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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 432 毫秒
1.
吴志明 《佛山陶瓷》2023,(1):137-139
中国的动漫产业拥有悠久的发展历史,在进入21世纪后呈现出更加迅猛的发展势头,如今中国动画市场的相关产品规模已经超过了200亿元,其中动漫衍生品的开发超过了70%。陶瓷作为我国的一种传统艺术,在今天的文创产品中也凸显出独特的魅力和价值。因此将陶瓷与动漫衍生品开发进行有效的结合,能够为动画产业的发展提供更多的机遇,也能够为动漫衍生品的艺术价值提升奠定良好的基础。  相似文献   

2.
“动漫”产业是中国动画和漫画这两种艺术形式的总称.是一种以“创意”为核心的文化创业产业.动漫产业已成为现代成人社会中不可忽视的文化现象,更多的是一种世界性的文化.中国的动漫产业在近十年的发展,也有了新的突破,在形式上经历了由小到大,从代工走向原创的突变.纵观中国动漫的发展可以明确的发现中国动漫在初始阶段其实和世界上其他地区的动漫产业是并驾齐驱的.只有不断地对动漫产业进行深入的探究才能使国内优秀的动漫产业成为行业中的龙头.  相似文献   

3.
本文探讨了在课程思政视域下,计算机技术在陶瓷动漫设计中的多重应用,包括数字化创作工具、三维建模与动画制作、虚拟现实与增强现实技术,以及数据分析与个性化定制。这些应用丰富了陶瓷动漫的创作和表现方式,提高了作品的艺术性和技术性。此外,还强调了这些应用如何与思想政治教育融合,培养了设计师的创新思维、文化认知、社会责任感和专业水平。计算机技术的运用不仅提高了陶瓷动漫设计的质量和效率,还为中国文化创意产业的发展带来了新的机遇和挑战。  相似文献   

4.
随着动画在我国拥有受众越来越多,这一产业也获得了飞速的发展,但是我国动画产业起步较晚且制作技术相对陈旧,这导致我国的动画制作周期较长且成本很高,动画佳作较少。游戏引擎对三维动画进行实时渲染的效率和动画制作功能的丰富性上具备强大的优势,能够对三维动画制作起到降低动画制作成本和缩短动画制作周期的作用,为动画开发者提供更加便利和经济的三维动画制作方式,并且同时提高了动画制作的技术水平。  相似文献   

5.
依据中国动画发展现状,比对分析中国动画教育以及美日等世界动画产业最发达国家的动画教育,期望找出原因与解决方法。  相似文献   

6.
在建筑推广中,建筑动画是一种重要的宣传方式,其能够让受众直观感受到建筑作品的内涵,从而对建筑作品进行深刻解读。在建筑动画中,数字特效是一种有力的表现手段,为了探讨建筑动画与数字特效存在的内在联系,文章从建筑动画叙事方式、建筑动画转场、建筑动画字幕制作、建筑动画色调调整等方面着手,总结了数字特效在建筑动画中的应用方法,以期能够给同行带来一点参考价值。  相似文献   

7.
在VB中使用MCI播放动画的时候,总有些不尽人意的地方,比如:动画的显示窗口都会摆在屏幕正中央,在播放动画时不能同步地为动画配上背景音乐或解说等等,这就是说Animator的MCI驱动程序本身没有提供这些功能。本文简要地说明如何使用AAPLAY.DLL来控制动画的显示窗口以及如何为动画配音。  相似文献   

8.
选择功能强大的 Delphi开发了基于 Windows操作系统的新型化工原理实验仿真软件。采用图像控件与图形函数相结合的方法方便地绘制出化工原理实验流程图 ,在实验仿真动画的开发过程中 ,使用了像素动画、异或动画、帧动画等动画技术 ,并较好地解决了窗体重绘问题。教学实践表明 :该系统能够满足辅助化工原理实验教学的要求 ,具有推广应用价值。  相似文献   

9.
杨光 《光盘技术》2007,(1):61-62
计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术。它综合利用了计算机科学、艺术、数学、物理学和其他相关学科的知识,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。本文着重从关键帧动画、变形物体动画,过程动画等几个方面对计算机基础动画作了介绍。  相似文献   

