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熟悉3DS(3D Studio)的用户知道,3DS中的二维造型模块2D Shaper可以调用.DXF文件,经过三维放样模块3D Lofter后就可以生成三维编缉环境3D Editor中的物体objeet,由此我们就可以对这些object进行各种各样的动画处理了。目前有些中文字库及其转换程序能完成将汉字文本转换成汉字图像的功能。如巨人6403字库和HZ2DXF软件都可以将TXT文本文件转换成DXF图像文件,方便我们在3DS中制作汉字。然而并不是所有字库形成的DXF汉字图像都能被2D Shaper承认,原因是DXF文件中有自交叉现象,也就是说生成的汉字中 相似文献
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基于虚拟现实的三维小区仿真设计 总被引:1,自引:0,他引:1
利用3DS MAX三维技术,通过仿真小区建筑、道路、绿地、公共设施等模型,对社区设施与环境进行了虚拟再现.对小区平面地图的获取、社区二维平面图形的创建、小区数据的采集以及小区三维模型的构建等方面进行了介绍,重点阐述了在3D环境下三维模型的创建及材质、灯光的设置等关键技术. 相似文献
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基于3DS max的小区模型制作方法 总被引:1,自引:0,他引:1
用于VRMap平台的三维模型,可以采用3DS max制作,即通过运用拉伸和多边形等建模工具将二维平面图转换为三维立体图.文章重点介绍了建模过程中的优化技术和贴图制作过程. 相似文献
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在3D Studio中对AutoCAD及其二次开发软件的三维线框图渲染上色 总被引:1,自引:0,他引:1
3D Studio (简称 3DS)是在微机上制作三维动画使用最为广泛的软件之一,但它的三维建模能力,特别是对于在尺寸及位置精度要求较高的建模工作中就显得比较有限。而Auto CAD及其二次开发的专业软件如ABD,AEC,TAHCH,HOUSE,3DHOME等都具有相当强大的三维建模能力,但这类软件在渲染上色方面的功能又比3DS逊色许多。为此,笔者认为如果将两套软件结合起来便可达到相当完美的效果。本文就如何把Auto CAD及其二次开发的专业软件所绘的三维线框图作为3DS的三维模型图渲染上色作一详细介绍。 第一,利用 Auto CAD的三维功能如 3Dime,3Dface,Pface等命令绘制好三维线框图或建立三维模型图(对于二次开发的专业软件更为简便,我们可以利用其本身提供的二维平面图到三维线框图的自动转换功能将已绘制好的平面图按照实际需要直接转换为三维线框),并将此图先用 SAVE或SAVE AS命令存盘为.DWG文件,再将其存盘为.DXF或者.FLM文件。其中.DWG文件是作为备份用的普通 Auto CAD图形文件,而.DXF和.FLM文件则是我们需要在3DS中进行渲染上色的图像模型文件。该文件的存盘方法为: 1.在COMMAND提示处键入PSOUT命令或者下拉菜单 File中点取 Import/Export项的 DXF Out…或者Filmroll…选项; 2.按屏幕提示给出模型文件存盘的路径和文 相似文献
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图形能快速有效地传递信息;三维图形能形象直观地传递信息;而三维动画测能以最佳的方式传递信息.3D Studio是一个集造型与动画制作为一体的集成化软件.借助3DS,用户可以制作出复杂的三维模型,把现成的材料或用户现场制作的材料敷贴到三维物体表面,根据需要随意布置和调整灯光,在理想的位置角度架设相机,生成照片一样逼真的静态图像,用户 相似文献
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在电视、杂志等各种媒体上,我们经常可以看到漂亮的、立体感非常强的、倒了边角的方型、椭圆型按钮或方型镜框。在制作多媒体课件时适当地使用这些小图形或动画,能使课件增色不少。笔者结合自己的实践,介绍在3DS中这些模型的制作技巧。 一、倒边角方型按钮模型的制作 制作各种形式按钮的关键在于建立模型,各种按钮的制作均要从此入手。倒边角方型按钮模型的制作步骤如下。 1.起动3DS后,按F1,进入二维造形程序。 2.按下S和G键,打开网格控制。 3.使用Create/Quad功能,建立 相似文献
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在进行3DS动画设计时,用2Dshape指定的造型和3Dlofter的路径做为Kerframer中组件的路径并不很精确,有时还不能达到所指定的效果.在Auto-CAD中应用.DXF格式文件完全能够为3DS的组件提供相当精确且快捷的路径,包括为虚拟物体建立精确的游历路径等.以下是路径的建立过程:1.在3DSEditor模块中调出要指定路径的图形,按^S后将图形存成C盘根目录下假设文件名为x的.DXF文件格式,退出3DS工作画面.2.进入AutoCAD工作画面,选择File=〉Inport/Export=〉DXFIn…,在C:\下找到并装入x.DXF文件,在下拉菜单Draw中选择Polyline,为动画组件设定建立二维或三维的多义线路径. 相似文献
