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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
3月28日,北京汽车博物馆,传承"赛车动力,跑车灵魂"的海尔经典跑车笔记本电脑T6-3全线升级亮相。据悉,T6-3是全球首款搭载3D体感2.0技术的顶级跑车笔记本电脑,不仅外观炫酷,采用了动感跑车造型和奢华炫钢工艺,  相似文献   

2.
《数码精品世界》2012,(5):94-95
对不起各位.上期刚跟大家介绍了海尔“七哥”,曾经对哥的体感操作大加赞赏,恐怕已经有喜欢尝鲜的朋友积极地把七哥请回了家。今天我要隆重地向各位介绍的是海尔T6-3笔记本电脑,它为我们带来了全新的3D体感2.0.比之前的老版本体感更好玩。还没对“七哥”下手的话,来看看T6-3吧!  相似文献   

3.
2013年12月23日,惠普发布了首款搭载“体感控制”技术的消费类笔记本电脑——HPENVY17 LeapMotionSE。在拥有智能十点触控技术的基础上,搭载具创新精神的LeapMotion体感控制技术,进一步为消费者提供全新的笔记本娱乐操作体验。  相似文献   

4.
近日,海尔、英特尔联合倾力打造的全新英特尔Ivy Bridge平台第二代超极本X3正式上市。体感超极本X3 80%的外观材质采用了兼顾美观与耐用的镁铝合金材质。尤其是A面采用了航空级合金材质,全面保护屏幕安全,而D面采用的一体式"美背"无缝设计,简约时尚,有效减少灰尘进入。海尔体感超极本X3全机身厚度仅  相似文献   

5.
PlayStation Move 未来主导的体感游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
《数码精品世界》2010,(7):19-19
索尼发布了PlayStation Move体感游戏棒,造型和Wii的游戏棒比较相似.不过PS的体感游戏棒看起来更加小巧圆润.设计也具有浓厚的PS手柄的风格。SONY称这款体感游戏棒在动作感应上无比精确.将是“未来主导的体感游戏”。  相似文献   

6.
凌财进 《计算机测量与控制》2017,25(8):187-190, 194
为满足体感游戏市场需求,降低3D游戏前期投入风险,文章提出通过开发中间件模块对游戏开发过程进行简单改造,实现3D游戏向体感游戏平滑过渡的过程;先是简单介绍了体感技术的原理和工作过程,接着结合Kinect硬件系统提出了3D游戏到体感游戏重构框架(3D-MS重构框架),然后设计和实现了中间件模块,并对现有3D游戏的提出具体改进策略和方法;最后以《神龙》游戏为案例进行了重构和实验测试,实验表明3D-MS重构框架是可行的,采用中间件技术可平滑、快速实现从3D游戏到体感游戏,比直接改造游戏的效率高2.2倍,同时能提高游戏的人机互动效果。  相似文献   

7.
张斌 《信息与电脑》2022,(18):80-82
为提高少儿体育体感训练效果,解决传统体育体感系统面临的平衡性误差问题,基于虚拟现实技术设计了新的少儿体育体感训练系统。硬件部分设计了嵌入式体感遥控器、KinectV2体感设备以及CC2540体感训练数据处理器;软件部分首先构建了少儿体育体感训练框架,其次基于虚拟现实技术设计了少儿体育运动识别算法,最后设计了体感训练功能模块,从而实现了有效的少儿体育体感训练。进行系统测试,结果表明,设计的少儿体育体感训练系统的平衡性误差较低,训练性能良好,有一定的应用价值,符合少儿体育体感训练需求。  相似文献   

8.
4月10日,在北京三里屯开启的超极本"体验之旅"海尔主题日上,海尔电脑携手英特尔推出了包括全球首款3D体感超极本X6等在内的十多款超极本。凭借全球首创的3D体感技术,让人耳目一新。  相似文献   

9.
体感技术是人机交互的新方式,近年来倍受欢迎。该文结合Kinect技术和体感交互应用的开发经验,介绍了一种基于Kinect的体感交互应用开发方法。  相似文献   

10.
<正>体感技术,从诞生的那一刻起,就注定成为这个时代的宠儿,未来的明星。过于鲜明的个性、颠覆式的体验方式、更具普适性的存在价值,都在短时间内将体感技术推上了神坛。如今,体感游戏最主要的应用还是体现在游戏这一细分市场上  相似文献   

