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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
4×4光开关矩阵的控制及驱动电路研制   总被引:2,自引:0,他引:2  
详细阐述了 4× 4光开关矩阵的控制及驱动电路的设计。通过分析开关矩阵状态表、状态切换方法及磁保持驱动的特点 ,提出了几种控制驱动的设计方案 ,并讨论了各自的优缺点。最后给出利用打印机接口和通用阵列逻辑的具体实现方案。测试结果表明电路具有良好的性能。  相似文献   

2.
本文通过实例介绍了运用AE粒子插件Form制作三角阵列动画的技巧,在电视包装的应用上有很强的实用性.  相似文献   

3.
针对共享孔径阵列天线,基于一种新型的全局优化算法——风驱动优化,提出了一种新的共享孔径方向图综合方法。首先,设计两阵列相邻阵元的间距约束条件,将两个子阵波束图的最高旁瓣电平作为优化目标。然后,在约束公式条件下,先后确定子阵1和子阵2阵列单元的初始坐标,通过利用风驱动算法优化两子阵单元坐标位置来降低旁瓣电平,实现不同频率的共享孔径阵列天线设计。最后,通过与粒子群算法和传统SMI算法对比,验证了该算法在共享孔径方向图中的可行性和有效性。  相似文献   

4.
庄君明  李龙军 《电信科学》2018,34(9):105-110
共享孔径交错稀疏阵列天线是实现多功能阵列天线的有效途径。现有的参数化互耦消除方法都是针对均匀阵列天线展开的,其研究的互耦矩阵都是规则的方阵,对共享孔径交错稀疏阵列天线的互耦矩阵模型并不适用。在充分考虑共享孔径交错稀疏阵列天线中子阵内互耦的“稀疏”和“方位依赖”的特殊性后,通过将常规的互耦矩阵扩展表示为“非方”的“增广互耦矩阵”来对交错稀疏阵列天线子阵内和子阵间的耦合效应进行建模,并通过“增广互耦矩阵”的参数化估计最终实现了共享孔径交错稀疏阵列天线互耦误差的建模与校正。仿真结果证实了所提方法的有效性和可行性。  相似文献   

5.
T矩阵方法被广泛地应用于粒子的光散射计算中。在计算T矩阵的程序中,绝大部分都是通过FORTRAN语言实现的。本文通过目前最通用的计算机语言C 来实现T矩阵,同时提出了实现过程中应注意的问题。  相似文献   

6.
为了实时提取跳频(FH)通信参数以及为通信对抗提供所需信息,该文提出一种多跳频信号频率跟踪和2维波达方向实时估计算法。首先建立跳频信号的L型阵列接收数据模型,并推导证明了自回归滑动平均(ARMA)模型对L型阵列数据的适用性,然后采用粒子滤波思想对阵列流型矩阵和频率进行实时估计。再基于频率估计值建立ARMA模型实时检测跳时刻,并结合流型矩阵估计值实现无需参数配对的2维波达方向(2D-DOA)准确估计。新方法通过设计合理的粒子生成以及权值更新方式,使流型矩阵与频率估计值能够迅速收敛至稳定状态。最后蒙特卡罗仿真结果验证了该算法的有效性。  相似文献   

7.
粒子群优化(PSO)算法是一种通过粒子之间的合作与竞争来实现复杂多维空间的最优区域搜索的优化算法。本文中改进型PSO算法(NPSO),通过增加积分控制项改善了PSO算法全局搜索能力,并将该方法应用于多元环形阵列天线方向图的综合,实现了阵列方向图与预先给定的目标方向图的高度逼近。最后通过数值实例说明这种NPSO方法的有效性。  相似文献   

8.
数字信号处理器中阵列乘法器的研究与实现   总被引:3,自引:3,他引:0  
文章讨论了基本的线形阵列加法器和基于水平压缩矩阵的并行阵列加法器,在此基础上提出了一种改进的阵列乘法器结构.通过生成多位的部分积,大大减少进位传输的延迟,提高乘法器的速度,并通过对三种结构的实现效率进行对比得到了验证。  相似文献   

9.
一种利用互耦矩阵稀疏性的阵列误差有源校正改进算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
重点研究了波达方向估计中由阵元互耦、幅相误差以及阵元位置误差的综合影响引起的阵列误差校正问题,其主要方法是通过矩阵特征分解得到一组校正源的方向矢量来估计阵列误差.文中给出了一种改进的参数估计算法,该算法充分利用了互耦矩阵的稀疏性,并通过交替迭代的方法实现了阵列误差矩阵和阵元位置误差的优化校正.计算机仿真结果表明文中的改进算法提高了参数估计精度.  相似文献   

10.
对用于光学向量矩阵乘法器的16路阵列光源和驱动电路进行了系统的研究。提出了采用商用分布式反馈激光器(DFB)和16路光纤阵列耦合的方式构造阵列光源模块,并且在驱动电路中设计了功率反馈自校正调节算法, 解决了由于当前激光器制造工艺条件的限制而造成的各路激光器之间的阈值电流和P-I转换效率等参数差异问题。实现了光源系统各个通道间的输入向量数据和输出光强之间的一致性映射。实验结果证明,所研究开发的光源阵列不仅成本低,而且数据源信号的高频响应性能良好,保证了光学向量矩阵乘法器运算性能的稳定性和准确性。  相似文献   

11.
喷泉效果可以大大增强虚拟现实系统的沉浸感,粒子系统是实现喷泉模拟的有效方法。为了实现喷泉的实时模拟,本文构建出一种基于粒子系统的喷泉模型。通过分析模型中粒子的属性及其变化,加入风力和阻力等外界因素,实现粒子在复杂受力环境下的实时动态模拟,并采用纹理色彩融合技术来绘制粒子。最后,以VC++6.0为编程工具,OpenGL为动画环境,在WindowsxPG境下实现了喷泉特效的模拟。实验证明该算法模拟的喷泉效果满足实时性和逼真性的要求。  相似文献   

