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1.
夏青 《数码设计:surface》2010,(4):29-30
文章重点探讨卡通文化的流动与发展问题,分析了卡通文化于当代社会环境变革中所发生的一系列变化,认为:(1)卡通文化的发展是社会环境变革的时代产物。(2)卡通文化流动的基础在于其蕴涵的传播功能。(3)卡通文化在对大众娱乐全面渗透的过程中,涵盖了与之有关的各种知识产权,以及更广泛的商品生产、服务和流通。因此卡通文化发展的关键在于其观念品格的建立,将娱乐文化向观念文化进行最佳转化。 相似文献
2.
《艺术与设计.数码设计》2010,(4)
文章重点探讨卡通文化的流动与发展问题,分析了卡通文化于当代社会环境变革中所发生的一系列变化,认为:(1)卡通文化的发展是社会环境变革的时代产物。(2)卡通文化流动的基础在于其蕴涵的传播功能。(3)卡通文化在对大众娱乐全面渗透的过程中,涵盖了与之有关的各种知识产权,以及更广泛的商品生产、服务和流通。因此卡通文化发展的关键在于其观念品格的建立,将娱乐文化向观念文化进行最佳转化。 相似文献
3.
刘丽华 《数码设计:surface》2008,(9):14-16
卡通"全龄化"的状况在国外早已经形成。中国由于长期以来都有"卡通是儿童的专利"的狭隘观念,导致成人卡通创作水平落后且发展缓慢。发展成人卡通是补足现今国产卡通市场定位偏颇的一块基石。要发展中国的成人卡通,必须对卡通成人受众进行研究。本文论述了"为什么成人能够接受卡通形式,以及成人接受卡通形式的主要心理特点",对这个问题的分析,能帮助理解成人为何对某种类型卡通形式的审美接受有较普遍的倾向性。 相似文献
4.
正手机自拍卡通照片制作卡通效果的照片其实非常简单,在手机上安装可以生成卡通效果的应用,就能轻松实现。首先打开手机上的应用商店,比如我用的是小米手机,打开"应用商店"搜索"卡通相机"或"cartoon camera"(图1),可以找到多款卡通制作的应用。这里我安装的是Fingersoft出品的"卡通相机Cartoon Camera"。 相似文献
5.
谷丛 《数码设计:surface》2009,(1):183-185
现代卡通玩具形象设计的标准是什么?卡通玩具形象设计应该具有怎样的一套完整理论和方法?文章主要围绕这一话题逐层分析,提出了卡通玩具外形塑造的原则——"神形兼备"的观点,分别从卡通玩具的外形、颜色、材质三方面来探讨现代卡通玩具的造型文法,告诉读者如何在现代卡通玩具设计中达到"神形兼备"的造型艺术高度。 相似文献
6.
《艺术与设计.数码设计》2017,(6)
大型活动吉祥物的设计融合了活动主办国家的历史文化、民族精神和人文特征。随着现阶段经济发展,国际性大型活动增多,卡通吉祥物在大型活动中的作用愈加明显。文章以第六届亚洲冬季运动会的吉祥物"鹿鹿"为例,结合吉祥物与现代吉祥物的历史,浅析卡通吉祥物在当今大型活动中的应用与作用。 相似文献
7.
GU Cong 《艺术与设计.数码设计》2008,(11)
"悦情"是新时代特征赋予现代玩具的一大主要功能,这一功能对于现代卡通玩具形象设计的标准和方法又提出了新的要求。本文以现代玩具中增长最为迅速的领域——静态卡通玩具形象设计为探讨内容,通过现代卡通玩具的"形象魅力"能给人们带来"悦情"的功能特点,从而提出了现代卡通玩具"形象魅力"塑造的原则——"形神兼备"的观点。并从"表情"、"性格魅力"与"肢体动态"等三个方面来阐述如何达到卡通玩具"形神兼备"的艺术造诣。 相似文献
8.
