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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 943 毫秒
1.
先进音频编码(Advanced Audio Coding,AAC)以其多声道、多采样率、高压缩比、音质好等特点被广泛使用.文中首先介绍了 MPEG-2/4 AAC 音频编码技术;接着基于 MPEG-2/4 AAC 音频编码原理,开发了时钟复位、寄存器配置和音频数据收发的 BFM 模型,搭建了音频编码模块的 RTL 级虚拟验证平台,同时归纳了验证项;最后基于此验证平台和验证项,对设计进行了全面的仿真验证.实践证明该验证方法效率高、收敛快、覆盖率高,取得了较好的效果,为后续的 FPGA平台验证和芯片应用提供了有力的保证.  相似文献   

2.
MPEG-4 AAC实时音频编码器设计与实现研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
简要介绍了MPEG-4 AAC编码器算法原理,针对AAC算法复杂性高的特点,讨论了AAC音频编码器的实现方案及关键技术,并对影响编码速度的耗时模块进行了优化。实验表明,与标准算法相比,本文算法处理速度提高大约40%,大大提高了编码实时性。  相似文献   

3.
如何最大限度地提高数据编码的压缩效率是人们一直追求的目标。在音频编码领域,人类利用自身听觉系统特性来压缩音频数据取得了很大进展,先后制定出MPEG-1Audio,MPEG-2Audio和MPEG-2AAC等一系列音频压缩标准。本文介绍了MPEG编码标准,重点研究了目前应用最为广泛的MP3编解码技术和LAME编码引擎。  相似文献   

4.
介绍了国际标准MPEG-4AAC音频编码各模块的功能和作用,以及各模块所采用的算法;描述了心理听觉的原理以及心理听觉模型的建立;最后提出了音频编码器质量评价的方法。  相似文献   

5.
如何最大限度地提高数据编码的压缩效率是人们一直追求的目标。在音频编码领域,人类利用自身听觉系统特性来压缩音频数据取得了很大进展,先后制定出MPEG-1Audio,MPEG-2Audio和MPEG-2AAC等一系列音频压缩标准。本文介绍了MPEG编码标准,重点研究了目前应用最为广泛的MP3编解码技术和LAME编码引擎。  相似文献   

6.
AAC是高级音频编码(AdvancedAudioCoding)的缩写,它有时也被称为NBC,即后向不兼容编码(Non-BackwardCompatible),按这种编码标准做的音频同样具有CD音质,而且占用的存储空间更小,它是即将完成的MPEG-2国际标准的一部分。AAC其实也是一种高压缩比的音频压缩算法,它的压缩比远远超过了如AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。AAC和AC3都是变换编码算法,但AAC使用了分辨率更高的滤波器组,因此它可以达到更高的压缩比。另外AAC还使用了临时噪声重整、后向自适应线性预测、联合立体声技术和量化哈夫曼编码等最新技术,这些新技术的使用都使压缩比得到进一步的提高。而且,AAC比AC3更灵活,它支持更多种采样率和比特率,支持1-48个音轨,支持多达15个低频音轨。具有多种语言的兼容能力,还有多达16个内嵌数据流。  相似文献   

7.
将ITU-RBS.1387中评判音频质量所采用的声学模型中的基本模式与实际的音频编码系统相结合,对该声学模型的特点进行了理论分析,提出了相应的改进措施以便其应用于实际的音频编码系统中。在我国最新制定的AVS音频编码标准参考编码器上,分别将该声学模型和MPEG-2AAC音频标准的心理声学参考模型2进行了实现,并将模型输出掩蔽参数以及主观听觉试验结果进行了对比验证。试验结果证明该文设计的应用于音频编码器的新声学模型是合理可行的。  相似文献   

8.
全球范围的数字广播系统DRM(Digital Radio Mondiale),是一种针对30MHz以下频段的数字声音广播系统。和传统广播系统相比,DRM数字广播系统在声音质量上是模拟调幅广播无法比拟的。这其中的关键之一在于DRM系统引入了新的信源编解码技术——MPEG-4标准的AAC(Advanced Audio Coding,先进音频编码)。在分析符合DRM标准的AAC音频编码器原理基础上,提出了一种改进的离散余弦变换算法,并在PC上实现了基于该算法的AAC音频编码器。实验表明,该软件编码器能够满足DRM系统实时性要求。  相似文献   

9.
文章介绍了基于Xscale处理器(PXA255)的嵌入式开发平台上实现MPEG-4编码技术;整个系统分为视频信号采集、编码、存储、发送、PC机上解码验证;通过FS-PXA255I开发板上的USB接口实现视频信号的采集,利用PXA255处理器完成输入图像的MPEG-4软件编码;阐述系统总体结构和各部分功能特点,着重介绍MPEG-4编码部分在嵌入式系统上的编码算法。  相似文献   

10.
MPEG-4在无线视频通信中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对无线视频通信和MPEG-4的特点分析,提出适合无线视频通信的MPEG-4SP级编解码框架,对影响MPEG-4编码速度的两项关键技术:运动估计和DCT变换进行编码优化,以提高编码速度,对优化结果进行了验证,为MPEG-4编码器在移动通信设备上的实现建立一个研究的基础平台。  相似文献   

