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相似文献
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1.
虚拟潜望镜视景系统的研制   总被引:4,自引:1,他引:3  
介绍了一个基于虚拟现实技术模拟器虚拟潜望镜视景系统的结构,功能及主要技术要点。系统在微机上实现。  相似文献   

2.
基于微机的超声波跟踪定位系统的设计与实现   总被引:4,自引:1,他引:4  
周荣莲 《微计算机信息》2004,20(10):47-48,79
随着微型计算机的普及和微机上三维图形处理能力的显著提高,在微机上实现桌面式虚拟现实系统成为了可能。实现了一种简便的桌面式虚拟现实系统.说明了该系统的软硬件结构,并对试验结果进行了分析。  相似文献   

3.
虚拟现实在文化景观展示中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着互联网三维技术的发展,在文化景观领域中应用虚拟现实技术已经成为一个重要的研究方向,人们希望从虚拟景观中获取更多的三维信息。本文提出一种利用虚拟现实技术开发文化景观资源的方法,选取了浙江省的三处文化景观作为实验例子,并在微机上采用VRML语言实现了三个漫游系统,初步的结果表明,虚拟现实技术可望为文化景观展示提供一种新的手段。  相似文献   

4.
虚拟现实技术已在许多领域有了广泛的文中应用,取得了很好的效果,但其应用系统的开发比较困难.为了利用虚拟现实技术实现工程的三维实时交互查看,分析了虚拟现实技术的基本原理,研究了当前比较可行的技术,利用3D Studio作为建模工具,利用Microsoft DirectX技术进行软件开发,实现了基于桌面系统虚拟现实技术的工程三维形象实时漫游系统,给出了模型的建立、转换及调用方法.实现的应用系统可在微机运行,达到了要求.  相似文献   

5.
岳璐璐  岳毅 《微机发展》2004,14(10):88-90,144
虚拟现实技术已在许多领域有了广泛的文中应用,取得了很好的效果,但其应用系统的开发比较困难。为了利用虚拟现实技术实现工程的三维实时交互查看,分析了虚拟现实技术的基本原理,研究了当前比较可行的技术,利用3D Studio作为建模工具,利用Microaoft DirectX技术进行软件开发,实现了基于桌面系统虚拟现实技术的工程三维形象实时漫游系统,给出了模型的建立、转换及调用方法。实现的应用系统可在微机运行,达到了要求。  相似文献   

6.
基于DirectSound的3D虚拟声音技术应用研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
杨鹏  姚旺生 《计算机仿真》2006,23(5):207-210
虚拟现实技术是计算机技术发展的一个重要方向,如何在微机上实现虚拟现实系统也是一个研究热点,同时三维虚拟声音技术能产生强烈的沉浸感。介绍了三维虚拟声音的特性、传播模型,分析了多普勒频移的原理和效应模型。介绍了DirectX接口中的重要组件DirectSound,讨论了在微机上使用DirectSound接口的优缺点,针对此接口的不足,提出了解决方案,介绍了多普勒效应产生频移的修正公式。最后,给出了一个在微机上实现的基于OpenGL和DirectSound接口的虚拟场景的实例,产生了逼真的三维声音效果。  相似文献   

7.
三维立体显示技术是虚拟现实的关键技术之一,同时也是虚拟现实系统最基本的要求E本文中介绍了一 种如何基于现有微机平台的立体显示技术E我们借助立体液晶开关眼镜,运用立体显示技术即可在普通微机屏幕 上观察到具有真三维立体效果的静态画面与立体动画,具有极佳的立体视觉效果.  相似文献   

8.
提出了虚拟微机组装体系结构,实现了基于虚拟现实技术的虚拟微机组装原型系统,探讨了在虚拟组装中Vega Prime场景的控制及渲染技术、碰撞检测算法、及微机零件模型的实时编辑和定位等技术,并将其应用于实践,验证了所构建虚拟装配系统的可行性。  相似文献   

9.
基于PC的虚拟地形漫游系统的实现   总被引:7,自引:3,他引:7  
简要介绍了虚拟地形漫游系统的基本概念;从环境建模的几何建模、运动建模和模型切分等方面,说明了虚拟地形漫游系统的建模原理和实现过程;讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维图形编程的基本步骤,并在普通微机上加以实现,有助于在普通微机上实现比较复杂的虚拟现实系统。  相似文献   

