首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 29 毫秒
1.
Scalable video coding (SVC) has been standardized as an extension of the H.264/AVC standard. This paper proposes a practical real‐time transport protocol (RTP) packetization scheme to transport SVC video over IP networks. In combined scalability of SVC, a coded picture of a base or scalable enhancement layer is produced as one or more video layers consisting of network abstraction layer (NAL) units. The SVC NAL unit header contains a (DID, TID, QID) field to identify the association of each SVC NAL unit with its scalable enhancement layer without parsing the payload part of the SVC NAL unit. In this paper, we utilize the (DID, TID, QID) information to derive hierarchical spatio‐temporal relationship of the SVC NAL units. Based on the derivation using the (DID, TID, QID) field, we propose a practical RTP packetization scheme for generating single RTP sessions in unicast and multicast transport of SVC video. The experimental results indicate that the proposed packetization scheme can be efficiently applied to transport SVC video over IP networks with little induced delay, jitter, and computational load.  相似文献   

2.
提出了一种采用实时传输协议(RTP/RTCP)封装监控音视频数据并通过IP网络组播的方案。该系统在分析了监控音视频信息的网络传输实际需求的条件下,吸取了实时传输协议的基本思想和IP组播的设计方法。  相似文献   

3.
为了在iOS平台上实现对特定场景的实时音视频监控,设计并实现了基于iOS的音视频监测软件。软件采用SIP(会话初始化协议)作为信令控制协议,采用RTP(实时传输协议)实现音视频数据传输,利用FFmpeg和iOS固有的音视频处理框架实现音视频的解码播放。由于无线传输网络的不稳定性和音视频编解码消耗时间的不同导致了音视频数据的不同步,因此软件采用基于RTP协议的音视频同步控制方法。  相似文献   

4.
The ITU-T and ISO/IEC standard for scalable video coding was recently finalized. SVC allows for scalability of the video bitstream in the temporal, spatial, or fidelity domain, or any combination of those. Video scalability may be used for different purposes, such as saving bandwidth when the same media content is required to be sent simultaneously on a broadcast medium at different resolutions to support heterogeneous devices, when unequal error protection shall be used for coverage extension in wireless broadcasting, as well as for rate shaping in IPTV environments. Furthermore, it may also be useful in layered multicast transmission over the Internet or peer-to-peer networks, or in any transmission scenario where prioritized transmission for network flows is meaningful. In order to make usage of SVC in the aforementioned use cases, standards for defining the transport format and procedure are required. Therefore, we give a detailed overview of the recently finished SVC standards on transport over IP/RTP and the MPEG-2 transport stream. Both standards are important for IPTV and video on demand, where the first is important for SVC transport over mobile broadcast/multicast channels, and the latter is also important for SVC transport over traditional digital broadcast channels.  相似文献   

5.
基于C/S模型的视频信息传输系统研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
姜恩华  钱建生 《信息技术》2004,28(1):35-37,41
讨论了IP网络与C/S模型,并对多媒体网络的传输协议作了分析,借助RTP/RTCP协议来确保视频信息传输的质量,采用C/S模型,在Windows2000环境下,设计了一个支持IP组播的视频信息传输系统,用它能够实现IP网络上的实时视频信息传输。  相似文献   

6.
针对无线网络中多个采集点得到的多路视频数据进行同步的机制做了全面深入的分析,在此基础之上,提出了一种有效的基于时间戳的同步模型,并且针对无线网络对带宽的苛刻要求,给出了采用RTP/RTCP协议下MPEG4标准的实时视频流同步的具体实现方案。  相似文献   

7.
RTP/RTCP,RTSP 在无线视频监控系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
从流媒体协议入手,主要对应用在无线视频系统中的RTP/RTCP和RTSP协议进行了分析,研究了RTCP的反馈控制机制,给出了RTP/RTSP流媒体视频服务器和RTP/RTCP传输控制构架的设计和具体实现方法.并将此系统用于实践中,结果表明是可行的.  相似文献   

8.
基于RTP/RTCP的实时视频数据传输模型及实现   总被引:9,自引:1,他引:8  
文章在分析数字视频监控系统DVS架构的基础上,研究了实时传输协议RTP及其实时传输控制协议RTCP,提出了基于RTP/RTCP协议的实时数字视频数据传输模型;文章在讨论实时数字视频数据传输与控制过程中.对客户端、服务器端和监控前端进行了深入研究;文章还探讨了实时数据传输中的流量控制,并给出了一种流量控制的算法。  相似文献   

9.
介绍一种基于嵌入式Linux的网络视频实时监控系统。该系统采用客户/服务器结构,应用MPEG-4硬编码压缩方案和RTP/RTCP协议,通过TCP/IP协议进行网络通信。实现了用户对单/多个网络摄像头的同时监控,还可进行远程控制和管理,并具有运动检测和报警联动功能。  相似文献   