11.
设计并实现了基于ADSP2187处理器的高清晰度电视信源编码系统中的音频编码器。编码器由实时编码和PES打包构成,实时编码完成立体声数字音频的编码压缩,压缩的码流符合ISO/IEClll83-3MPEG-2标准,同时还接收Dblby AC—3ES流输入。PES打包完成MPEG-2与AC-3ES流的PES打包。文中阐述了编码器的工作原理及设计思想,描述了该编码器硬件系统结构,分析了硬件设计的时序。  相似文献   

12.
In this paper, a few low-complexity and high-performance rate-distortion control algorithms for MPEG-4 Advanced Audio Coding (AAC) are proposed. One key element in producing good quality compressed audio particularly at medium and low rates is a high performance rate-distortion controller in the audio encoder. Although the trellis-based rate-distortion control algorithms previously proposed can achieve a praiseworthy performance, their computational complexity is extremely high. Therefore, for practical applications, it is very desirable to achieve a similar performance at a much lower complexity. Two types of techniques are proposed in this paper to reduce the computational burden of the trellis-based algorithms. One is splitting a very heavy calculation stage into two sequential steps with much less computation. The other is reducing the candidates in the trellis for parameter search. Together, when applicable, our approach achieves a similar coding performance (audio quality) but requires less than 1/1000 complexity in computation.  相似文献   

13.
MPEG-4 currently being finalized by the Moving Pictures Experts Group of the ISO is a multimedia standard, MPEG-4 aims to support content-based coding of audio, text, image, and video (synthetic and natural) data, multiplexing of coded data, as well as composition and representation of audiovisual scenes. One of the most critical components of an MPEG-4 environment is the system encoder. An MPEG-4 scene may contain several audio and video objects, images, and text, each of which must be encoded individually and then multiplexed to form the system bitstream. Due to its flexible features, object-based nature, and provision for user interaction, MPEG-4 encoder is highly suitable for a software-based implementation. A full-scale software-based MPEG-J system encoder with real-time encoding speed is a nontrivial task and requires massive computation. We have built such an encoder using a cluster of workstations collectively working as a virtual parallel machine. Parallel processing of MPEG-4 encoder needs to be carried out carefully as objects may appear or disappear dynamically in a scene. In addition, objects may be synchronized with each other. User interactions may also prohibit a straightforward parallelization. We propose a modeling methodology that captures the spatio-temporal relationship between various objects and user interaction. We then propose a number of scheduling algorithms that periodically allocate MPEG-4 objects to multiple workstations ensuring load balancing and synchronization requirements among multiple objects. Each scheduling algorithm has its own performance and complexity characteristics. The experimental results, while showing real-time encoding rates, exhibit tradeoffs between load balancing, scheduling overhead cost, and global performance  相似文献   

14.
MPEG—2 AAC音频编码技术及其软件解码器的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
MPEG-2AAC(ISO/IEC13818-7)是一种新型高效多声道Hi-Fi音频编码标准,在每声道64kbps时重建音质优于MP3和AC-3。分析了它的编码技术特点,着重研究了它的解码流程,讨论了对其关键模块的优化措施,同时提出了基于PC的AAC软件解码播放器的实现方法,对其他类型的音频解码器也具有参考价值。实现了在Pentium Ⅱ350、64MB内存的PC机上对AAC(Main Profile)压缩文件的软件解码播放。  相似文献   

15.
彭菊红  叶波  郭林 《自动化仪表》2008,29(1):60-62,65
MPEG-4为音视频数据制定通用、有效的编码方案,并赋予用户针对应用来配置和建立系统的能力,具有广阔的应用空间。简要介绍了Philips公司的PNX1300定点DSP芯片,针对该芯片的硬件结构特点,设计了MPEG-4实时编解码可行方案,对系统的软硬件实现过程进行了优化。试验结果表明,编码器开发设计程序简洁、工作稳定可靠、性能良好,平均无故障工作时间在2000h以上。  相似文献   

16.
标准清晰度数字电视音频编码器系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
杨华  余松煜 《计算机工程》2002,28(12):25-26,29
设计并实现了标准清晰度数字电视的立体声音频编码器,该编码器的信号输入包括两种类,模拟音频信号的输入和串行数字音频信号的输入,编码器输出硫流完全符合ISO/IEC 11183-3MPEG-2标准,该文阐述了音频压缩编码器的系统构成及基本原理,并且详细地的说明了硬件电路设计思想及相关时序波形的分析。  相似文献   

17.
现代远程教育实时课件直播服务器的设计   总被引:4,自引:3,他引:4  
针对直播讲稿课件和音频对系统资源和网络资源耗费严重的问题,提出基于MPEG-4的解决方案.通过对连续采集的讲稿图像和音频采用基于对象的MPEG-4编码方式来压缩以降低对网络带宽的占用,通过RTCP包的反馈实现课件流和音频流的自适应平滑传输.  相似文献   

18.
基于DSP的MPEG-4编码器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
宋莹  陆侃芸  季晓勇 《微处理机》2004,25(2):47-48,51
本文介绍了一种基于DSP的MPEG-4编码器的硬件设计。该编码器采用MPEG-4编码方案,以DSP为处理平台,具有集成度高、模块化等特点。FPGA与DSP的配合设计更增强了其灵活性,具有一定的普遍意义。  相似文献   

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