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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 406 毫秒
1.
罗云 《程序员》2006,(10):18-22
“什么是独立游戏?” 在期专题征稿的过程中,这个问题被问得最多。由于浸染在商业游戏的环境中,不少游戏业界人士和普通玩家对这个话题感到陌生,这也是情有可原的。在这里引用专题文章《独立游戏纵横谈》中的一句话回答:“所谓独立游戏,是指开发者不受发行商的驱动及限制,而是完全根据个人意愿而开发出来的游戏作品。  相似文献   

2.
独立之光     
上期三郎为大家介绍了一下独立游戏的销售平台,这一期我们回归到原点,开始为大家介绍经典的独立游戏系列,而且还会加入独立短波栏目来与大家分享游戏界近期发生的独立游戏相关新闻。从稀饭我个人看来,这期介绍的三个游戏系列都非常精彩,  相似文献   

3.
艾鲁克 《程序员》2006,(10):29-31
独立游戏制作,伴随着电脑游戏的发展一路走来,时至今日,独立游戏制作的形式已经变得非常广泛。独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为。就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作的,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。在对早期美国游戏制作历史的回顾中,我们常能够想象这样一副画面:一个形象邋遢的程序员,咬着匹萨饼,目光呆滞地盯着苍白的屏幕。没错!这就是最早的独立游戏制作给我们留下的印象。也正是他们,推动了电脑游戏的发展。许多经典的游戏点子,高明的视频游戏技术,也都是在那样简陋的环境中被创造出来的。  相似文献   

4.
童寅山 《程序员》2006,(10):23-25
前言 著名的游戏资讯网GameSpy曾对独立游戏制作进行过分析,详细介绍了独立游戏的情况,认为独立制作的游戏不会受预算的限制,风险很小,非常自由,而且加上近年来互联网的发展,独立游戏具有很好的前景。独立游戏制作的魅力非常大,成功的例子也不在少数,最成功的例子就是创造“DOOM”和“QUAKE”两大神话的ID soft。现在有越来越多的知名制作人离开原来的公司,加入到独立游戏的行业中来,冈本吉起的Game Republic,坂口博信的Mist Walker,船水纪孝的Craftand Meister,Tim Schafer的Double Fine Productions都是很好的代表。  相似文献   

5.
独立之光     
看过上期的独立游戏特企之后,各位读者是否觉得意犹未尽,想要了解更多关于独立游戏的知识,并接触一些经典的独立游戏?本期开始新增设的栏目“独立之光”将继续邀请独立游戏达人@拼命玩三郎来为我们进行知识补完,感兴趣的读者们还不赶紧往下看!  相似文献   

6.
独立之光     
因为忙于当评委,三郎的独立游戏专栏短暂地和大家离别了一段时向,不过如今随着他满载而归,我们又能够再一次享受独立游戏的盛宴了。这一期独立之光,让我们来看看中国独立游戏节2014的精彩看点,并看看作为评委的三郎对于这场盛会的感受,精彩内容大量放送,赶紧往下看吧!  相似文献   

7.
独立之光     
在上一期,三郎给大家介绍了IGF China2014(中国独立游戏节2014)的入围作品介绍以及参加评审的经历。时间飞转.一个月后,三郎再次前往上海,以颁奖嘉宾的身份参加独立游戏节颁奖仪式,期间经历了GameJam、GDCChina(游戏者开发大会)、IGFChina等一系列活动,亲身见证了中国独立旃戏国的各种人和事。  相似文献   

8.
瑞德  王旭 《个人电脑》2014,(8):39-48
正随着硬件性能的提升与功耗不断降低,游戏笔记本电脑近些年来的发展速度非常迅猛,甚至在游戏笔记本这个区间内还出现了是三六九等的区分。例如以Alienware、ROG为代表的传统高端产品,依然是以品牌文化+精细做工+出众设计为卖点,吸引核心用户的关注;而以联想小Y为代表的传统主流游戏本产品,除了保持  相似文献   

9.
《英雄无敌5》的高烧未退.《极品飞车10》又蓄势待发.再加上《帝图时代3》新资料片的放出,目前游戏市场的佳作可谓是接踵而至。一次又一次诱惑着蠢蠢欲动的玩家。总不能因为想用笔记本电脑,就让自己和这些游戏无缘吧。于是,许多朋友在选购笔记本电脑时,既要求它的售价符合自己的预算,更要求它能够配备性能不俗的独立显卡,以满足自己的游戏,娱乐需要。[编者按]  相似文献   

