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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
用VC+ +6.0实现计算机与数字化仪的通信   总被引:5,自引:1,他引:5  
齐苏敏  曹宝香 《计算机应用》2002,22(3):44-45,48
文中详细介绍了在VC++6.0中使用串行通信控件ActiveX实现计算机与数字化仪的通信,并给出了一个较实用的通信示例程序。  相似文献   

2.
VC++下通用串口通信类的多线程实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
本文讨论了VC++下串口通信(SPC)的实现,向读者提供了一个基于VC++MFC的较为完善的通用串口通信类(SPCC)。该SPCC提供多线程支持,使得用户在进行串口通信时,主线程仍然能够继续执行自己的任务。  相似文献   

3.
分布式处理要求分布式系统提供可靠高效的通信手段,本文在分析了分布式系统对多目通信机制要求的基础上,设计并实现了一个支持面向对象的分布式程序设计语言NC++的多目通信机制NCMCAST。实验证明NCMCAST向NC++提供了可靠,保序的多目通信机制。  相似文献   

4.
刘继  夏定纯 《数字社区&智能家居》2010,6(22):6386-6387,6389
在工业控制中经常用到看门狗定时器,对其进行通信则是实现工控的首要问题。该文主要介绍利用VC++6.0中的MSComm控件实现ADAM-4050的串口通信。文中详细讲解了ADAM通信需要注意的问题,并给出了实现的关键技术。  相似文献   

5.
一种基于VC++6.0的串行通信实现方案   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了在VC++6.0下应用通信控件开发串口通信程序的方法,并给出了一个实际工程中的示例程序。  相似文献   

6.
基于MSComm控件的PC机与单片机串行通信的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了如何利用通信控件MSComm设计PC机与单片机之间的串行通信。硬件部分采用MAX232AESE芯片解决了PC机与单片机之间通信连接电平不一致的问题;软件部分给出了VC++6.0编写的PC机通信程序和C语言编写的单片机通信程序。  相似文献   

7.
再谈用Visual C++开发Windows环境下串行通信程序   总被引:3,自引:0,他引:3  
详细介绍了在VisualC++5.0中使用串行通信控件时一些常见的问题及其解决办法,并给出一个较实用的通信示例程序。  相似文献   

8.
PC机与MCS-51单片机的串行通信在数据采集系统中应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了MCS-51单片机与微机的串行通信方法,详细说明MCS-51单片机串行通信在数据采集系统中的应用,深入探讨并成功实现了如何利用Visual C++6.0来开发串行通信程序。  相似文献   

9.
本文介绍了Win95下线程多任务的基本原理和串行通信中使用的主要API函数,并使用线程的方法在C++Builder下开发实时性要求很高的Win95下的串行通信程序。  相似文献   

10.
提出一种对C++进行并发扩充的语言ConC++.ConC++是一个并发面向对象语言,它采用并发类和保护类的机制支持并发,并发类有一个主动函数,一旦对象被创建,这个主动函数就开始执行;保护类封装了一组数据和对数据的操作,它没有自己的线程,而且是用来实现对并发类对象的同步、互斥和通信,这种集中控制对象的并发的方法体现了对象的自治性特点,减少了上下切换和死锁发生的可能,从而提高了程序的性能。  相似文献   

11.
利用VC++开发无线数据采集软件   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了一种实用的无线数据采集方案,利用VC++编写上位机软件,Server和Client间利用Winsocket进行通信,Server和远程终端(RTU)之间利用ActiveX控件中的MSComm通信,从而实现远程无线数据采集。  相似文献   

12.
用VC++设计多线程串行通信程序   总被引:3,自引:0,他引:3  
文中主要讨论如何用通信控件和线程函数实现多任务,并给出了VC++6.0下编写通信线程的方法。  相似文献   

13.
VC++下串行通信的编程方法   总被引:14,自引:0,他引:14  
1引言串行通信程序是微机监控软件中基础、关键的一个环节,如何有效地开发通信程序,是软件开发人员所关心的话题。Microsoft公司从1993年推出VC++1.0开始,不断升级,从VC++1.52到目前最新的VC++5.0,拥有大量的用户,用VC++开...  相似文献   

14.
C196微处理器串行数据通信的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
C196微处理器内置的串行通信口可用于控制系统指令和状态参数的传送,并在控制器与其它设备之间进行通信。设计了C196串行通信的RS232接口驱动电路,用IntelC96语言开发16位通信应用程序,用VisualC++语言开发Windows95平台下32位通信仿真应用环境,结果表明两种开发手段并用,实现了C196和PC机仿真环境之间的串行通信,成功解决了控制系统地面调试的困难,其准确性、效率和可靠性都能满足系统要求。  相似文献   

15.
实现微型计算机串行通信的3种方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了用VC++实现微型计算机串行通信的3种方法,给出了程序示例。经实际试用,运行稳定可靠,具有一定的实用价值。  相似文献   

16.
本文详细介绍在Windows9x环境下实现32位串行通信的方法给出了用VisualC++6.0编写的32位应用程序,以及用C51编写的下位机通信程序。  相似文献   

17.
本文介绍了在Windows下利用BorlandC++3.1在微机与单片机之间实现串行通信的原理及方法。  相似文献   

18.
基于MSComm控件的PC与AVR串口通信实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
RS-232串口通信因其硬件线路简单、应用灵活方便,在很多领域得到了广泛应用。文章在基于MSComm控件原理基础上详细介绍了利用VC++6.0编程实现上位机PC与下位机AVR之间的串口通信方法以及上下位机之间协议的编写,并给出了具体代码和解释。对VC++6.0编程者以及AVR单片机学习者具有一定的参考价值。  相似文献   

19.
Windows环境下串行通信程序设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了Windows95环境下利用WsualC++5.0的ActiveX控件实现微机与微机及微机与单片计算机通信程序设计方法,并完整给出了微机、单片机的通信程序实例。  相似文献   

20.
赖锌  郑建彬 《微计算机信息》2007,23(1S):272-274
本篇论文主要侧重于阐明将USB通信应用到在线签名识别系统中,满足了信息传输的快速性和准确性;USB通信的实现主要包括硬件电路(MCU+PDIUSBD12接口芯片)和固件编程以及驱动和人机界面程序的编写,在经过抗干扰处理后结合VC++界面程序能够实现签名的实时显示;在PC机端将得到的签名波形进行各种预处理包括零点处理、大小归一化和灰度处理,这些处理为后续的识别分析提供了便利.  相似文献   

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