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3D Studio(简称3DS)和AnimatorPro是目前广泛使用的两种动画制作软件。但这两种软件对于一些图形复杂无规则、比例要求精确的物体的平面造型的处理,都有些力不从心。如果有了扫描仪、数字化仪和AutoCAD软件的配合,这个令人头疼的问题便迎刃而解了。下面以绘制中国地图轮廓为例,具体说说怎样使用。一、Animator Pro借助扫描仪平台造型 相似文献
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1.Doom游戏是真三维(3D)游戏吗?答:不是.因为Doom类走廊动作游戏虽具有了3-D内容,可是由于没有景深,只有平面景色,人物也是二维风格.因此,我们认为这类似好莱坞电影的动画游戏,不是真三维游戏,实际上是二维游戏.2.做3-D图形使用何种机型和操作系统最合适?答:做3-D图形应使用pentium pro,即166或200MHZ机型.操作系统应使用真正32位的NT操作系统.3.图形加速卡上标明的64位或128位指什么?答:指图形加速卡的带宽,即加速芯片和视频存储器之间的数据总线宽度.总线愈宽,数据进入存储器的速度就愈快.目前最常提到的带宽有32位、64位、128位. 相似文献
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三维图形软件的利器—OpenGL 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,计算机图形学技术已经进入到了三维真实动感图形时代。三维图形的制作、展示及应用在我们周围无处不在。OpenGL则是利用计算机生成三维真实图形的基本工具之一。 OpenGL是面向图形硬件的强有力软件接口,它允许图形开发人员产生二维及三维形体高质量的彩色图像。OpenGL是在SGI公司推出的IRIS GL图形库的基础上发展起来的,现在成为适用于各种计算 相似文献
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在3DS Max中,利用空间变形修改器Path Deform制作诸如圆环文字等效果简直易如反掌。 首先制作三维文字。启动3DS Max后,点取植字工具(Create/shape/text),输入文字如:“电子世界真奇妙”。在front视图中单击左键,产生文字的二维图形。在制作汉字的时候,为了减少以后产生的三维模形的复杂性,可将general下拉菜单下的interpolation项的step参数(缺省值为6)改为2或3,一般的字体都可以保证模型有 相似文献
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在上一期,我们获得了一套二维造型的方法,不知各位是否已融会贯通、熟练操作,画得出你能想到的一些图形。但独有此法还未足以得到三维的物体。怎样才能把一个平面图变成立体的呢?让我们来看这样一个例子,在生活中,我们知道一张纸是很薄的,可以看作一个方形平面,但我们把它们一张张地重叠起来,它们就累成了一个长方体。同样我们可以这样理解,在图1中,一 相似文献
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讨论了用 VB制作二维函数曲线图的设计方法 ,该方法提供了在图形任意位置准确添加文字的功能 ,并提供了二维曲线图形的示例程序 ,对怎样利用数据文件作图和直接计算作图 ,作了详细的介绍。 相似文献
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杯中水 《数字社区&智能家居》2010,(4):99-99
二维平面图片效果比较容易实现,三维立体图片制作起来就不太容易了,需要具有一定的图形图像处理基础。不过,如果需求不是太高的话,我们可以登陆http://www.html-kit.com/e/imge.cgi网站,在线自动生成三维立体特效图片。 相似文献
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3DS系统是广大三维动画制作爱好者非常喜爱的制作系统,但由于其不能直接输入汉宇而给制作带来了很大的不便。目前解决的方法很多,归纳起来大体有两种:一种是利用HZ2DXE.EXE.Photoshop、CoreDraw、AutoCAD 等软件生成 dxf 文件;另一种是通过 Windows 或SPDOS下的spt 生成汉字背景图像,再用3DS的Viewbackground显示于2D Shaper 中,逐段描绘汉字轮廓。如果没有相应的软件或对其操作不熟 相似文献
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3D Studio(简称3DS)和AnimatorPro(简称Anima)是目前广泛使用的两种动画软件。但这两种软件对于一些图形复杂无规则、比例要求精确的物体的平面造型的处理,都有些力不从心。如果有了扫描仪、数字化仪和AutoCAD软件的配合,这个令人头痛的问题便迎刃而解了。下面我就以绘制中国地图轮廓为例,具体说说怎样使用。 一、AnimatorPro借助扫描仪平面造型 相似文献
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本文详细叙述了用3D Studio MAX2.5软件制作具有一定三维效果,形象生动的二维平面图形的方法步骤,为CAI课件中二维平面图形的制作提供了一种美观实用的方法。 相似文献