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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
沉浸式虚拟维修仿真系统及其实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
给出了沉浸式虚拟维修仿真系统的框架,从样机建模和交互技术两个方面对其关键技术进行了研究.提出了虚拟维修样机的概念,通过定义样机部件的约束运动和交互特征来实现其所要求功能,而交互技术则主要集中在抓取和防穿越处理上.建立了基于Jack系统的沉浸式虚拟维修仿真原型系统,并以某机构的拆装为例对其进行了初步的应用验证。  相似文献   

2.
根据虚拟现实技术课程知识综合性强、教学过程创新性需求大和实验工程应用性高的特点,笔者引入流行的体感交互技术,基于微软公司的Kinect镜头,围绕体感数据的捕捉与处理、人体动作的识别和虚拟交互设计三大知识模块,给出了课程中体感交互教学实验项目的原理、技术和开发方法。通过教学实践,本文设计的教学实验项目提高了学生学习的主动性,培养了学生的体感交互技术项目研发能力,增强了学生的创新思维能力和职业素养。  相似文献   

3.
安全审计教学实验系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
安全审计技术用来解决内部网络的安全问题.目前企业中应用的安全审计系统并不适合教学实验,提出了大规模交互式安全审计教学实验系统的设计方案,阐述了系统的整体架构,模块化实现以及所用的关键技术.  相似文献   

4.
沉浸式虚拟维修仿真及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
文中给出了沉浸式虚拟维修仿真系统的框架,从样机建模和交互技术两个方面对其关键技术进行了研究。提出了虚拟维修样机的概念,通过定义样机部件的约束运动和交互特征来实现其要求的功能。而交互技术则主要集中在抓取、运动控制和防穿越处理上。对系统在维修性设计分析(核查)、维修程序确认和辅助维修训练中的应用进行了说明。建立了基于Jack系统的沉浸式虚拟维修仿真原型系统,并以某机构的拆装为例对其进行了初步的应用验证。  相似文献   

5.
蔡鸣 《福建电脑》2009,25(2):42-43
为了实现森林资源数据采集的全程无纸化作业,提高数据采集效率.本文研究开发了基于PDA的森林资源数据采集系统.从系统开发平台与开发工具的选择、系统榘构与功能、实现的关键技术等方面进行了详细的介绍.重点研究了客户端与服务器之间的无线网络模式下数据传输的交互技术。  相似文献   

6.
体感交互技术能为学习者提供更加自然的人机交互方式,能够给课堂加入信息化的元素。将体感交互技术应用到高中地理教学的课堂上,能丰富教学内容,增强了学习的趣味性,改变了传统的教学模式。本文介绍了体感交互技术的应用现状,对基于体感交互技术的太阳系三维模型演示系统的研究进行了可行性分析,并阐述了体感交互技术应用于教育领域的意义及其前景展望。  相似文献   

7.
交互式桌面Tabletop现已成为人机交互领域的一大研究热点。在对现有Tabletop硬件平台和交互技术全面调查和深入分析的基础上,深入探讨Tabletop的发展方向及其关键技术,其中着重分析了物理仿真和空间交互技术在提高Tabletop自然交互方面的重要性。该课题的研究有助于新型Tabletop交互系统的设计和评估,同时也将对普适计算、自然用户界面等相关研究领域起到重要的借鉴作用。  相似文献   

8.
本文主要简单的介绍了网络远程教学的内容,对有效交互技术的相关内容和特点进行了分析,研究将有效交互技术引入网络远程教学中的重要性,探讨网络远程教学中交互技术应用和设计的原则,以思考在交互技术上实施网络远程教学活动的有效措施,从而保障网络远程教学质量。据此,有利于培养学生对网络远程学习的兴趣,充分发挥交互技术的作用,以提高学生的学习效果,实现网络远程教学效益最大化。  相似文献   

9.
扩展有限状态机EFSM模型行为的动态解释是基于EFSM模型协议一致性测试中的关键技术之一.首先深入探讨了两类经典的模型行为解释技术:基于编译的方法和基于第三方软件扩展接口的方法.然后,在分析两类方法优缺点的基础上,提出了一种基于动态脚本交互技术的模型行为解释新方法.新方法把模型行为复杂的词法和语法解释任务化简为一个基于动态交互技术的脚本执行问题.最后,通过一个应用实例验证了新方法的可行性.  相似文献   

10.
在互联网上采用基于X3D的动态交互技术,是当前虚拟现实领域发展的核心,在城市数字化过程中具有巨大的实用价值。通过虚拟平台,用户可以看到直观形象的场景,并通过交互行为参与其中。本文提出一套城市景观设计和关键技术的应用方案,以X3D为基础,利用ArcGIS和Sketchup建立城市建筑和地面模型,并且通过Java3D和Weblogic构建的网络平台,同时兼顾模型的真实感、显示速度和跨平台特性,为后期的数字城市提供服务。  相似文献   

