共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
结合虚拟现实的概念和Web3D虚拟现实技术的特点,探讨了三维建模在城市规划管理中的应用,分别阐述了三维模型的建立流程及其关键技术,包括相关软件技术、数据的获取等,并总结了三维建模在城市规划设计中的作用,以期指导实践。 相似文献
2.
虚拟现实与三维视景仿真技术在规划中的应用——二零零二年全国城市规划虚拟现实和三维视景仿真方案竞赛综述 总被引:3,自引:0,他引:3
由中国城市规划学会主办、中国城市规划学会城市规划新技术应用学术委员会和《城市规划》编辑部共同承办的 2 0 0 2年全国城市规划虚拟现实和三维视景仿真方案竞赛获得了圆满成功。参赛的单位有规划建筑院校、规划局、规划设计院和从事城市规划虚拟现实与三维视景仿真应用开发的专业计算机软件公司 ,共计有参赛单位 2 1家 ,递交了参赛作品 4 5件 (最后经评审委员会确认有效参赛作品为 4 0件 )。这些作品从各个不同的方面反映了我国城市规划行业虚拟现实和三维视景仿真技术的应用现状 ,代表了当前我国城市规划行业中虚拟现实和三维视景仿真技术的开发应用水平。本刊特组织一组文章 ,对本次竞赛进行报道 ,以飨读者。 相似文献
3.
4.
5.
6.
7.
随着三维仿真技术的发展,其在城市规划领域中的应用越来越广泛和深入,本文通过合肥市测绘设计研究院开发建设的"三维城市规划辅助决策系统",详细介绍了三维仿真系统软件平台的选取、三维模型的建立、系统建设流程以及关键功能开发工作,并通过实例展示了系统在合肥市城市规划中的实际应用,为三维仿真技术在城市规划领域中的推广起到了一定的... 相似文献
8.
9.
虚拟现实技术及其在城市规划中的应用 总被引:16,自引:0,他引:16
虚拟现实技术是当代计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入城市规划领域中,为城市的规划和设计提供了一种全新的手段。作者首先分析虚拟现实技术发展现状及特征,然后介绍了虚拟现实系统的软硬件组成。最后,探讨了虚拟现实技术在城市规划中的应用领域。 相似文献
10.
基于图像的虚拟现实技术原理与应用 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实 (VirtualReality ,VR)是利用计算机生成有视觉、听觉、触觉的虚拟环境 ,让用户对客体获得身临其境的感受。在建筑、城市规划领域 ,虚拟现实主要用于对物质环境、景观的视觉仿真。目前 ,比较广泛接受的虚拟现实是在计算机中建立物体的三维几何模型 ,然后动态、交互地观察、感受景观 ,由于受计算机处理能力的限制 ,原始数据输入计算机工作量又很大 ,这种虚拟现实还难以大量推广。基于图像的虚拟现实 (IMage basedVirtualReality ,IMVR)是一种成本低、效果好、实用性强的技术途径。本文介绍了该项技术的基本原理、应用过程 ,以及应用实例 ,表明该项技术在建筑、城市规划中生命力强 ,适合广泛应用 相似文献
11.
Fire Technology - Comparing results obtained in Virtual Reality to those obtained in physical experiments is key for validation of Virtual Reality as a research method in the field of Human... 相似文献
12.
Wang Baojun Shi Bin Song Zhen 《Bulletin of Engineering Geology and the Environment》2009,68(4):559-565
3D geological modeling has become one of the most reliable and effective means of displaying geological structures, but most
commercial software products for 3D geological modeling need special techniques and much pre-processing work as well as being
expensive and complicated to operate. In this paper, a simple approach to building a 3D geological model is proposed, integrating
such popular software packages as 3D Studio Max (3DSMax), ArcGIS, and Virtual Reality Modeling Language (VRML). The approach
can be used to build accurate 3D geological structures and to model stratigraphy at almost any level of complexity. Moreover,
the resulting model can be operated interactively, including zooming in or out, rotating and moving. The paper demonstrates
how this new approach can be a very effective method for 3D geological modeling. 相似文献
13.
基于虚拟现实的建筑结构动态设计方法研究 总被引:8,自引:2,他引:8
研究了基于虚拟现实技术的建筑结构动态设计方法 ,提出了建筑结构动态虚拟设计的整体思路和设计流程。该方法利用虚拟现实技术 ,将设计人员的经验和科学计算完善地结合起来 ,真正达到结构优化设计的目的 相似文献
14.
15.
Preserving good landscapes such as historical buildings, temples, shrines, churches, bridges, and natural sceneries is important. Recently, destruction of good landscapes from multiple viewpoints due to construction of high rise buildings has been reported. To regulate structures such as high rise buildings and high voltage transmission towers, the government or public agencies have established or are going to constitute height regulations for building and structures surrounding the location of interest. In order to check whether some portions of high structures are visible or not behind the locations of interest from multiple viewpoints, it is necessary to make a 3D model representing geography, existing structures and natural objects using 3D CAD or Virtual Reality (VR) software. However, it usually takes much time and cost to make such a 3D model. Thus, in this research, we propose a new method using Augmented Reality (AR). In this method, a number of 3D virtual rectangular objects with a scale are located on the grid of 3D geographical model. And then, the CG models are displayed in an overlapping manner with the actual landscape from multiple viewpoints using the AR technology. The user measures the maximum invisible height for each rectangular object at a grid point. Using the measured data, the government or public agencies can establish appropriate height regulation for all surrounding areas of the locations of interest. To verify the proposed method, we developed a system deploying ARToolKit and applied it to the Convention Center of Osaka University, deemed as a scenic building. We checked the performance of the system and evaluated the error of the obtained data. In conclusion, the proposed method was evaluated feasible and effective. 相似文献
16.
互联网络、虚拟现实与建筑设计 总被引:4,自引:0,他引:4
互联网络、虚拟现实技术的发展为建筑学以CAAD领域提出一个新的概念-“虚拟建筑”。文章从多方面分析,比较了虚拟建筑与实存建筑之间的异同,总结提出一些新的CAAD概念和方法。 相似文献
17.
本文探讨了虚拟现实技术应用在行人交通安全教育领域的意义和适宜性以及相比普通多媒体技术的优势,并且介绍了国外相关研究的进展情况,总结了目前虚拟现实技术应用在行人交通安全教育领域的缺点,并对这项技术未来发展的趋势进行了展望。 相似文献
18.
19.
结合VRML技术和3ds Max 强大的三维建模优势,能够实现场景的虚拟动态交互.文章采用非沉浸式虚拟现实技术,结合VRML和3ds Max技术构建连云港地区花果山、西大堤等地的虚拟现实场景,在真实场景模拟的基础上实现场景的缩放、漫游及地质数据的查询、更新等功能,实现虚拟现实在除虚拟校园等规则空间之外的应用. 相似文献
20.
虚拟全景在建筑教学中的应用研究与实现 总被引:3,自引:1,他引:2
虚拟全景是一种基于图象的虚拟现实技术,与目前广泛采用的建模方法不同,虚拟全景成本低,制作简单,且数据量少,可以实现逼真流畅的全景漫游。本文通过建筑网站中的设计实例,说明了虚拟全景的详细制作流程,并介绍了采用PTViewerjavaapplet技术将全景发布到互联网的简单方法。通过实际应用表明了虚拟全景技术在建筑教学、设计等领域有广泛的应用前景。 相似文献