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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 131 毫秒
1.
虚拟手术系统技术现状   总被引:32,自引:0,他引:32  
虚拟手术是近年来在国际上发展迅速的一个领域。通过利用虚拟现实技术,医生们可以模拟在由患者的CT或MRI数据所构建的病灶处三维图像上进行手术操作,对于确定病灶位置,制定最佳手术方案和保证手术成功都具有十分重要的意义。该文分别对虚拟手术技术中的图像分割技术、人体器官三维重建技术以及软组织变形技术等几个主要方面研究做出了介绍,并分析了其技术需求及技术关键相关问题,为进一步进行虚拟手术系统的研究工作打下了一定基础。  相似文献   

2.
虚拟现实技术具有构想性、临境感和交互性等优势,使用人员能够在虚拟的三维环境中切身感受手术的整个过程.虚拟现实技术能够将传统二维影像转变为立体三维影像,并创造虚拟的手术环境,运用操作工作制定术前计划和模拟手术,事先对手术难易程度进行全面了解,多方面评估手术风险,并进一步完善和补充术前诊断.本文重点介绍了几种虚拟现实技术在医学手术中的运用,仅供参考.  相似文献   

3.
支持力反馈的肝脏外科虚拟手术仿真系统   总被引:6,自引:1,他引:5  
介绍一个用于外科手术的肝脏虚拟手术仿真系统。该系统基于SensAble公司的PHANTOM力反馈设备,利用虚拟现实技术实现肝脏手术过程中有关肝脏及其内部组织的多种手术操作,提供真实的视觉反馈和力反馈,具有良好的实时性。为虚拟现实技术在手术仿真中的实用化探索出一条可行的道路。  相似文献   

4.
2016年被称为"虚拟现实元年",国家对虚拟现实产业非常重视,虚拟现实领域的创业团队、投资团队呈爆发式增长,市场前景巨大.通过多年的教学和多项虚拟现实项目制作,分析了虚拟现实技术及其应用,研究虚拟场景交互漫游制作的关键技术、虚拟场景交互漫游的制作流程以及虚拟交互漫游系统的发布,总结出一些注意事项和要求.  相似文献   

5.
虚拟手技术是虚拟现实技术中的一种交互方式,是指通过手势识别技术将人的真实手映射到虚拟环境中并与虚拟物体进行交互操作的人机交互方式。主要应用于虚拟训练、虚拟手术和虚拟装配等领域。对虚拟手交互的约束类对象进行了研究,提出了基于运动学的约束类物体操作方法,解决了阀门类有约束物体交互中虚拟手姿态不真实、操作不可控的问题。设计实验验证了基于运动学的方法能以符合实际操作的效果完成虚拟现实系统中的操作任务,可以应用到虚拟训练、虚拟装配等仿真平台。  相似文献   

6.
虚拟现实技术作为计算机领域中一种融合多学科的新技术,涉及众多研究和应用领域,本文讨论了虚拟现实技术的现状,归纳了虚拟现实技术在虚拟战场研发中的几个关键技术。  相似文献   

7.
虚拟维修是虚拟现实技术在维修领域的具体应用。文章介绍了虚拟维修的定义和虚拟维修的特点,探讨了在装备维修训练上的应用。  相似文献   

8.
虚拟维修是虚拟现实技术在维修领域的具体应用.文章介绍了虚拟维修的定义和虚拟维修的特点,探讨了在装备维修训练上的应用.  相似文献   

9.
虚拟设计是目前十分活跃的前沿研究领域,本文在对虚拟设计的发展进行分析的基础上,提出了在现有技术条件下虚拟原型的生成方法,论述了虚拟现实在网络中的应用,讨论了虚拟现实与其他技术有其他计算机图形技术的区别。  相似文献   

10.
虚拟制造是以信息技术、仿真技术、虚拟现实技术为支持的一种新的制造技术,本文讨论了虚拟装配的总体概念和设计,探讨了其研究的重点领域。  相似文献   

11.
The simulation training system based on VR technology has been applied in clinical medicine due to its immersive interactive experience, economy, and safety. In response to the limitation that most medical surgery training systems can only achieve single user operations, a hybrid synchronous model based multi-user collaborative framework design is proposed to meet the needs of collaborative training in virtual reality teaching processes. Based on the characteristics of frame synchronization and state synchronization, the synchronization method has been improved. Based on frame synchronization, specific state synchronization is used on interactive events to improve the consistency of operation details and real-time action. On this basis, a system prototype has been implemented using Unity 3D, and compared with traditional schemes, analysis shows that it has faster response speed for disconnected reconnection and more stable interaction state.  相似文献   