11.
CAI中图形交互技术的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了计算机图形交互技术在计算机辅助教学 (CAI)软件设计中的重要意义和关键技术 ,设计了不同操作平台间图形交互系统的结构和算法。  相似文献   

12.
随着我国虚拟技术以及互联网技术的不断发展,虚拟漫游平台的开发与使用受到了更多的关注。基于此,本文提出了一种基于Unity3D的虚拟漫游系统,并对其开发流程、虚拟场景的生成、功能模块设计以及使用的场景建模技术、交互技术、碰撞检测技术、粒子系统这些关键技术进行了分析。  相似文献   

13.
针对当下3D手势交互在执行2D交互任务时用户体验不佳,提出了一种模拟鼠标2D交互方式的3D手势交互技术。根据ISO9241-9标准,设计多方向点选实验,用于比较该3D手势交互技术、一般3D手势交互技术和日常鼠标这三种交互技术在执行典型2D交互任务时的标准吞吐量、指向-选择时间和错误率。以调查问卷的方式评估该交互技术的主观舒适性。结果显示,与一般的手势交互相比,在不降低吞吐率的情况下,该交互技术在执行2D交互任务时可以获得更高的准确率以及更好的舒适度体验。  相似文献   

14.
程委  廖学军  李智 《微机发展》2007,17(12):165-168
增强现实是把计算机生成的虚拟物体或其它信息合成到用户感知的真实世界中的一种技术,也是人机界面技术发展的一个重要方向。增强现实是近年来的一个研究热点,在很多领域有着广泛的应用前景。介绍了增强现实的关键技术,包括显示技术、跟踪与定位技术和交互技术等,探讨了人的因素对增强现实系统的影响,最后对增强现实的军事应用做了深入的研究。  相似文献   

15.
桌面虚拟现实环境下的双手交互技术   总被引:2,自引:1,他引:1  
面向桌面虚拟环境,在分析通用交互设备特点的基础上,提出了具有广泛适用性的双手交互的设备组合;根据虚拟现实通用交互任务的需求,结合设备特点,提出了为左、右手设备分配不同的子任务的策略;组合不同的单手交互技术,提出了包括基于辅助平面的双手交互等3个适用于典型桌面设备组合的双手交互技术;开发了双手交互技术工具箱,并进行了应用验证.  相似文献   

16.
岩石楔形体三维分析系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于OpenGL技术,研究并实现了一个岩石楔形体三维分析系统.介绍了系统的应用背景、总体结构及基本功能,并应用三维可视化技术来增强系统的直观性和交互性,分析了该系统的一些关键技术,包括岩石楔形体三维建模、三维交互技术、三维模型多视图技术的实现等.最后给出了运行结果及应用实例,结果表明,该系统具有良好的应用价值.  相似文献   

17.
近年来,展示设计中对多媒体交互技术的应用变得越来越普遍,它极大地改变了传统的展出方式,更加强调观众的主体作用,扩大了信息承载量,提高了展出效率。但是,伴随着多媒体交互技术使用数量的增加也出现一系列的问题:如,使用多媒体交互技术与展出效率不成正比;使用高科技与观众需要不相符的问题等。本文将在分析的基础上对多媒体交互技术与展示设计特点之间的关系重新梳理,并对未来作出展望。  相似文献   

18.
增强现实及其军事应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
增强现实是把计算机生成的虚拟物体或其它信息合成到用户感知的真实世界中的一种技术,也是人机界面技术发展的一个重要方向。增强现实是近年来的一个研究热点,在很多领域有着广泛的应用前景。介绍了增强现实的关键技术,包括显示技术、跟踪与定位技术和交互技术等,探讨了人的因素对增强现实系统的影响,最后对增强现实的军事应用做了深入的研究。  相似文献   

19.
auhtorware是用来开发多媒体应用程序的设计软件.本文以一个院级获奖作品为例介绍了使用authorware开发一个多媒体课件的关键技术,如交互技术,外部程序调用技术,界面设计技术等.  相似文献   

20.
为提高本体编辑工具的群体协作支持功能,发挥本体编辑必需的群体智慧作用,针对当前本体编辑工具不能较好满足协同性需求的实际情况,将网格的技术理念应用到本体编辑系统的构建之中,提出基于资源动态集成与协同交互技术的网格化虚拟协同本体编辑系统,并介绍了系统的体系结构与关键技术.  相似文献   

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