  相似文献   

6.
设计了一款在车载娱乐系统中使用的蓝牙音频流播放器,采用A2DP实现音乐数字音频流的传输,采用AVRCP实现对音乐的远程控制和信息读取,介绍了该播放器的若干设计技术.  相似文献   

7.
结合应用软件-Delphi,介绍制作音频播放器的过程,并利用音频播放器实现mp3等格式音频文件的播放.该音频播放器具有处理重复播放区域、删除歌曲播放列表中歌曲、歌曲信息以及播放时间进度的显示、自动播放下一首歌曲、自动加载历史播放记录等诸多功能.  相似文献   

8.
标准清晰度数字电视音频编码器系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
杨华  余松煜 《计算机工程》2002,28(12):25-26,29
设计并实现了标准清晰度数字电视的立体声音频编码器,该编码器的信号输入包括两种类,模拟音频信号的输入和串行数字音频信号的输入,编码器输出硫流完全符合ISO/IEC 11183-3MPEG-2标准,该文阐述了音频压缩编码器的系统构成及基本原理,并且详细地的说明了硬件电路设计思想及相关时序波形的分析。  相似文献   

9.
骆华 《现代计算机》2005,47(1):27-29,45
本文分析MPEG-4通用音频编码技术的算法原理及技术特点,讨论了关键解码算法的改进和优化方法,设计实现了基于Windows环境的解码播放器.  相似文献   

10.
介绍了一种针对低采样率音频信号的压缩方案。该方案通过混合滤波器组分解音频信号,并根据心理声学原理给不同的子带分配不同的比特数和量化阶距,最后还利用了哈夫曼编码技术对量化后数据进行编码。实验证明,这种基于Mp3框架的低采样率音频压缩方案能够对低至8kHz采样率的音频信号达到20kbps的压缩效果。  相似文献   

11.
如何最大限度地提高数据编码的压缩效率是人们一直追求的目标。在音频编码领域,人类利用自身听觉系统特性来压缩音频数据取得了很大进展,先后制定出MPEG-1Audio,MPEG-2Audio和MPEG-2AAC等一系列音频压缩标准。本文介绍了MPEG编码标准,重点研究了目前应用最为广泛的MP3编解码技术和LAME编码引擎。  相似文献   

12.
如何最大限度地提高数据编码的压缩效率是人们一直追求的目标。在音频编码领域,人类利用自身听觉系统特性来压缩音频数据取得了很大进展,先后制定出MPEG-1Audio,MPEG-2Audio和MPEG-2AAC等一系列音频压缩标准。本文介绍了MPEG编码标准,重点研究了目前应用最为广泛的MP3编解码技术和LAME编码引擎。  相似文献   

13.
提出一种基于Shamir秘密共享方案和零水印技术的数字水印算法。该算法首先将音频信号分成n段,并根据Shamir秘密共享方案将水印信息分成n份,然后对n段音频信号进行离散小波分解,将水印信息分存到相应的n段音频信号的低频系数中,然后对低频系数运用零水印技术构造鲁棒水印。实验表明,该算法中的零水印对滤波、有损压缩等常见水印攻击方式有较强的鲁棒性,能达到音频作品版权保护的目的,同时分存的水印信息不仅对音频信号的整体攻击具有较强的敏感性,可以达到内容认证的目的,而且能够抵抗剪切以及对音频文件局部的攻击,并确定被攻击的位置。  相似文献   

14.
介绍了一种有代表的无损音频标准MPEG4ALS的算法,给出与其它的无损音频编码算法性能的比较结果。  相似文献   

15.
为了方便网络传输和本地存储需对大量音频文件进行压缩处理,但获取存储空间下降的同时会牺牲相应的音质。针对音频最常使用的MPEG-1Layer3有损压缩方法,即mp3文件,使用ASRGAN(Audio Super-Resolution Generative Adversarial Nets)对码率下降的音频进行音质还原,使用生成模型和判别模型相互促进学习,并进行交叠加权处理,同时使用空洞卷积和双向循环网络增强整体网络对超长序列处理的能力,最终选出最优的音频提升模型。该方法减小了音频传输和存储所使用的网络带宽和存储容量,同时还能够获得较好的音质。  相似文献   

16.
基于内容的自适应小波域数字音频水印算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
以整型提升小波变换、静态图像压缩编码、人类听觉系统(HAS)为基础,提出了一种将灰度图像(即二维数字水印)嵌入到数字音频信号的新水印算法.该算法具有以下特点:(1)应用静态图像压缩编码技术,实现了以灰度图像作为水印信号的数字音频水印算法;(2)充分利用人类听觉系统(HAS),实现了二维数字水印的自适应嵌入,增强了算法的透明性和鲁棒性,(3)二维数字水印的提取不需要原始音频信号.仿真实验表明:该自适应数字音频水印算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如叠加噪声、有损压缩、低通滤波、重新采样、重新量化等攻击均具有较好的鲁棒性.  相似文献   

17.
以整型提升小波变换、人类听觉掩蔽特性、数字音频局部邻域特性为基础,提出了一种自适应小波域数字音频水印嵌入算法,该算法具有以下特点:(1)结合人类听觉系统的掩蔽特性,实现了水印嵌入位置的自适应确定;(2)引入了高效的整型提升小波变换;(3)利用数字音频的局部邻域特性,实现了数字水印嵌入深度的智能调节;(4)数字水印信息的提取不需要原始音频信号.对比实验表明:该自适应数字音频水印算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如叠加噪声、有损压缩、低通滤波、重新采样、重新量化等攻击均具有较好的鲁棒性(特别是叠加噪声与低通滤波)。  相似文献   

18.
本文首先分析MPEG音频压缩算法及其标准模型的建立方法,然后从硬件上分析较为适合实现实时编码器的数字信号处理器技术解决方法,同时结合算法和硬件详细讨论了MPEG1-Layer3算法的复杂性和结构组成。最终给出了为实时实现而采用的一系列优化方法及试验结果。  相似文献   

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