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通过搭建基于无线Mesh网络的P2P流媒体点播测试平台,对影响无线Mesh网络中P2P流媒体性能的流媒体编解码方式、编码速率、数据转发路径的选择和跳数四个因素进行了测试。实验结果表明,采用H.264编解码标准更适合无线Mesh网络中流媒体的传输;编码速率必须不大于网络连接速率才能获得高视频质量;P2P技术可以抵抗10%的丢包对视频质量的影响,比采用非P2P技术在视频的前1 000帧视频质量平均高出3 dB;由于P2P技术带来的流间干扰的影响使得1 000帧以后视频质量下降了6 dB,严重影响了流媒体性能;无线Mesh网络的传输能力随着跳数的增加而减弱,但是流媒体质量并未随着跳数的增加而降低。 相似文献
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近年来,通过无线移动网络传输实时流媒体数据一直是很热门的研究课题.然而,这种无线环境下的实时流媒体传输面临着严峻的挑战,原因在于多媒体应用严格的服务质量要求和无线移动网络固有的动态特性.提出一种应用于无线移动ad hoc网络实时流媒体传输的速率调节机制(ARAM).该机制采取跨层设计,根据GM(1,1)模型预测得到带宽信息,考察队列情况来自适应地调节节点的发送速率.通过NS2设置典型的无线网络场景进行仿真,以来获取无线流媒体传输的数据.对ARAM性能的数学分析表明,该机制有效地改进了无线移动ad hoc网络中流媒体传输的可靠性和无线实时通信的服务质量. 相似文献
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无线Ad Hoc网络由于其传输时延较长,网络拓扑动态变化以及高丢包率,给流媒体在无线网络中的分发带来了挑战.但随着移动通信终端设备存储能力的提高,在无线Ad Hoc网络中进行P2P的流媒体分发服务成为可能.本文提出一种最小化网络总体有效传输代价的P2P流媒体分发启发式缓存算法,它是在网络总体缓存资源有限的条件下,综合考虑流媒体片段内部流行度、无线节点可靠性,以及片段实际缓存密度与期望缓存密度之差等因素,以减少流媒体分发总体传输代价为目标的启发式缓存算法,此算法能很好地减少流媒体分发起动时延,有效地减少流媒体分发在无线Ad Hoc网络中的传输代价. 相似文献
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无线流媒体传输技术可以满足用户利用无线网络实现在线视频播放,但较恶劣的无线网络环境使在线流媒体,特别对于需实况转播的流媒体系统,视频画面可能出现延迟、抖动和失真等问题,这在很大程度上影响了用户观看视频的直观感受。为了降低无线流媒体传输技术对无线网络环境的要求,提高无线视频传输的QoS(Quality of Service,服务质量),在国外视频分帧传输的思想上,提出一种FSMS(Frame Splitting Multichannel Streaming,分帧多信道传输)无线流媒体传输模型,并且基于该模型在Android移动平台上设计并实现了一整套无线流媒体传输系统。系统测试表明,即使在大量帧丢失的较恶劣网络环境下,运用此模型可以显著提高无线流媒体视频播放的流畅性。 相似文献
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左冬红 《中国图象图形学报》2011,16(4):510-515
由于网络的时变性和异构性,以及在拥塞情况下的高丢包率,利用TCP传输流媒体数据是Internet流媒体分发系统提高流媒体分发质量的首选方案。由于TCP具有超时或错误重传机制,在网络拥塞情况下,难以保证高码率流媒体数据传输的实时性,因此提出一种面向TCP流媒体传输的编码码率自适应算法(TCP_RA)。该算法根据流媒体发送应用层缓冲区读写指针差值调整流媒体发送端的编码码率适应网络带宽的变化。仿真实验对比分析了该算法与基于UDP之上TFRC协议的流媒体传输码率自适应算法在流媒体传输质量上的差别。结果表明,该算法在网络环境较差的情况下有效地提高了流媒体传输质量。并且该算法容易实现,值得推广。 相似文献
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研究并实现了煤矿井下无线视频监控系统的视频采集、视频编解码、视频数据的网络传输等关键技术。该系统对采集到的视频图像数据进行MPEG-4编码,通过WiFi和RTP流媒体协议对编码数据进行传输,通过监控主机对接收数据进行解码并显示。实验结果表明,该系统每秒可传输25帧MPEG-4视频数据,且视频图像清晰、流畅。 相似文献
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针对网上教学视频信息传输的需求,对视频传输所涉及的流媒体编码、网络带宽自适应等一些关键技术做了研究。采用两种技术相结合的方法,实现了对流媒体的智能调节和控制,解决了Internet网络环境下远程异步教学信息的传输稳定性等问题。 相似文献
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基于无线Mesh网(WMN)的网络特征,提出适合WMN流媒体传输的速率控制策略,并给出其相应的模型描述。提出的策略和模型充分利用链路的多样性,降低由重传机制和节点冲突造成的流媒体传输时延增大并改善流媒体传输的性能,同时兼顾WMN接入有线网络的TCP友好性等特征。 相似文献
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叶盛 《电脑编程技巧与维护》2012,(20):59-60,71
提出了用无线移动流媒体技术实现移动视频流。首先着重分析-324M的系统结构,从音频和视频等方面分析了传输方式和传输效率;最后用实验证明了该协议的高效传输,移动流媒体首选的网络视频直播技术。 相似文献
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分析了流媒体业务在无线环境下传输所存在的问题,在TFRC算法研究的基础上,提出了一种适用于流媒体业务传输的无线TCP友好拥塞控制机制WL_TFRC,在接收端引入了丢包区分机制来区分拥塞丢包和无线丢包。 相似文献
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网络编码是一种能显著提升网络传输性能的通信机制。而当前将网络编码应用于无线数据流保护以提高网络生存能力方面的研究还没达到如此完备的程度。本论文旨在建立基于网络编码的无线数据流保护模型,验证并实现建立进行网络编码的网络拓扑的算法。验证网络编码应用于无线数据流保护可以提高网络生存能力、减少网络资源消耗并具有远胜于传统保护的时效优势。在网络中部署和实施网络编码,必须建立适用于网络编码的传输节点拓扑并选择合适的编码模式。对于后者,许多学者出了有效的解决方法,而对于网络拓扑规划问题的研究则相对较少。鉴于此,本文论证了一种编码树拓扑结构算法,该算法与现有的编码模式一起,能够构成完整的网络编码无线数据流保护方案。通过理论论证可以证明应用网络编码方法可以在保护时节约网络资源。仿真实验表明,与传统的链路保护模式相比,使用网络编码的无线数据流保护方法具有更小的时延,也即具有传统保护方法没有的时间优势。 相似文献
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针对Live555开源项目进行二次开发,设计并初步实现了一个实时流媒体传输系统.所做的主要工作是在LiveMedia类库中新增了WebcamFrameSource类和Webcam Ondemand MediaSubsession类,实现了实时接收和转发H.264码流的流媒体服务器;同时增加了视频采集和H.264编码部分,实现了实时采集、编码和传输的流媒体传输系统.所提出的设计方案有助于解决在网络上传输多媒体数据的延时和不同步等问题,从而可提高系统的健壮性和可扩展性. 相似文献
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本文在介绍移动流媒体技术在视频监控中应用的系统结构基础上,着重阐述了在移动网络环境下,如何实现实时、可靠的流媒体传输。提出了码速控制技术、前向纠错技术、交织技术在无线传输中的应用。 相似文献