10.
—直以来,人们都认为游戏开发是一项门槛很高的技术性工作。可是在开发平台日益完善的今天,特别是在“应用商店”分成模式的鼓励下,使得由个人或者工作室来开发游戏不但成为可能,更是拥有一片广阔的前景。这些带有理想主义色彩的开发者们,可以不用再考虑过多的商业问题,也不用再顾忌游戏公司的繁文缛节。  相似文献   

11.
从稳定性来说,不少游戏,尤其是从其他平台(RDXBOX之类的平台)移植过来的游戏,会需要各种运行库或者其他特殊组件的支持。最常见的是VC运行库、DirectX运行库、  相似文献   

12.
独立之光     
上一期讲到三郎在上海献出了他的第一次GameJam经历,虽然参加GameJam的开发者并不一定都是独立游戏开发者,但GameJam却是最能体现独立游戏精神的群体活动。有了GameJam的预热。让人对接下来的独立游戏节更感期待了,这一期,就让我们跟随三郎的脚步,走进中国的独立游戏节。  相似文献   

13.
童寅山 《程序员》2006,(11):49-51
笔者美注独立游戏已久,通过与一些国外独立游戏开发者的交流.更加深入地接触了他们的制作方法和制作目的.并学习了其宝贵经验.在此希望将这些心得与资料介绍给本刊读者。本文中的独立游戏开发实例也是对笔者上期发表的文章《独立游戏开发分析”一文的朴充和完善(见10月刊“独立游戏专题”)。  相似文献   

14.
本游戏产业正在走向边缘化,越来越脱离国际主流,这一点从每年E3展期间日式游戏的数量与质量就可以看出来。  相似文献   

15.
正大部分人的电脑是为了学习和工作用的,所以,如果你是一个游戏迷,那么推荐你安装一个独立系统专用于游戏,做到工作娱乐两不相扰。方案1:游戏专用移动Windows XP目的:解决游戏兼容性问题喜欢玩游戏的都知道,目前来说,Windows XP是游戏兼容性最好的操作系统,很多经典的游戏都需要在其下才能正常运行。不过现在很多朋友的系统都是Windows 7/8,因此对于那些需要运行经典游戏的用户,可以使用移动硬盘安装一个移动Windows XP作为游戏专用系统。移动Windows XP的安装很简单,首先到http://u.115.com/file/a8rmyws下载"U盘XP系  相似文献   

16.
独立之光     
无论你是否已经入手了PS4,只要对主机游戏略有关心的,或多或少都了解到那款叫《P.T.》的试玩Demo了。反正我是被各种攻略、解说、吓妹子视频洗了微博的版。禁不住也试了一下,不得不说。“潜龙谍影之父”小岛秀夫、《环太平洋》导演吉尔莫·德尔·托罗还有《行尸走肉》“弩哥”扮演者诺曼·瑞杜斯这样的组合很难让玩家不尖叫。最后,我花了三个小时,从那条虐心的走廊出来后,决定趁着恐怖游戏的东风,这期就给大家上几碟独立游戏的恐怖小菜尝尝。  相似文献   

17.
《网友世界》2009,(10):79-79
日本游戏关注榜,韩国网游占有率排行,北美PC游戏销量排行榜,中国热门游戏热搜榜,  相似文献   

18.
在第297期的报道中,我们已经知道游戏的主线共有3条,它们分别是里昂路线(里昂+海伦娜)、克里斯路线(克里斯+皮尔斯)以及杰克路线(杰克+雪莉),游戏的剧情也将从3位主人公的视点出发,迫近全世界生化事件背后的真相,俯瞰整个事件的完整版图。  相似文献   

19.
《网友世界》2009,(9):79-79
日本游戏关注榜,韩国网游占有率排行,北美PC游戏销量排行榜,中国热门游戏热搜榜  相似文献   

20.
备受各界关注的亚马逊能拯救正在消亡的中等规模游戏吗? 亚马逊最近公布了一连串进军家用机游戏市场的计划,成为各界的关注焦点。实际上,亚马逊多年前早已进入游戏开发领域,只是大部分人没有注意到而已。  相似文献   

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