徐静秋 《数码设计:surface》2009,(4):215-216
"卡通"——Cartoon,英语的音译,在字典里解释为动画、漫画。我国的卡通艺术曾经辉煌过,但如今却乏善可陈。从纵向的角度看,中国卡通艺术的落后有历史的原因;从横向看,中国卡通同发达国家相比有资金缺乏、软硬件落后的各种原因。找出原因,能更好地解决问题,发展中国的卡通艺术。随着政府的重视、经济的发展、人才培养的加强,我国卡通艺术的发展正步入正轨。 相似文献
9.
10.
曹汝平 《数码设计:surface》2008,(4):46-48
卡通吉祥物是一种有生命的艺术形式,内涵积极的情感意味。本文从卡通表现手法之一的拟人化角度出发,试图阐释卡通吉祥物与所代言对象之间的形式"意味",以及卡通形式在吉祥物的生命形态特征的作用与意义。 相似文献
11.
宁翔 《数码设计:surface》2009,(5):137-138
近年来,我国的动漫产业正在迅速成长,对动漫人才的需求猛增,出现了动漫人才紧缺的现象。而作为动漫产业人才培养的主要基地——高校动画本科教育却由于各种原因无法培养合格的动漫人才。针对这一问题,本论文旨在通过研究当前我国动漫产业对人才的需求与高校动画本科教育之间的主要矛盾,寻找一条适合高校动画本科教育的人才培养模式,解决我国动漫人才紧缺的情况。 相似文献
12.
基于图像的个性化卡通系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一个卡通动画系统.该系统可使用户很方便地生成个性化的卡通头像,并通过简单的交互定制各种夸张而生动的表情,还可以实时生成语音驱动的卡通动画.系统主要包括3部分:基于图像的卡通自动生成模块、交互的卡通表情编辑模块和语音驱动的卡通动画模块.卡通自动生成模块采用基于样本学习的方法生成具有特定艺术风格的卡通头像.这里使用了一种非参数化采样算法来学习原始照片和画像间复杂的统计关系.在此基础上,卡通表情编辑器可以通过预先设计的模板生成各种具有生动表情的卡通.同时,用户也可以定制自己的表情模板.卡通动画模块使用了实时的唇形合成算法,可以生成语音驱动的卡通动画.该系统可以使普通用户很方便地生成个性化的卡通头像和动画,在这一点上优于其他动画制作系统. 相似文献
13.
一部动画作品的制作过程是一个复杂的不断反复、逐步完善的过程,如何进行数据版本的标示并管理产品版本的变迁是一个困绕许多管理者的问题.通过分析动画制作过程中的数据流转机制,采用文档引用结构树来描述各个制作环节的文档关系,设计一个独特的数据结构,能够实现在动画制作过程中快速地逐级传递文档的变更信息,从而有效地控制大型并行环境中的动画制作过程,提高协同工作效率. 相似文献
14.
黄柏青 《艺术与设计.数码设计》2011,(3)
新媒体趋势下,动漫艺术发生巨大的变革,传统的动漫艺术教育也面临着巨大的挑战。动漫设计艺术教育必须适应新形势,对此作出积极的调整,才能应对其挑战。其根本就是要是培养综合素质得到全面发展的动漫设计人才,从而促进我国动漫艺术的勃兴,促进动漫产业的发展和繁荣。 相似文献
15.
Unix是一个历史悠久而至今依然活跃的操作系统,它强大的生命力来自于其优秀的设计,其卓越的设计思想影响了几代的程序员,也影响了整个软件工程理论.本文以一个DOS下的动画小程序的制作为例,详细分析了程序的整个开发过程,展示了Unix程序设计思想的威力. 相似文献
16.
17.
“互联网+”在教育领域产生了较大的影响。文章讨论了基于互联网平台的混合教学模式的优势以及面临的挑战,探索了改进的方法。结合互联网技术的发展趋势,探索了“互联网+教育”的发展趋势。 相似文献
18.
段嵘 《数码设计:surface》2009,(3):62-64
品牌虚拟代言人作为品牌形象的重要载体,在经历了卡通片时期、吉祥物时期后,进入全新的数字化明星时期。在数字化革命背景下,品牌虚拟代言人也呈现出独特的数字化新特征:形式多样化、推广互动化、代言明星化、衍生产品开发深度化,而伴随着这些新特征的出现,品牌虚拟代言人也迎来了更多元、更具互动化的发展前景。 相似文献