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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Milo Yip 《程序员》2010,(8):59-61
在31年前(1979年),一名刚获得博士学位的研究员,为了开发一个软件项目-发明了一门新编程语言,该研究员名Bjarne Stroustrup,该门语言则命名为——Cwithclasses,四年后改称为C++。C++是一门通用编程语言,支持多种编程范式,包括过程式、面向对象(OOP)、泛型(GP),后来为泛型而设计的模版,被发现及证明是图灵完备的,  相似文献   

2.
Windows标准控件是Windows系统预定义的一些行为标准化了的窗口,一般用于Win-dows窗口应用程序中充当与用户交互的元素,其使用方法是Visual C++程序员应该熟练掌握的。介绍Visual C++编程中常用的Windows预定义标准控件,重点介绍了这些控件编程的一般方法,并给出控件编程的实例。  相似文献   

3.
C++语言是目前应用最广泛的程序设计语言,它所提供的各种特点有助于写出简单明了、有效且易于维护的程序。但C++语言的编译环境有一些不完善的地方,常常出现一些意想不到的错误,给编程者带来很大不便。本文谈谈笔者在C+十下编程时经常遇到的关于整数乘、除法运算和数组越界方面遇到的错误及解决办法。一、C+十语言不能自动进行长整数转换笔者在用C+十编程时,用整数作乘、除法运算时,运算结果经常出现一些随机数,和实际运算结果相差很远,后来发现:两个整数相乘时,若乘积为长整数,编译程序不能自动转换为长整数,需在乘积…  相似文献   

4.
C++语言程序设计是计算机专业的一门主干课程。本文根据教学实践,分析总结得出优秀的教学模式应该以程序设计为主线、以C++语言语法规则为辅,灵活地运用多种方法进行课堂教学;且注意加强实践技术技能的训练,重视面向对象思想的培养,在应用中提高学生分析问题、编程解决问题的能力。  相似文献   

5.
李薇  陈静 《数字社区&智能家居》2007,2(6):1320-1320,1337
内存管理是计算机编程最为基本的领域之一。在很多脚本语言中,不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重号性有一点点降低。对实际编程来说,理解内存管理器的能力与局限性至关重要。在大部分系统语言中,比如C和C++,必须进行内存管理。本文将介绍C/C++内存管理的基本技术及应用。C++中涉及到的内存的管理问题可以归结为两方面:正确地得到它和有效地使用它。“正确地得到”的意思是正确地调用内存分配和释放程序;而“有效地使用”指写特定版本的内存分配和释放程序。  相似文献   

6.
wxWidgets是一个C++语言GUI应用程序开发工具包,利用该工具包。可以结合多种操作系统和编译器开发跨平台程序。本文对wxWidgets的框架包括类继承体系,编程模式以及其事件处理机制做了介绍,以一个简单的“helloworld”程序为例.说明如何使用wxWidgets开发跨平台程序。  相似文献   

7.
张强  王黎 《现代计算机》2002,(10):74-78
本文详细说明了在C++B uilder环境下进行视频捕捉的方法。介绍了利用Windows操作系统中的Video for Windows函数库进行视频捕捉的框架,并给出了相应的编程示例。  相似文献   

8.
本文详细介绍了如何通过编程实现对其他程序的窗口信息的读取,并给出了C++Builder的综合实例。  相似文献   

9.
高博  范德成 《程序员》2014,(1):120-123
Stanley B.Lippman近日到访中国,并在CSDN TUP大师系列活动中做了主题演讲。在专访中,Lippman分享了他对C++语言及其标准面临的挑战、Hugo编程范式,以及技术革新和程序员人生的思考。  相似文献   

10.
如何在VC++中用MFC进行OpenGL编程   总被引:21,自引:0,他引:21  
胡伟  王弘 《计算机应用》2001,21(8):87-89
介绍了OpenGL的基本概念及其基本程序结构,通过对国标准C和用MFC这两种方法进行OpenGL编程的相通点的分析,详细叙述了如何在VC++中用MFC编写OpenGL程序的一般过程。  相似文献   

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