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随着各种手机的推广,手机应用程序的极大丰富,在实际取证工作中,我们经常会遇到对各种手机的应用程序取证,而现有对手机应用程序的分析技术刚刚起步,要实现对大部分应用程序使用痕迹的取证需要一段较长的时间。如何快速对手机应用程序进行取证成为取证工作的一个重要。因此本文提出了一个手机仿真取证系统的解决方案,并以Android系统为例进行介绍。 相似文献
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随着手机技术不断发展手机具备的功能也越来越先进,功能的强大催生了更多手机应用程序的开发和应用,然而在应用程序的开发上没有形成统一的标准,导致在设计上存在许多漏洞,在客户体验方面达不到理想的效果.本文主要针对如何提升手机应用程序的可操作性,收集平时用户的使用习惯结合手机的功能,从而制定出一套适合手机应用程序开发设计的标准,通过大量的实际案例数据证明,这样的标准有利于提升手机应用程序的可用性,在设计上面具有非常重要的指导意义,并能够提高用户的体验. 相似文献
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本文首先详细分析了基于手机浏览器开放平台进行移动学习的五个主要原因,然后提出了基于手机浏览器开放平台进行一站式移动学习的模型,并对模型中应用程序的四个组成部分进行了详细地描述,最后指出了基于手机浏览器开放平台的移动学习的关键点. 相似文献
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本文首先详细分析了基于手机浏览器开放平台进行移动学习的五个主要原因,然后提出了基于手机浏览器开放平台进行一站式移动学习的模型,并对模型中应用程序的四个组成部分进行了详细地描述,最后指出了基于手机浏览器开放平台的移动学习的关键点。 相似文献
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Android手机的轻量级访问控制* 总被引:15,自引:0,他引:15
Android手机与计算机建立连接之后,计算机能以root身份登录Android手机,会给手机的应用程序和用户数据造成安全隐患。以Android手机为平台,提出了一种适用于Android手机的访问控制方法,该方法在Android手机的内核中增加访问控制模块,并根据手机用户定制的访问控制策略来控制计算机对Android手机的文件访问。仿真实验表明,该方法以较小的性能代价实现了Android手机的文件访问控制,能有效地保护手机用户的应用程序和数据安全。 相似文献
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本文假设你对使用J2ME开发手机应用程序已经有所了解,并有过使用其他工具开发J2ME程序的经验,同时你还应该熟悉JAVA语言以及Eclipse开发环境,有过使用ECliPse环境开发项目的经验。文章将会介绍通过EclipseMe——个Eclipse开发环境下的J2ME插件来开发一个简单的手机应用程序的全过程,在此之前我们首先介绍几个必须了解的概念。 相似文献
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将Android手机与Windows电脑端通过互联网连接,设计了以手机端为客户端、电脑端为服务端的手机投票系统。该系统在Android手机端具有留言功能与投票功能,在电脑端开发的Java桌面应用程序具有查看留言功能与统计投票功能。该投票系统只需手机与电脑处于同一个局域网内,具有较好的运行效果。 相似文献
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随着手机功能的不断提升,越来越多的用户使用手机不仅仅是因为可以打电话、发短信,而是可以用来替代个人电脑的部分功能。在硬件条件受限的情况下,对手机应用程序进行优化可以提升手机的响应速度并且可以给用户提供一个良好的用户体验,文章给出了Android系统下应用开发的一些优化策略。 相似文献
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基于J2ME的手机游戏开发 总被引:7,自引:0,他引:7
目前无线设备上的大多数应用程序都是内置的且功能固定,没有制造商的参与很难进行软件升级和安装新软件,但J2ME的发展和Java手机的出现使得第三方可以开发各种手机应用程序。本文在分析了J2ME技术的基础上,介绍了一个手机游戏开发实例。 相似文献
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Android是目前应用最普遍的手持设备操作系统,Android应用程序开发课程也在越来越多的软件开发专业中开设。文章简要介绍Android手机开发课程的教学内容设置,针对Android手机应用开发课程实践性强的特点,探讨Android手机开发教学中的案例设置与案例教学法实施过程,结合课程教学内容总结在课堂教学中培养学生兴趣的经验。 相似文献
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在本文中,我们将通过一个简单的例子来学习如何实现手机与Servlet的网络通信。该程序经tomcat4.0.6、J2ME的MIDP简表及SUN的J2ME的无线应用程序开发工具包编译、配置和测试通过,同时在手机模拟器上中文显示正常。 相似文献