10.
基于静态图像的虚拟全景技术是一种在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术。它让人们在网上能够进行360度全景观察,从而体验三维的VR视觉世界。本文介绍了基于图像的虚拟全景技术、全景摄影的技巧、无缝拼接处理技巧、网络发布技巧以及其在行业中的应用等。  相似文献   

11.
基于静态图像的虚拟全景技术是一种在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术。它让人们在网上能够进行360度全景观察,从而体验三维的VR视觉世界一本文介绍了基于图像的虚拟全案技术、全景摄影的技巧、无缝拼接处理技巧、网络发布技巧以及其在行业中的应用等。  相似文献   

12.
微机立体动画研究及体视误差分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
非交互式虚拟现实主要是在视觉上达到三维逼真视感,本文分析了时分隔式立体动画对计算机系统的要求以及当前在微机上实现的可能性,提出了一种利用3DS动画软件在微机上生成时分隔式立体动画片的方法,推导了这种立体显示方式的数学模型,并以此对其体视误差作了分析。  相似文献   

13.
三维立体显示系统的开发研究   总被引:12,自引:0,他引:12       下载免费PDF全文
三维立体显示技术是虚拟现实的关键技术之一,同时也是心现实系统最基本的要求。本文中介绍了一种如何基于现有微机平台的立体显示技术,我们借助立体液晶开关眼镜,运用立体显示技术即可在普通微机屏幕上观察到具有三维立体效果的静态画面与立体劝画,具有极佳的立体视觉效果。  相似文献   

14.
基于Internet的虚拟现实交互技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实技术代表了未来计算机技术的发展方向,本文概述第二代WWW技术和其影响,着重讨论了在In-ternet上实现虚拟现实交互的一些核心技术和虚拟现实的实现语言VRML,最后给出了例子说明。  相似文献   

15.
虚拟现实技术综述与基于Internet的虚拟培训系统设计   总被引:15,自引:0,他引:15  
文章对虚拟现实技术的发展和建模方法--基于图形建模和基于图像建模两种方法的原理及实现技术进行综述,给出了在Internet上实现虚拟现实的方法,及多种软件开发平台的特点和比较,从而设计了一个远程职业技术虚拟现实系统的模型。  相似文献   

16.
基于虚拟现实技术的电子沙盘仿真系统   总被引:6,自引:0,他引:6  
该文介绍了虚拟现实系统的特征、分类和软件、硬件结构等相关技术以及基于微机系统开发的虚拟电子沙盘系统。详细描述了虚拟现实技术在电子沙盘中的应用,在虚拟环境下地形的三维显示,人机交互时改变地形观察的方位,角度和距离,沿一路径视模拟,航空照片,卫星照片,扫描图片的三维显示以及跨图幅大范围三维漫游观察的算法处理与实现。  相似文献   

17.
一种多微机遥现虚拟现实(VR)系统体系结构   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实(VR)作为一项多学科综合技术有着光明的应用前景,是各国研究的热点之一。遥现技术在工作中有着迫切的应用需求。介绍了虚拟现实的概念,典型VR系统的体系结构,提出了一种多微机遥现虚拟现实系统的体系结构。  相似文献   

18.
基于网络的工程制图虚拟现实模型库的实现技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了在WWW上实现工程制图虚拟现实模型库的设计方法 ,通过实例说明虚拟现实技术的应用方法和关键技术  相似文献   

19.
基于OpenGL的虚拟现实关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析虚拟现实技术和OpenGL技术的基础上,研究了在Visual C 6.0平台上运用OpenGL技术实现三维虚拟现实系统的基本过程和具体方法,并探讨了系统构建过程中的技术难点,建立了一个虚拟现实的系统框架。结果表明,将OpenGL和3DS MAX结合起来实现三维仿真的方法具有快捷方便和通用性好等优点。  相似文献   

20.
Internet环境下的虚拟现实技术--VRML   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍虚拟现实的发展历史、基本概念 ,并介绍了目前在Internet环境下虚拟现实实现技术VRML的发展与基本实现思想 ,主要阐述了如何在网页上利用VRML来实现动态的虚拟现实。  相似文献   

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