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3月28日,北京汽车博物馆,传承"赛车动力,跑车灵魂"的海尔经典跑车笔记本电脑T6-3全线升级亮相。据悉,T6-3是全球首款搭载3D体感2.0技术的顶级跑车笔记本电脑,不仅外观炫酷,采用了动感跑车造型和奢华炫钢工艺, 相似文献
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2013年12月23日,惠普发布了首款搭载“体感控制”技术的消费类笔记本电脑——HPENVY17 LeapMotionSE。在拥有智能十点触控技术的基础上,搭载具创新精神的LeapMotion体感控制技术,进一步为消费者提供全新的笔记本娱乐操作体验。 相似文献
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近日,海尔、英特尔联合倾力打造的全新英特尔Ivy Bridge平台第二代超极本X3正式上市。体感超极本X3 80%的外观材质采用了兼顾美观与耐用的镁铝合金材质。尤其是A面采用了航空级合金材质,全面保护屏幕安全,而D面采用的一体式"美背"无缝设计,简约时尚,有效减少灰尘进入。海尔体感超极本X3全机身厚度仅 相似文献
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PlayStation Move 未来主导的体感游戏 总被引:1,自引:0,他引:1
《数码精品世界》2010,(7):19-19
索尼发布了PlayStation Move体感游戏棒,造型和Wii的游戏棒比较相似.不过PS的体感游戏棒看起来更加小巧圆润.设计也具有浓厚的PS手柄的风格。SONY称这款体感游戏棒在动作感应上无比精确.将是“未来主导的体感游戏”。 相似文献
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凌财进 《计算机测量与控制》2017,25(8):187-190, 194
为满足体感游戏市场需求,降低3D游戏前期投入风险,文章提出通过开发中间件模块对游戏开发过程进行简单改造,实现3D游戏向体感游戏平滑过渡的过程;先是简单介绍了体感技术的原理和工作过程,接着结合Kinect硬件系统提出了3D游戏到体感游戏重构框架(3D-MS重构框架),然后设计和实现了中间件模块,并对现有3D游戏的提出具体改进策略和方法;最后以《神龙》游戏为案例进行了重构和实验测试,实验表明3D-MS重构框架是可行的,采用中间件技术可平滑、快速实现从3D游戏到体感游戏,比直接改造游戏的效率高2.2倍,同时能提高游戏的人机互动效果。 相似文献
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为提高少儿体育体感训练效果,解决传统体育体感系统面临的平衡性误差问题,基于虚拟现实技术设计了新的少儿体育体感训练系统。硬件部分设计了嵌入式体感遥控器、KinectV2体感设备以及CC2540体感训练数据处理器;软件部分首先构建了少儿体育体感训练框架,其次基于虚拟现实技术设计了少儿体育运动识别算法,最后设计了体感训练功能模块,从而实现了有效的少儿体育体感训练。进行系统测试,结果表明,设计的少儿体育体感训练系统的平衡性误差较低,训练性能良好,有一定的应用价值,符合少儿体育体感训练需求。 相似文献
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4月10日,在北京三里屯开启的超极本"体验之旅"海尔主题日上,海尔电脑携手英特尔推出了包括全球首款3D体感超极本X6等在内的十多款超极本。凭借全球首创的3D体感技术,让人耳目一新。 相似文献
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张永林 《数字社区&智能家居》2014,(14):3369-3371
体感技术是人机交互的新方式,近年来倍受欢迎。该文结合Kinect技术和体感交互应用的开发经验,介绍了一种基于Kinect的体感交互应用开发方法。 相似文献
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自Wii游戏机开始,各个游戏机公司都开始研制体感设备,在前不久的E3大展上,就涌现出了不少体感装置。那么未来的游戏操作方式会是什么样子?带着疑问,让我们来见识一下这些触手可及的游戏新操控设备。 相似文献
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Kinect与Unity3D数据整合技术在体感游戏中的应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的接口模块和Kinect的数据获取三模块。其中Unity3D接口模块实现了的场景设置,骨骼绑定、镜像运动、近景模式、平滑处理功能;Kinect数据获取模块通过代码实现设备控制、骨骼绑定算法、设备图像获取。测试证明,通过C#对非托管的dll的管理方式,导入Kinect硬件的驱动程序,调用自定义的数据结构和算法,实现在unity 3D场景中,使用Kinect体感镜头控制场景中的人物模型运动,提高了体感游戏的开发效率,在体感游戏的开发和应用中有一定的社会推广价值。 相似文献
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体感温度是保证煤矿采煤人员安全作业的重要监测参数。人的体感温度受温度、湿度和风速三个因素的影响,它是非线性的关系。传统的方法是通过对被检测数据的采集,采用人工方法计算人的体感温度。本文设计了一种智能体感温度传感器,通过采集温度、湿度、风速三个分量,利用人工智能和大数据方法直接得到体感温度。试验结果表明,传感器输出的体感温度达到设计要求。 相似文献
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随着科技的高速发展,新的科学技术在不断地冲击着我们生活的各个领域.体感交互技术作为人机互动的新技术,必将在教育领域掀起新一轮革命 多媒体交互式教学系统中应用体感技术,能使教学系统解决现时人机系统的多种问题,具有更强大的交互功能以及更简单的控制,还能更直观地演示教学内容,从而让学生体验到体感技术在多媒体教学中全新的教学感受,使教学中的抽象内容更生动化、形象化和具体化. 相似文献
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体感技术使人们更直接的通过自己的肢体动作与电脑设备产生互动,减小了鼠标、键盘等传统输入设备带来的束缚。使用Kinect 体感设备,对体感关键技术及 Kalman滤波器算法进行了深入的研究,并在此基础上提出了一种基于骨骼坐标的手势识别算法。最后详细阐明了基于 Kinect 的手势追踪与识别系统的具体设计与实现方法。 相似文献
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李知菲等 《中国信息技术教育》2014,(5):115-117
根据虚拟现实技术课程知识综合性强、教学过程创新性需求大和实验工程应用性高的特点,笔者引入流行的体感交互技术,基于微软公司的Kinect镜头,围绕体感数据的捕捉与处理、人体动作的识别和虚拟交互设计三大知识模块,给出了课程中体感交互教学实验项目的原理、技术和开发方法。通过教学实践,本文设计的教学实验项目提高了学生学习的主动性,培养了学生的体感交互技术项目研发能力,增强了学生的创新思维能力和职业素养。 相似文献
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