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Windows标准控件是Windows系统预定义的一些行为标准化了的窗口,一般用于Win-dows窗口应用程序中充当与用户交互的元素,其使用方法是Visual C++程序员应该熟练掌握的。介绍Visual C++编程中常用的Windows预定义标准控件,重点介绍了这些控件编程的一般方法,并给出控件编程的实例。 相似文献
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C++语言是目前应用最广泛的程序设计语言,它所提供的各种特点有助于写出简单明了、有效且易于维护的程序。但C++语言的编译环境有一些不完善的地方,常常出现一些意想不到的错误,给编程者带来很大不便。本文谈谈笔者在C+十下编程时经常遇到的关于整数乘、除法运算和数组越界方面遇到的错误及解决办法。一、C+十语言不能自动进行长整数转换笔者在用C+十编程时,用整数作乘、除法运算时,运算结果经常出现一些随机数,和实际运算结果相差很远,后来发现:两个整数相乘时,若乘积为长整数,编译程序不能自动转换为长整数,需在乘积… 相似文献
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葛建芳 《数字社区&智能家居》2006,(7):212-212,215
C++语言程序设计是计算机专业的一门主干课程。本文根据教学实践,分析总结得出优秀的教学模式应该以程序设计为主线、以C++语言语法规则为辅,灵活地运用多种方法进行课堂教学;且注意加强实践技术技能的训练,重视面向对象思想的培养,在应用中提高学生分析问题、编程解决问题的能力。 相似文献
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内存管理是计算机编程最为基本的领域之一。在很多脚本语言中,不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重号性有一点点降低。对实际编程来说,理解内存管理器的能力与局限性至关重要。在大部分系统语言中,比如C和C++,必须进行内存管理。本文将介绍C/C++内存管理的基本技术及应用。C++中涉及到的内存的管理问题可以归结为两方面:正确地得到它和有效地使用它。“正确地得到”的意思是正确地调用内存分配和释放程序;而“有效地使用”指写特定版本的内存分配和释放程序。 相似文献
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wxWidgets是一个C++语言GUI应用程序开发工具包,利用该工具包。可以结合多种操作系统和编译器开发跨平台程序。本文对wxWidgets的框架包括类继承体系,编程模式以及其事件处理机制做了介绍,以一个简单的“helloworld”程序为例.说明如何使用wxWidgets开发跨平台程序。 相似文献
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本文详细说明了在C++B uilder环境下进行视频捕捉的方法。介绍了利用Windows操作系统中的Video for Windows函数库进行视频捕捉的框架,并给出了相应的编程示例。 相似文献
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本文详细介绍了如何通过编程实现对其他程序的窗口信息的读取,并给出了C++Builder的综合实例。 相似文献
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Stanley B.Lippman近日到访中国,并在CSDN TUP大师系列活动中做了主题演讲。在专访中,Lippman分享了他对C++语言及其标准面临的挑战、Hugo编程范式,以及技术革新和程序员人生的思考。 相似文献
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如何在VC++中用MFC进行OpenGL编程 总被引:21,自引:0,他引:21
介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构,通过对国标准C和用MFC这两种方法进行OpenGL编程的相通点的分析,详细叙述了如何在VC++中用MFC编写OpenGL程序的一般过程。 相似文献