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相似文献
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1.
艺术设计专业在基础教学方面有着与绘画专业很不相同的地方。随着国内一些院校艺术设计专业的蓬勃发展,对于艺术设计专业素描基础课的探讨研究也应运而生。本人从事艺术设计基础课教学多年,对此颇有感触,籍此作一些叙述,与同行们交流探讨。本文从国内艺术设计专业素描基础课教学的现状出发,分析该教学的特殊性,提出相应的教学措施,从几个重点方面(透视、构图、线条表现)进行阐述,全面提高课堂教学效率,使设计素描真正成为学好设计专业课的开始。  相似文献   

2.
素描是造型艺术的基础,艺术设计专业素描教学是提高造型能力与空间想象能力和创造设计能力的重要训练手段,其教学核心问题是教学和设计,结合专业的不同特点有效进行形体结构与设计能力的训练,才能更有效地与专业教学接轨。  相似文献   

3.
本文主要论述了在高职艺术设计专业素描教学改革中,既不能照搬艺术设计院校的培养模式,更不能完会摈弃传统素描训练内容,而应从高职艺术设计专业的学生的实际出发,加强他们的造型基础,激发感性和想象的空间,培养强烈的探索和创新的求知欲,破除单一的技巧模式,创设科学的高职艺术设计专业素描教学的模块式训练。  相似文献   

4.
艺术设计专业素描基础教学应摆脱传统的绘画式教学模式,注重对学生的艺术思维及观念的开发与培养,提倡在教学中培养学生的设计意识,在具体教学中,引导学生把构成知识与素描结合起来,通过教师精心设计的课题训练,使教学过程中的设计性、试验性引发学生的训练兴趣,强调学生寻找自己的语言方式,强化对画面意念的表达及语言个性化的营造,从而使教学尽可能地挖掘学生的艺术潜力和开发其主观创造性思维。  相似文献   

5.
不同设计艺术有不同的设计素描特征,通过对环境设计艺术的设计素描教学内容的改革,突出设计素描的目的性与功能性,达到夯实学科基础、紧密联系学科知识内容的目的。  相似文献   

6.
动画专业是培养动画艺术作品设计与制作专门人才的教学学科,具有较强的专业性。作为这一专业的基础课程,动画素描的教学必然在一定程度上相应地体现出与传统绘画素描和现代设计素描不同的、与动画专业特点相对应的明显的专业指向性。因而,如何构建与动画专业教学相适应的素描教学体系,从而使动画素描教学适应动画专业教学、真正为动画专业教学与动画创作奠定基础,是当前动画专业教学亟待解决的问题,是一个值得我们去探讨的课题。  相似文献   

7.
无论冠以何种称谓,天底下只有一种素描,然而在艺术教育中,可以根据不同专业特点对素描教学进行一定的侧重,在此基础上动画素描这一概念是成立的。为了使素描更好地为动画艺术创作服务,我们既需要从传统素描中提取有益的因素,也需要对传统素描训练方法进行必要的改良。  相似文献   

8.
基础素描与结构素描都是艺术基础教学的重要组成部分,本文研究了基础素描和结构素描的学习和表现方法,并从观察方法与构图安排、方法步骤、表现形式和手段、空间观念和细节表现这四个方面分析了基础素描和结构素描之间的差异性。  相似文献   

9.
本文从素描的理念、体系结构、内容三方面来探讨设计素描教学的创新,以便于在今后的设计专业素描课的教授中具有更强实战型;在这里抛砖引玉,希望设计教育界同行们能研究出更加科学的设计素描教授的理论与方法。  相似文献   

10.
设计素描作为一种现代设计绘画的表现形式,在园林景观设计过程中,是设计师收集形象资料,表现创意,交流设计方案的语言和手段。但是现在院校缺乏对设计素描教学重点的认识,导致设计素描不能很好的与具体专业衔接。因此在针对不同专业时,应有适当的调整,以达到对今后的设计教学中的辅助作用。  相似文献   

11.
基于设计符号学的图标设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为进一步探讨图标设计的识别性问题,提出了基于设计符号学的图标设计方法.该方法将图标设计分成语意、语构、语境和语用4个维度,根据设计符号学原理对图标设计与用户研究进行认知、整合上的创新,构成一个闭环式的图标设计理论模型;分析了基于设计符号学的图标设计过程,以图标代数理论为基础提出基于设计符号学的图标设计表达模型,探讨了语意和语构2个维度的重要性.采用.NET技术在Windows 7平台上构建了一个辅助图标设计过程的计算机原型系统IDAS1.0,其中包括快速设计模块、设计符号学评价模块和知识库模块.基于该系统可以实现图标方案的快速生成,构建设计知识库及获取专家的设计符号学评价,从而提高图标的设计和认知效率,验证了基于设计符号学的图标设计理论体系.  相似文献   

