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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
32位Windows下使用VC 进行多任务编程   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文简要介绍了 Windows95和WindowsNT这两种十分流行的32位的操作系统的多任务机制,以及采用VisualC++进行多进程和多线程程序的编制。  相似文献   

2.
本文介绍了利用Windows钩函数技术编制16位动态链接库DLL来控制Winows95核心的方法,实现在Windows95中17位DLL与32位程序无缝链接。  相似文献   

3.
本文就32位Windows环境利用C++和汇编语言在Win95下混合调用的技巧进行阐述,同时说明了在32位Windows环境下汇编语言的编写应注意的问题。  相似文献   

4.
1引言Windows95/NT系统中允许使用多种进程间通信手段,标准的通信方式包括:剪贴板(Clipboard)、动态数据交换(DDE)和对象连接与嵌套(OLE)。关于这些技术的讨论,不在此赘述。在编写Windows95/NT应用程序时,进程内的各模块之间通常采用SendMessage过程进行相互通信和交换数据。由于Windows95/NT系统给每个运行中的应用程序提供了自己的虚拟存储空间,这就意谓着两个应用程序之间不能采用常规模块内相互通信的方法进行进程间通信。Delphi作为Widnows下…  相似文献   

5.
1 Windows NT操作系统简介 Windows NT是Microsoft公司于 1992年开发的一个完全 32位的操作系统,它支持进程、多线程、均衡处理和分布式计算。Windows NT是一个支持并发的单用户系统,可以运行在不同的硬件平台上,例如:Intel系列、MIPS和Alpha AXP等。Windows NT的结构是层次结构和客户机/服务器结构的混合体,除了与硬件直接相关的部分由汇编语言实现外,其余主要部分是用C语言编写的。Windows NT用对象模型管理它的资源,因此,在Windows N…  相似文献   

6.
Windows95下多线程技术及其实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
吴芸  徐超 《微计算机应用》1997,18(5):257-261
首先讨论了16位Windows下不具备线程的概念;然后着重讲述在32位Wndows95环境下多线程的编程技术;最后给出利用该技术的一个实例,即基于Windows95下TCP/IP的可视电话的实现。  相似文献   

7.
本文介绍了自编的串行通信类的思想及VisualC^++实现代码,它封闭了大部分32位Windows串行通信函数,而给用户提供的接口极其简单,可大大方便Windows95/WindowsNT平台下对串行通信编程。  相似文献   

8.
本文论述了在Windows95、WindowsNT等32位操作系统组网环境下,利用命名管道实现网络通信的编程方法,并给出了一种网络实时数据通信的实现方案,即运用命名管道在Win32环境下利用多线程的编程方法实现了网络实时数据通信。  相似文献   

9.
简单介绍Windows95登录Windows NT服务器的过程以及Windows95与Windows NT的协议消息互相传送过程,并且针对Win95无法登录Win NT的具体问题探讨一种基于CIFS(Common Internet File System)和SMB协议的解决思路。  相似文献   

10.
本文简要分析了Windows95/NT下设备驱动程序编制的原理,提出了一种在Windows95/NT下设备驱动程序的编制方法,并以SG3数字化仪为例,编写了Windows95/NT下的串口通信驱动程序。  相似文献   

11.
本文通过对Windows3.x16位API与WindowsNT、Windows9532位API-Win32API的分析与比较,详细了将Windows3.x应用程序移植到Win32的一系列问题。  相似文献   

12.
本文叙述在Windows NT Server 4.0、Windows NT Workstation 4.0和Windows95/98等中文操作系统下如何安装,配置,使用RAS、PPTP及虚拟设备,来实现Windows NT环境下的虚拟专网。  相似文献   

13.
1基本情况Windows98对Windows95作了很多的改进,它没有从头做起,而是通过改进Windows95的体系结构,从而成为能运行32位应用程序的稳固平台。从表面上看,Windows98和Windows95差别较大(如Windows98的子菜单...  相似文献   

14.
本文讨论了Windows95下的内存管理,叙述了WIN16和WIN32进程间数据通讯的区别以及实现WIN32进程之间数据通讯的几种方法。  相似文献   

15.
本文详细介绍了Windows95/98磁盘加密软件的程序设计方法。为了设计Windows95/98加密软件,本文介绍了在应用程序中直接调角VxD服务的方法和未公开的KERNEL32.DLL API的调用方法,还介绍了通过VWIN32.VXD实现Windows95/98DPMI功能调用的方法,实现了加密软件程序设计过程中的两个重点--修改Windows95/98物理内存和调用BIOS中断。  相似文献   

16.
本文通过基于WindowsNT4.0下Windows95无盘工作站的建立详细介绍了WindowsNT4.0下创建Windows95无盘工作站的过程,并根据作者长期的实际工作经验,对安装中容易引起故障的地方进行特别说明。  相似文献   

17.
基于Windows95和WindowsNT的工作站正在走进一度是被UNIX稳固地占有的领域,这种变化可以改变工程师的工作环境(而且希望会更好)。  相似文献   

18.
本文就16位和32位Windows环境下的Netbios局域网编程做了简要的比较,并对32位Windows环境下编写Nebios网络时碰到的总是和编程上的技巧进行了探讨。  相似文献   

19.
Windows95是目前微机上广泛使用的操作系统,与WindowsNT相比,其缺少安全性措施。为了增强Windows95的安全性,可以为Windows95加上口令。在Windows95启动后立刻要求用户输入口令,若口令正确,则正常进入Windows...  相似文献   

20.
对比分析了WindowsNT与Windows95操作系统联网的优缺点,并且提供了一个合理利用二者联网的方法,适合于中心型网络的组建。  相似文献   

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