12.
虚拟现实软件研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
赵蔚  段红 《微机发展》2012,(2):229-233
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对虚拟现实技术及其开发软件的需求日益旺盛。人们对虚拟现实及其系统的研究日益重视。虚拟现实软件种类繁多,功能各异,这给虚拟现实系统开发者带来了困难。文中首先对国内外常用虚拟现实软件的功能和特点进行了分析,并对这些软件的优缺点进行了分析比较,旨在为进行虚拟现实系统软件开发的人员开发虚拟现实系统提供参考。其次,在此基础上,针对当今虚拟现实开发软件存在的缺点,指出了虚拟现实软件未来的发展方向。  相似文献   

13.
本文对虚拟现实技术与旅游结合的研究背景做了介绍,首先对VR 虚拟现实旅游技术概念进行了分析,对VR 技术在我国旅游方面的应用现状进行了描述,其次对VR 虚拟现实旅游技术在旅游业的发展路径及探索进行了研究,从而满 足用户的不同旅游体验。  相似文献   

14.
计算机和信息技术对世界各地农业和农村发展发挥着重要的作用.虚拟农业技术将农业科学和信息技术、虚拟现实技术相结合,开辟了农业信息技术研究和应用的新途径.在给出了虚拟农业概念的基础上,分析了虚拟农业的组成、应用范围和发展方向.针对虚拟农业的一个典型应用--虚拟农作物,研究了虚拟农作物系统的结构,并采用植物三维重建法建立了虚拟农作物模型.  相似文献   

15.
对虚拟手术系统中虚拟手术器械的建模、物理模型、碰撞检测、切割等关键技术进行研究,利用Sensable公司开发的PHANTOM力反馈设备以及配套的OpenHaptic软件开发包,构建一个基于力反馈设备的虚拟手术系统。  相似文献   

16.
基于Visual C#.NET与3DSTATE实现虚拟现实   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术在军事、航空航天、数字博物馆、虚拟人等领域得到了广泛的应用。但是,由于虚拟现实技术本身的复杂性,使得实现虚拟现实一直以来都是一项较为困难的工作。3DSTATE引擎是一种较新的虚拟现实开发工具,能快速和简便的实现基本的虚拟现实功能,在介绍3DSTATE引擎及3DWoddBuilder的基础上,着重讨论了Visual C#.NET与3DSTATE引擎相结合实现虚拟现实的方法和步骤。  相似文献   

17.
基于VEGA的旅游景点漫游系统设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟现实技术(VR)是支撑多维信息空间的关键技术,近年来已经成为信息技术领域研究开发的热点,复杂场景的虚拟漫游时虚拟现实的重要应用领域,基于Vega开发平台,详细介绍了数字旅游景点漫游系统的建模、编程思路和整体系统的设计等关键技术。仿真结果表明,该视景仿真系统逼真地演示出在虚拟的旅游景点中漫游的的过程,并且满足系统仿真的实时性要求。  相似文献   

18.
为了有效提高工业产品包装与产品的适应性,设计引入VR和AR技术,提出VRML工业产品包装工程设计方法。方法主要包括三个步骤,首先利用VR虚拟现实技术,在虚拟现实空间内,建立产品包装湍流模组,该模组主要用于求取与产品完全契合的包装内部数据,在VR技术的基础上应用AR增强现实,生成VRML虚拟交互空间,将虚拟空间节点进行覆盖连接,结合包装内部数据,生成工业产品包装虚拟外观,最后在虚拟空间内,对上述生成的产品包装细节层次和光照物化进行重新矫正,获取的最终结果即为包装工程最终设计结果'根据实验数据分析可以肯定,通过使用VRML工业产品包装工程设计方法,工业产品包装贴合度上升32%,抗压比提高了29%,证明该包装有效提高了产品抗震性能,具有重要使用价值。  相似文献   

19.
虚拟现实(VR)互动展示系统是技术与艺术的结合体,是在计算机技术基础上的艺术性再造;基于技术,融入艺术,是VR系统的主要特征。文章从贴图表现艺术作为VR系统技术与艺术之间的纽带,表现VR场景的艺术氛围这个角度进行探索研究。  相似文献   

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