12.
思维决定设计,设计体现思维。设计的过程就是创造的过程,产品设计离不开创造性的思维活动,设计思维必然是一种创造性思维。产品设计需要利用创造性思维激发创意火花,并需要用适当的设计语言表达出相应的解决问题的方式方法。出于产品设计的实用功能需要,最直观的形态、最简洁的产品外观无疑是表达创造性设计思维的最佳视觉语言。  相似文献   

13.
随着人们生活质量的提高和家居环境的改善,人们对灯光的要求不再局限于照明,更多的是通过人为精心设计,使得简单的灯光表现出各种形式,给人以各种艺术感受。以灯光在室内装饰的作用为论述点,阐释了灯光装饰效果的定位以及室内灯光的艺术设计,希望能给室内灯光的设计提供借鉴。  相似文献   

14.
为了集成概念设计和结构设计,必须解决概念设计到结构设计的映射这个ICAD的瓶颈问题,文章采用基于设计原型的设计方法实现从概念设计到结构设计的映射。首先建立概念设计原型和结构设计原型,将概念设计原型和结构设计原型的信息进行分类,利用概念设计原型与结构设计原型信息之间的分类匹配关系进行原型的匹配推理,实现原型的选择与提取,完成从概念设计到结构设计的映射;再利用结构设计原型的丰富信息,从抽象的简单的概念设计信息开始,逐层利用原型,步步细化,完成产品设计。  相似文献   

15.
在体验经济的今天,首饰产品在强调其装饰作用发挥的基础上,更多的则是作为一种表达情感和交流的方式存在。本文从产品设计的角度出发,基于用户研究和首饰佩戴环境研究,并结合相关理论以及具体实例分析了人、首饰与佩戴环境三要素之间的关系,说明首饰传达情感信息的必要性和重要性以及情感元素作用下的首饰价值的体现,同时对首饰的未来设计也起到了一定的借鉴作用。  相似文献   

16.
软件架构经常不能适应变化,程序员也经常觉得架构没什么用。分析引起软件架构变化的形式,可以归结为组件间交互接口和编码实现的变化;共分为4种:1)相似接口,相同功能;2)不同接口,相似功能;3)增替"实现";4)精简接口。根据不同的变化情景,运用合适的设计模式就能提高架构的适应性;同时,对程序员也更具指导意义。  相似文献   

17.
软件架构经常不能适应变化,程序员也经常觉得架构没什么用。分析引起软件架构变化的形式,可以归结为组件间交互接口和编码实现的变化;共分为4种:1)相似接口,相同功能;2)不同接口,相似功能;3)增替“实现”;4)精简接口。根据不同的变化情景,运用合适的设计模式就能提高架构的适应性;同时,对程序员也更具指导意义。  相似文献   

18.
This paper discusses design families and design individuals. Phase space is introduced to complement state space. Phase transition as a generic method of generating design families is proposed and then demonstrated through an example of simple designs with one component. Based on phase transition in the biological world, a development model for complex designs (with multi-components) is established, by which different phase transitions for changing complex design families are analysed and simulated. Two concepts are drawn from the biological analogy: through gene mutation and regulation the individuals of complex design systems can be varied and searched within their state space; and by changing the interpretation process of genes, the families of such systems can be explored within their phase space.  相似文献   

19.
形象设计是研究人的外观与造型的视觉传达艺术,综合了轮廓、造型、质地、色彩以及风格等因素的表现。它不仅包含服装、服饰、发型、化妆、体态具体内容,还涵盖了精神、文化等因素,是人、衣、形、神和谐统一。同时还是一个整体的、全面的构思与计划,并把这种构思与计划通过一定的手段完成的过程。而服饰搭配设计在其中扮演者重要角色。  相似文献   

20.
设计活动要有管理,管理模式要有设计。设计师的设计行为要与生产、营销、消费相协调,设计活动的社会化和集团化的特征,必须要有相应的设计管理,它会使设计的系统性、综合性的效应得到最大的发挥;设计管理的建立和完善,保持设计管理的有效性和先进性,会促进设计创新,创造社会财富。  相似文献   

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