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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
基于VRML与Java3D的交互式虚拟物流系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
为实现虚拟物流系统的实时交互,研究Java3D与VRML的结合方法。通过3D软件建立物流设备图,由VrmlPad导入文件并进行优化,再由Loader接口将VRML造型文件导入到Java3D场景中。借助数据库和Java语言的事件处理器模型以及Java3D的Behavior类,实现人机交互、虚拟漫游以及虚拟场景动画与库存的双向驱动。通过虚拟物流系统实例验证了该方案的有效性。  相似文献   

2.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

3.
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。  相似文献   

4.
基于Java3D开发三维虚拟场景的相关技术进行了深入的探讨和研究,具体包括Java3D的技术特点、场景图结构、三维场景数据存取的序列化、改进的LOD算法以及如何在Java3D中调用VRML场景对象等.  相似文献   

5.
面向VR应用系统的Java 3D API   总被引:13,自引:0,他引:13       下载免费PDF全文
0 引 言Java3D API是用来开发三维图形和开发基于Web的 3D应用程序 (applet)的编程接口 .目前用于开发三维图形软件的 3D API(Open GL、Direct3D)都是基于摄像机模型的思想 ,即通过调整摄像机的参数来控制场景中的显示对象 ,而 Java3D则提出了一种新的基于视平台的视模型和输入设备模型的技术实现方案 ,即通过改变视平台的位置、方向来浏览整个虚拟场景 .它不仅提供了建造和操作三维几何物体的高层构造函数 ,而且利用这些构造函数还可以建造复杂程度各异的虚拟场景 ,这些虚拟场景大到宇宙天体 ,小到微观粒子 .Java 3D 是Java Med…  相似文献   

6.
何同林  张绪冰 《计算机应用》2007,27(B06):291-292
基于Java3D开发三维虚拟场景的相关技术进行了深入的探讨和研究,具体包括Java3D的技术特点、场景图结构、三维场景数据存取的序列化、改进的LOD算法以及如何在Java3D中调用VRML场景对象等。  相似文献   

7.
网上虚拟实验室的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了基于Java 3D技术网上虚拟实验室的设计模型。Java 3D作为Java在图形方面的扩展,它是基于Open—GL等底层的AFI,并结合了Java语言的网络功能,能很好的解决网络跨平台环境的三维可视化问题,并具有很强的交互功能。另一方面关于场景的建模我们采取的是分层建模。通过分层建模有效克服了模型数据量大而产生的客户端系统负担重等问题。  相似文献   

8.
本文分析了JAVA3D和JAVA语音技术接口规(JSAPI)结构和工作原理,描述了通过Java3D构造虚拟场景、并利用JSAPI在场景中提供语音交互,提出了语音驱动空间场景漫游模型,并以“汽车展示查询系统”为例,展示了模型的主框架设计和实现中的关键技术。  相似文献   

9.
提出物流配送中心仿真中虚拟场景的总体结构模型,设计了各模块流程;并用VRML和Java实现之,着重论述VRML和Java应用程序交互的方法.  相似文献   

10.
VRML能够支持动态的、交互式的3D场景,但自身交互性不强;Java能够自由运用于3D场景,是一种高性能的程序设计语言,灵活性大、计算能力强。两者的有机融合使动态交互三维虚拟空间成为可能。本文就虚拟实验中复杂运动的交互与控制方法进行了研究,重点讨论了VRML的外部交互方法:VRML中Script节点的添加、与Java的通信机制、节点中的Java程序以及执行中的调用次序。最后给出一个虚拟物理实验——导线切割磁力线的具体实现范例。  相似文献   

11.
X3D虚拟场景与Java交互研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
介绍了X3D规范之一的场景访问接口(Scene Access Interface,SAI)的概念及其提供的功能服务,并介绍了X3D虚拟场景通过SAI和Java交互的两种方法的原理和实现过程:通过Script节点的方法和直接与外部程序交互的方法,并举例说明了两种交互方式。应用表明,虚拟场景通过SAI和Java的交互是一种行之有效的交互方法。通过X3D和Java的结合,开发人员能够获得Java功能强大的逻辑控制和网络通信能力以增强虚拟场景的交互性,构建功能更加强大的网络虚拟现实系统应用。  相似文献   

12.
基于Java3D的虚拟现实建模方法   总被引:13,自引:1,他引:13  
当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场 景。  相似文献   

13.
由于水轮发电机组的结构比较复杂,有关专业的学生或水电站技术人员在 了解水轮发电机组的结构与安装过程时,往往面临一定的困难。针对这一实际问题,在应用 Pro/E 对水轮发电机组三维建模的基础上,对应用Xj3D 工具包、Java、Java3D 实现虚拟场 景的动态交互技术进行了研究,将三维模型转换为虚拟场景,进而实现了水轮发电机组的虚 拟安装。实际应用表明,所开发的系统在教学和技术人员培训方面有较高的应用价值。  相似文献   

14.
基于Java3D的立体显示技术及其在仿真中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出用虚拟环境建模API Java3D产生场景左右眼图像的关键技术,以及用Java3D如何控制影响立体显示效果的主要因素,这些主要因素是左右图像视差、虚拟眼睛视场宽度和虚拟眼睛到显示平面的距离。这些技术已成功应用于Java3D开发的汽车驾驶仿真系统中以实现立体显示。这些技术为用Java3D开发视景仿真系统和三维立体视觉游戏软件提供支持。  相似文献   

15.
有效的生成三维虚拟场景的2D导航地图,是解决虚拟漫游迷失感、完善虚拟漫游的一个重要问题。基于MapXtreme-Java电子地图开发平台,提出一种虚拟漫游2D导航电子地图的建立方法。通过透视投影法获取场景的平面图,利用MapXtreme for Java在平面图上进行地理数据的添加和扩充,建立平面区域和三维场景坐标的映射关系,支持三维场景与2D地图的互响应。该方法能方便操作人员快速、简洁的建立导航图,指导操作者完成漫游任务,提高了漫游系统的人机交互能力。  相似文献   

16.
虚拟现实技术已广泛应用于考古领域,为文物和古环境的再现提供了平台.X3D作为VMRL语言的继承版本,是新的3D图形规范.本文以X3D/VRML为工具,结合现有的虚拟现实技术对三维虚拟古场景的开发原理和技术进行了研究.综合各方面专家的研究成果与文物考古成果,以精确的地理位置再现金沙地区三维古场景,并运用X3D的消息映射机制以及Java对VRML的控制实现了交互功能.基于X3D制作的虚拟现实场景文件体积小,方便网上传输;其平台无关性,便于实现交互功能.  相似文献   

17.
基于Web的虚拟旅游系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
结合认知心理学、旅游心理学的研究成果,分析网上虚拟旅游发展的现状,提出虚拟旅游系统的功能及技术需求,并在此基础上设计一套JSP模式架构的虚拟旅游系统。系统划分为虚拟场景漫游、交流讨论区、网上购物区、系统管理维护4等个功能模块,其中虚拟场景漫游是该系统的核心模块。针对Java3D技术在核心模块开发中的应用展开重点讨论。  相似文献   

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