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本设计基于OMAP3530处理器的开发平台设计视频监控客户端。该客户端通过SIP协议和服务器端通信。视频监控客户端在OMAP3530开发板实现,其ARM端完成客户端呼叫,建立与视频服务器连接,音视频数据流接收、播放和存储等功能,其DSP端完成解码器实时实现。设计重点为客户端oRTP和eXosip库的移植、监控界面的设计和H.264解码器实时实现。 相似文献
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SIP协议是NGN中的重要协议,将逐步取代H.323协议成为VoIP的标准信令协议。设计了一款基于SIP的语音用户代理,即SIP终端。系统硬件采用ARM9为平台,软件以LINUX为平台,采用C语言编写了UA用户程序,在实现过程中采用了osip2、eXosip2协议栈来处理信令,采用了Mediastreamer2协议栈和oRTP协议栈以及PCM等编码算法来处理音频流的采集/播放、编码/解码、发送/接收等。局域网内测试表明,该终端可以实现拨打、接听、取消、挂断、退出等基本呼叫流程,并且通话质量良好。 相似文献
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目前SIP协议在VoIP中的应用越来越广泛,许多VoIP系统都采用SIP作为它们的信令通信协议,在实现VoIP系统的过程中对于SIP协议栈的选择及应用就显得非常重要。本文设计一种软电话,利用eXosip协议来进行信令交互,只要在同一网内,就可以不受限制的进行通话。 相似文献
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SIP协议是NGN中的重要协议,将逐步取代H.323协议成为VoIP的标准信令协议。设计了一款基于SIP的语音用户代理,即SIP终端。系统硬件采用ARM9为平台,软件以LINUX为平台,采用C语言编写了UA用户程序,在实现过程中采用了osip2、eXosip2协议栈来处理信令,采用了Mediastreamer2协议栈和oRTP协议栈以及PCM等编码算法来处理音频流的采集/播放、编码/解码、发送/接收等。局域网内测试表明,该终端可以实现拨打、接听、取消、挂断、退出等基本呼叫流程,并且通话质量良好。 相似文献
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随着现代社会人与人之间沟通交流需求的日益迫切,基于SIP协议在网络IP电话得以迅速发展与广泛应用。本文提出了一种基于SIP协议会议软电话的设计实现方案,该方案是基于Windows平台,用C++编写。其呼叫控制模块采用SIP协议,开源的oSIP/eXosip协议栈实现,语音视频模块分别采用流行通用的G.729和H.263编码方案,结合三者开发出SIP软件可视电话的应用程序,其会议模式亦可方便进行三方通话。经测试表明,该软件可视电话具有良好的通话质量和视频效果。最后,本文对该会议电话做了一些功能和性能上的展望。 相似文献
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由于会话初始协议(SIP)已逐渐成为下一代网络的核心协议,并广泛应用于电信等关键部门,因此,对SIP服务器的可用性要求也越来越高.文章根据对SIP协议栈分层结构重新认识,提出了一套完整的高可用SIP协议栈解决方案,在此方案的基础上,详细介绍了协议栈滚动升级策略,并研究了其在部署过程中遇到的一些问题和应对措施. 相似文献
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基于SIP的多媒体通信系统安全技术 总被引:4,自引:0,他引:4
本文介绍了基于SIP协议的多媒体通信系统的安全框架 ,给出了系统的安全需求。分析了客户端与服务器、服务器与服务器之间通信的安全技术 ,并提出了一种SIP穿越防火墙 /NAT的解决方法 相似文献
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IMS是3G系统中核心网的重要部分,由SIP提供的会话发起能力建立起端到端的会话,并获得所需要的服务质量。本文基于有限状态机提出了一种新的面向IMS网络的SIP信令协议栈。通过在软终端上的功能、性能和可靠性测试,本文提出的SIP协议栈能够有效地完成多媒体通信功能。 相似文献
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SIP(会话初始化协议)是伴随着Internet的发展同时借鉴了Web业务成功经验的、由IETF制定的一套网络多媒体信令协议,主要用于创建、修改和终止多媒体呼叫与会话,是一个与HTTP和SMTP类似的、基于文本的协议,具有易读取、易扩展以及易于调试的特性。简单介绍了SIP协议的功能组件以及消息机制,提出了SIP协议栈实现的层次结构模型,并给出了SIP协议栈的结构以及软件流程。 相似文献
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首先介绍了SIP协议,包括其功能、系统基本组成、消息格式,然后设计了软件的三大模块:用户界面模块、SIP UA模块、语音通信模块,并使用编程工具V isual C 6.0、SIP协议栈OSIP、EXOSIP及RTP协议栈W inRTP实现了该软电话。测试结果表明,该SIP软电话在局域网环境下具有良好的通话质量。 相似文献
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SessionInitiation Protocol(SIP)是下一代网络的核心控制协议,用于在IP数据网络上建立、改变和结束多媒体会话。SIP服务器作为下一代网络的核心设备,它的实现就显得尤为重要。一种方法是代理服务器Proxy,它只在SIP交互时保存状态,而不是在整个呼叫中维护状态,这限制了代理服务器更大范围的应用。另一种方法是背对背的用户代理(B2BUA,Back—to—BackUserAgent)服务器,它在整个呼DU过程中都维护状态。文章从SIP协议的基本原理出发,利用reSIProcate协议栈实现SIPB2BUA服务器并对其做了压力测试。 相似文献
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介绍了Osip和eXosip的基本内容,提出相应的应用实现方案,并根据软电话的实现原理,在Windows操作系统上用C 语言设计并实现了一个基于eXosip的软电话。 相似文献
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