10.
每个动画角色都是我们内心世界真实的表现。动画片的成功就相当于动画角色塑造的生动性,更体现出其具有文化价值。动画造型是以中国传统文化为基础,在动画角色风靡的如今,我们所要思考的是如何把富有中国特色社会主义的民族传统元素与当今的动画模拟技术结合起来。  相似文献   

11.
文章首先简单介绍了动画产业的相关内容,然后分析了我国动画产业现状,针对动画产业的存在的不足,提出了发展动画产业的几点建议,以期能够给同行带来一点借鉴意义。  相似文献   

12.
建筑动画其实就是一种动画影片,一般用来表现建筑或者与建筑有关的活动。建筑动画是建筑表现的一种新艺术形式已经得到快速发展和广泛应用,并成为未来建筑表现的一个发展方向。建筑动画的内容形式呈快速多样化发展,在制作技术方面已趋成熟。本文主要介绍了建筑动画的一些概念,建筑动画应用于日常的几种用途,以及建筑动画在房地产建筑宣传中的优势等。仅供参考。  相似文献   

13.
在目前的社会环境下,早些年间,由于受到技术因素的限制,建筑动画的发展受到很大抑制。现在,随着科技的进步发展,建筑动画制作技术的提高,建筑动画运用范围越来越广。对于历史类建筑的发展,建筑动画无疑起到了很大的作用。  相似文献   

14.
汪蕾 《影像视觉》2016,(1):58-59
中国是一个有着上千年辉煌历史的伟大民族,其鲜明的民族性投射到动画这种艺术领域,为动画注入了无穷的生命力.中国动画从不缺乏民族的东西,纵观中国早期的动画作品,浓烈的民族氛围和中国元素可以说是无处不在.  相似文献   

15.
本文主要研究在基于3DS MAX软件平台下,将关键帧动画技术与三维设计相结合的多维设计方法,在动态的变化过程中寻找创意的灵感与定位。通过结构动画、形式动画和功能动画来展示陶瓷产品造型的动态变化过程。在3DS MAX应用软件为主的计算机辅助设计中寻找陶瓷产品造型设计的创新点,通过技术手法与艺术实践的结合,将3DS MAX最具特色、功能强大的动画引擎植入到陶瓷产品的造型设计中,在关键帧动画的启发下以拓展造型的想象空间,对于提高陶瓷产品的设计水平和效率具有广泛的论证和启示。  相似文献   

16.
张杰 《影像视觉》2016,(7):29-34
动画专业作为热门专业,在我国高职院校已开设多年,目前已经呈现大规模发展,但在这一背景下,动画教育中的诸多问题也逐渐凸显出来,例如教学硬件和软件不能满足需求,课程设置不合理,课程与动画专业特征不符合等,这些问题的主要因素分为主观和客观两大因素。本文将从摄影课程教学在动画专业中的教学设计和实践来进行分析,以期能解决摄影与动画教学脱节、课程与专业不符等问题。  相似文献   

17.
随着生物化学教学改革的深入,Flash动画辅助教学的研究也逐渐深入。本文剖析了Flash动画在教学中的优势,并探究其在生物化学课程具体教学中的应用,同时对Flash动画应用于教学后进行反思和展望,以期为Flash动画作为生物化学强有力的教学手段提供有力证据。  相似文献   

18.
传统动画随着时间不断发展变化,有了更多的表现形式,传统动画和FLASH动画的发展以及优劣势体现。以及发展前景中的障碍,同时要明确并坚持"民族的东西是最有生命力的"这一发展根本。  相似文献   

19.
本文由我国三维建筑动画的发展现状和进展入手,对当前我国三维建筑动画发展过程中存在的问题进行分析,并由此提出了相应的解决方案,指出了我国三维建筑动画的未来研究方向和研究重点,对三维建筑动画的未来发展前景进行了展望。  相似文献   

20.
看过《侏罗纪公园》或《玩具总动员》两部影片的观众,有谁不为其精湛的艺术表现力所感动呢?它们的成功,主要是借用精彩的动画表现手法,根据人们的想象进行了充分的模拟。动画可以表现现实中不存在的事物,或对现实中的事物进行模拟,因此其应用范围非常广泛。在多媒体技术领域,动画同样具有得天独厚的影响力。一段恰如其分、生动活泼的动画,可以提高多媒体应用软件的表现效果。动画的制作并不复杂,只要您有恒心,一定可以成为动画制作大师。下面我们来谈一谈多媒体  相似文献   

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