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随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的快速发展,其在新闻报道领域的应用已经开始改变传统的新闻传播方式。基于此,阐述VR技术的定义及组成要素,分析VR新闻的特点,深入探讨VR技术在新闻报道中的应用方式,探讨其对新闻报道流程、场景展现、报道深度和受众体验等方面的影响。 相似文献
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为了适应信息化时代发展的需求,将VR技术应用于旅游资源开发中,可有效推动旅游产业的改革和发展.VR技术的应用在促进旅游产业创新发展的同时,也为VR技术的进一步发展提供了有利的条件.文章首先简要介绍了VR技术,然后阐述了VR技术的应用对旅游业的影响,最后对沉浸式VR旅游产品的设计进行分析,为促进旅游产业的进一步发展提供参... 相似文献
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本文介绍了有线电视虚拟现实的应用实践,包括有线电视对虚拟现实(VR)的应用需求、基于TVOS的VR应用开发、联彤VR应用技术方案以及对有线电视VR应用的展望. 相似文献
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介绍虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的概念、关键技术及应用领域,全面分析VR技术在动画、电影、纪录片及综艺节目等多个领域的应用,为VR技术在影视制作中的发展提供可参考的建议。 相似文献
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本文简要阐述了VR技术的相关含义,并对VR技术的发展现状进行了详细的分析,重点对VR技术在军事、航空航天、工业设计与制造、新闻媒体、教育以及通信等领域的应用以及发展前景进行了一系列分析和探讨. 相似文献
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随着现代信息技术快速发展,VR虚拟现实技术与教育的融合已经开始出现,可以显著提升我国的教育质量。文章以此为分析对象,首先介绍了VR技术在教学中的实际运用以及在高校中的应用优势,接着分析了VR与高校教学前景、优势及困难和挑战,最后论述了VR技术与高校教育的发展构想,以便可以更好的推动VR技术与教学进行融合,为数字化校园的建设提供了一种全新手段和补充。 相似文献
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为解决电力安全生产培训问题,研究虚拟现实(virtual reality,VR)技术概述,分析VR技术在电力安全生产培训中的应用优势及具体应用,VR技术的应用可增强电力生产培训效果,改进电力安全生产培训工作,以期为相关人员提供帮助。 相似文献
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虚拟现实(Virtual Reality,VR)的兴起使得三维音频技术得到进一步的应用。VR中三维音频的回放一般采用基于双耳的方式,目前VR中应用较多的三维音频技术有基于物理声场重建和球谐分解的Ambisonics技术,基于自然双耳录音(Binaural recording)的技术,以及基于头相关传递函数(Head Related Transfer Function,HRTF)重建的技术。此外在考虑环境混响效果的场景下还需要双耳房间脉冲响应(Binaural Room Impulse Response,BRIR)技术。介绍了VR中现有的三维音频技术和市场上的主要应用,介绍了VR音频从采集,编码传输到渲染回放整个过程中的主流相关技术,最后对VR三维音频的发展进行了展望。 相似文献
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崔萌 《电子技术与软件工程》2020,(3):34-35
本文就VR技术下的虚拟仿真生活体验馆设计与实现展开研究,首先简单介绍了VR技术,进而对该技术的具体应用展开了分析,希望能够为VR技术的实际应用提供参考。 相似文献
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现代计算机技术的飞速发展为职业教育带来了新的变革,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术更为
室内设计专业的实践教学革新带来了新的挑战。围绕VR技术在室内设计专业教学中的应用展开研究,在对
VR技术进行介绍的基础上,探讨了室内设计人才培养的特点以及VR技术在室内设计专业教学中的作用,提
出具备体验式教学、独立实验、多人协作和远程指导等功能于一体的VR室内设计实验室构建方法,为室内
设计专业基础课、专业课和综合实践等课程教学提供全新的教学方法参考,缩短职业院校与企业间在室内
设计人才技能需求鸿沟。 相似文献
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随着技术的持续更新,虚拟现实增强(VR)技术在各个领域得到广泛应用。文章深入地探讨了航海人员在安全无虞的虚拟环境中进行航标实训、体验各种训练模拟、提高应对突发事件的能力等情况,研究VR技术在温州航标实训领域中的应用和发展。研究方法主要采用案例分析法,结合相关技术资料和实际应用场景进行探究和分析。研究结果能够充分借助VR技术在航海培训和航标维护工作中的优势,提高航海人员的安全意识和应对能力,从而为航标履职作出更大的贡献。 相似文献
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倪真 《电气电子教学学报》2018,(2):46-49
目前,虚拟现实技术(VR)正在全球火热的发展中.VR技术对各类行业的发展都有一定的帮助,与各行业的契合度也非常好.近年来,文化创意产业正逐渐出现在大众的视线中;IP、手办等新兴词汇络绎不绝的涌现出来.本文利用研究VR技术在博物馆的应用,分析了如何将VR技术与新产业进行有机的结合,对行业的发展应用方向进行了一定的指导. 相似文献
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VR节目制作与传统电视制作存在一定不同,这些差别不但体现在拍摄、制作手法等艺术层面,对技术系统架构也有着不同的要求。例如,从视频幅型上来说,传统视频采用的是16∶9或4∶3的平面视频方式,而VR视频采用的是360°全景视频,因此,VR视频的全流程采集制作对技术系统的整体链路提出了一定要求。本文主要针对VR节目直播与制作中的各个技术环节,提出关键功能模块的设计实现以及整体技术解决方案。另外根据VR视频的一些应用特性及优势,本文也对VR内容制作与广电行业制作模式如何更好的融合进行分析,并分享相关新技术应用的设计实现手段,以便为今后更广泛的VR节目制作提供良好的建议和参考。 相似文献
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<正>在科技飞速发展的推动下,虚拟现实(VR)技术已在众多领域得到广泛应用,尤其是在足球运动领域产生了深远的影响。借助这种先进技术,足球领域迎来了前所未有的体验,从球员训练、比赛直播到球迷互动,都经历了深刻的变革和升级。为深入挖掘VR技术在足球赛事中的实际应用价值,通过运用文献资料法、逻辑分析法等手段,对直播观赛、球员训练、战术分析、足球游戏娱乐、观众体验与球迷互动、足球场馆建设、市场推广、产品销售、赛事组织与管理、健康医疗和足球旅游等多个方面的创新应用进行了深度探究。研究结果显示,VR技术可以有效提升足球赛事的观赛体验、训练效果、战术布置精准度,优化场馆设计规划,增强球迷互动,提高赛事运行效率,为足球产业拓展更多商业机会。同时,该技术在足球医疗领域和足球旅游方面也展示出巨大的应用潜力。此外,VR技术将进一步融入足球运动的各个环节,助力足球运动的创新与发展。此项研究为VR技术在足球运动领域的应用提供了理论支持和实践指导,对推动我国足球运动的发展具有重要的现实意义。 相似文献