10.
介绍了视频传输的特点。给出了一种基于RTP/RTCP协议的远程视频传输的实现方法。采用多线程技术,设计了高效率的传输模型,实现了端对端的多媒体网络传输。然后对视频的网络广播和组播进行了分析。该软件能够满足远程视频传输的要求。  相似文献   

11.
随着信息技术和网络技术的飞速发展以及人们的应用需求,产生了网络视频会议系统.针对P2P网络技术协同网络会议系统的需求,分析流媒体传输与控制技术、Java Media Framework (JMF)媒体框架技术、RTP/RTCP流媒体传输与控制协议、P2P结构分析和P2P工作原理,建立P2P结构的系统框架和基于时间戳的RTCP流媒体同步机制,设计了基于JMF类及P2P结构的网络视频会议系统.  相似文献   

12.
基于无线局域网的实时视频传输与控制   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对无线局域网,研究实现了一种基于RTP/UDP/IP协议的端到端H.263实时视频传输系统.针对无线QoS机制系统应用了一种RTCP反馈友好码率控制算法TFRC,根据丢包率来动态调整发送码率实现拥塞控制.实验表明该传输方案能获得较好的视频传输质量.  相似文献   

13.
在网络监控系统中,实时流媒体传输已经广泛使用,其中音视频同步是一个关键的问题。由于在数据传输中使用RTP协议,如果能有效使用RTP包中的时间信息,音视频同步问题将会大大简化。根据做网络监控系统软件的经验,充分利用RTP协议中的时间戳,提出参考时间,缓存设计及音视频同步算法,并进行编程。  相似文献   

14.
运用用户数据报协议 (UDP) ,实时传输控制协议 (RTP/RTCP)和H .32 3协议 ,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG 1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头 ,给信息包再加上一个UDP头和IP头 ,组成一个完整的信息包后 ,采用非连接的UDP用户数据报的方式 ,将它发送出去 ,实现组播和多组会议 ,采用MPEG 1的数据压缩技术 ,可以较高的传输速率在宽带IP网络中的传输 ,实时性比较好  相似文献   

15.
首先介绍RTP协议的内容.在具体实现过程中,针对因特网传输丢包率比较高的问题,讨论了采取IP包分割技术、纠错处理、缓冲处理等措施,确保语音和视频图像的平滑.  相似文献   

16.
随着移动通信网络的发展,对于网络视频传输的要求越来越高。文中着重研究了RTP/RTCP(实时传输协议/实时传输控制协议),提出了一种基于网络实时传输的视频监控系统的设计方案。介绍了视频服务器模块的设计,阐述了利用TCP(传输控制协议)实现服务器与客户端的交互通信,以及利用RTP/RTCP实现基于H.264压缩格式视频流的传输。  相似文献   

17.
详细介绍了RTP/RTCP协议(Real-time Transport Protocol & Real-time Transport Control Protocol)的原理及帧结构,重点介绍了时间戳的使用方法和注意事项,提出了基于RTP/RTCP协议的VoIP话音传输技术解决方案,设计了基于多JitterBuffer机制的RTP/RTCP协议栈,配套设计了协议栈与SIP协议和DSP驱动的接口软件,实现了实时的多通道会议模式的VOIP话音通信功能,现已形成成熟的技术,产品也已量产。实践证明,本设计具有一定的独特性,性能上也优于其他同类产品。  相似文献   

18.
研究了基于CDMA1X网络的视频数据处理与无线传输系统,利用MPEG-4标准和RTP/RTCP传输协议实现了无线网络的视频监控,并进行了测试和协议分析。  相似文献   

19.
The layered coding structure of scalable video coding (SVC) with adaptive inter‐layer prediction causes noticeable computational complexity increments when compared to existing video coding standards. To lighten the computational complexity of SVC, we present a fast algorithm to speed up the inter‐mode decision process. The proposed algorithm terminates inter‐mode decision early in the enhancement layers by estimating the rate‐distortion (RD) cost from the macroblocks of the base layer and the enhancement layer in temporal, spatial, and inter‐layer directions. Moreover, a search range decision algorithm is also proposed in this paper to further increase the motion estimation speed by using the motion vector information from temporal, spatial, or inter‐layer domains. Simulation results show that the proposed algorithm can determine the best mode and provide more efficient total coding time saving with very slight RD performance degradation for spatial and quality scalabilities.  相似文献   

20.
主要介绍一种基于微软DirectX平台实现音频视频无线传输的系统,该系统利用Direct Play Voice实现音频传输,利用DirectShow实现视频传输。针对音频传输过程中延时、抖动现象,利用RTP协议包头时间戳和建立缓冲池的方法进行消除,提高音质;利用RTP/RTCP协议传输MPEG-4码流,提高视频质量。探讨了该系统的基本结构和实现细节,实际测试表明该系统音频和视频质量令人满意,具有稳定性好、占用带宽低等优点。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号