12.
矩阵乘法是数值分析领域中一种十分常用的基本运算,被广泛应用于模式识别、图像和信号处理。由于矩阵运算具有局部性、一致性的特点,特别适合用二维网孔并行计算机来实现。文章讨论了基于二维网孔互连网络的矩阵乘并行算法的实现,首先给出了一种正方网孔处理机阵列的并行算法,然后将其推广到长方网孔处理机阵列中。最后通过在LSMPP计算机的应用,证明算法是可行的、有效的。  相似文献   

13.
该文研究了一种综合正六边形阵列天线方向图的新方法。通过选择多个初始点来抑制非线性最小二乘法局部收敛的缺点,有效地实现了阵列天线的全局优化。根据阵列单元轴向对称分布的特点,通过计算部分单元获得整个阵列天线单元间的散射系数矩阵,降低了互耦的影响。计算结果说明阵列方向图在最小二乘意义上逼近了预先设定的目标方向图。  相似文献   

14.
运动图形模块是Cinema 4D和其他三维软件相比独具特色的部分,也是Cinema 4D的精华部分。在制作由许多相同物体组成的阵列动画中有着广泛的应用,它和动力学结合甚至可以模拟很复杂的粒子动画。  相似文献   

15.
针对双基地EMVS-MIMO雷达角度参数估计问题,该文通过设计新的发射阵列和接收阵列来实现对双基地EMVS-MIMO雷达角度参数估计精度的提升。相比于半波长的均匀线性发射阵列和接收阵列,所设计的新型阵列能够实现发射端和接收端阵列孔径的扩展。并且,为了避免发射角和接收角的角度参数额外配对过程,该文利用平行因子算法来实现发射角和接收角的角度参数自动配对。同时,相应的发射方位角、发射俯仰角、发射极化角、发射极化相位差和接收方位角、接收俯仰角、接收极化角以及接收极化相位差也是自动配对的。通过利用平行因子算法多次迭代之后得到的方向加载矩阵,对应于发射角和接收角的精粗估计的旋转不变关系可以从方向加载矩阵中进行相应的提取。因此,高分辨的发射角和接收角可以通过精粗估计的结合来实现。相比于当前算法,所提算法具有自动参数配对特性以及较低的计算复杂度。仿真实验表明所提算法具有较高的估计精度。  相似文献   

16.
阵列误差的校正是智能天线技术实用化的关键所在。对各种阵列误差进行了深入分析并建立了数学模型。阵列误差可以用一个误差矩阵来表征,通过对误差矩阵的估计,能够恢复理想的阵列流型。实验结果表明,这种阵列误差校正方法能够有效减小各阵元通道之间的差异,改善了系统的性能。  相似文献   

17.
针对利用拓展的虚拟阵列的最大连续均匀阵列进行波达方向估计未完全利用虚拟阵列全部信息的问题,提出了一种基于虚拟阵列插值的矩阵重构DOA估计算法。该算法首先通过互质阵列导出的非均匀虚拟阵列,引入虚拟阵列插值的思想来构造一个均匀的线性虚拟阵列;然后提出一个凸优化问题,重构等效接收信号的协方差矩阵;最后优化协方差矩阵的相应矢量的首个元素,利用重构的协方差矩阵进行DOA估计。该算法充分利用虚拟阵列中包含的信息,与利用拓展的虚拟阵列的最大连续均匀阵列进行DOA估计相比,提高了估计自由度和分辨率。  相似文献   

18.
针对双基地EMVS-MIMO雷达角度参数估计问题,该文通过设计新的发射阵列和接收阵列来实现对双基地EMVS-MIMO雷达角度参数估计精度的提升.相比于半波长的均匀线性发射阵列和接收阵列,所设计的新型阵列能够实现发射端和接收端阵列孔径的扩展.并且,为了避免发射角和接收角的角度参数额外配对过程,该文利用平行因子算法来实现发射角和接收角的角度参数自动配对.同时,相应的发射方位角、发射俯仰角、发射极化角、发射极化相位差和接收方位角、接收俯仰角、接收极化角以及接收极化相位差也是自动配对的.通过利用平行因子算法多次迭代之后得到的方向加载矩阵,对应于发射角和接收角的精粗估计的旋转不变关系可以从方向加载矩阵中进行相应的提取.因此,高分辨的发射角和接收角可以通过精粗估计的结合来实现.相比于当前算法,所提算法具有自动参数配对特性以及较低的计算复杂度.仿真实验表明所提算法具有较高的估计精度.  相似文献   

19.
本文给出了在边界环绕阵列机环境下,稀疏带状循环矩阵与任意矩阵乘积的成本最优并行算法,并根据二维离散小波变换(DWT)的矩阵表示,提出了一种与边界环绕阵列机环境相适应的图像小波变换并行实现算法,该算法具有计算成本最优和通讯要求低的特点.最后,对于32×32的边界环绕阵列,给出了模拟实验结果.  相似文献   

20.
粒子特效是用来模拟现实中的水、火、雾、气等效果。在一部优秀的后期特效动画中,粒子起着至关重要的作用。近几年,随着特效软件技术的不断成熟,为了实现更加绚丽的效果,多个软件之间的无缝协作,也成为了一种趋势。本文将通过一个案例,跟大家分享一下,如何利用现如今炙手可热的两款特效软件CINEMA 4D(简称C4D)和After Effects(简称AE),来制作一部炫酷的粒子特效动画。  相似文献   

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