11.
自Wii游戏机开始,各个游戏机公司都开始研制体感设备,在前不久的E3大展上,就涌现出了不少体感装置。那么未来的游戏操作方式会是什么样子?带着疑问,让我们来见识一下这些触手可及的游戏新操控设备。  相似文献   

12.
Kinect与Unity3D数据整合技术在体感游戏中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的接口模块和Kinect的数据获取三模块。其中Unity3D接口模块实现了的场景设置,骨骼绑定、镜像运动、近景模式、平滑处理功能;Kinect数据获取模块通过代码实现设备控制、骨骼绑定算法、设备图像获取。测试证明,通过C#对非托管的dll的管理方式,导入Kinect硬件的驱动程序,调用自定义的数据结构和算法,实现在unity 3D场景中,使用Kinect体感镜头控制场景中的人物模型运动,提高了体感游戏的开发效率,在体感游戏的开发和应用中有一定的社会推广价值。  相似文献   

13.
体感温度是保证煤矿采煤人员安全作业的重要监测参数。人的体感温度受温度、湿度和风速三个因素的影响,它是非线性的关系。传统的方法是通过对被检测数据的采集,采用人工方法计算人的体感温度。本文设计了一种智能体感温度传感器,通过采集温度、湿度、风速三个分量,利用人工智能和大数据方法直接得到体感温度。试验结果表明,传感器输出的体感温度达到设计要求。  相似文献   

14.
《电脑爱好者》2014,(2):85-85
2013年12月23日,惠普正式发布了酋款搭载“体感控制”技术的全新消费类笔记本新品——HPENVYl7LeapMotionSE(以下简称E17t)。E17i搭载目前最具创新精神的LeapMotion体感控制技术,进一步为消费者提供全新的笔记本娱乐操作体验。  相似文献   

15.
随着科技的高速发展,新的科学技术在不断地冲击着我们生活的各个领域.体感交互技术作为人机互动的新技术,必将在教育领域掀起新一轮革命 多媒体交互式教学系统中应用体感技术,能使教学系统解决现时人机系统的多种问题,具有更强大的交互功能以及更简单的控制,还能更直观地演示教学内容,从而让学生体验到体感技术在多媒体教学中全新的教学感受,使教学中的抽象内容更生动化、形象化和具体化.  相似文献   

16.
体感技术使人们更直接的通过自己的肢体动作与电脑设备产生互动,减小了鼠标、键盘等传统输入设备带来的束缚。使用Kinect 体感设备,对体感关键技术及 Kalman滤波器算法进行了深入的研究,并在此基础上提出了一种基于骨骼坐标的手势识别算法。最后详细阐明了基于 Kinect 的手势追踪与识别系统的具体设计与实现方法。  相似文献   

17.
《电脑迷》2012,(3):12
一场轻松有趣的2012寒促新品体验会上,海尔电脑一举推出包括体感7哥、江山帝景新乐趣Q8、HaiPad1011三大主力在内的20多款新品。其中,全球首款体感笔记本电脑7哥三代,率先融入了海尔独创的超炫酷"Air Magic"体感应用技术  相似文献   

18.
根据虚拟现实技术课程知识综合性强、教学过程创新性需求大和实验工程应用性高的特点,笔者引入流行的体感交互技术,基于微软公司的Kinect镜头,围绕体感数据的捕捉与处理、人体动作的识别和虚拟交互设计三大知识模块,给出了课程中体感交互教学实验项目的原理、技术和开发方法。通过教学实践,本文设计的教学实验项目提高了学生学习的主动性,培养了学生的体感交互技术项目研发能力,增强了学生的创新思维能力和职业素养。  相似文献   

19.
体感技术可以让用户以更自然、更具直觉性的肢体动作对体感机器发出指令,机器可识别并反馈用户的感官动作。蓝印花布是传统手工艺品。基于体感游戏对蓝印花布进行拼图游戏设计,可以利用科技手段,设计拼图游戏的阶梯难度,设计拼图游戏的具体操作,在拼图游戏中完成创新,实现蓝印花布与现代技术的融合,让用户更好地体验拼图游戏的乐趣。  相似文献   

20.
《个人电脑》2014,(1):100-100
正2013年12月23日,中国北京—惠普今天正式发布了首款搭载"体感控制"技术的全新消费类笔记本新品——HP ENVY17Leap Motion SE(以下简称E17t)。惠普将最新的IT科技带入消费类产品领域,拥有惠普智能十点触控技术的基础上,E17t搭载目前最具创新精神的Leap Motion体感控制技术,进一步为消费者提供全新的笔记  相似文献   

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