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微电子机械系统与虚拟现实技术都是最新的技术生长点;将此两项技术结合,建立起微机械的虚拟现实系统,无论是对虚拟现实技术的应用,还是对微电子微机械系统的发展都具有巨大的意义。本文将VR技术引入MEMS,给出了微机械的虚拟现实系统体系结构,并在此体系基础上提出了微机械操作的多种控制方式。 相似文献
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微机电系统材料特性检测技术 总被引:1,自引:0,他引:1
微机电系统(MEMS)的材料特性是决定微机电系统性能的重要参数。本文介绍了微机电系统材料特性的各种检测技术以及材料特性的研究现状与发展,着重介绍了全光学测试法和波导测试站的分类、原理及特性。 相似文献
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谐振微悬臂梁是一种可以将质量变化转换为频率信号的微质量型传感器,因其分辨率高、灵敏度高、成本低、易于集成和小型化等优点而备受关注。谐振微悬臂梁现已被广泛应用于流量控制、生物医学痕量检测、气态和液态分子分析等领域。近年来,随着微机电系统(Micro-Electro-Mechanical System,MEMS)技术的快速发展,针对谐振式微悬臂梁传感器的研究与应用越来越多,对近年来谐振式微悬臂梁传感器在环境检测、生物医学等领域的具体应用进行了综述,并对未来的发展方向做出了展望。 相似文献
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虚拟现实技术中3DS MAX建模的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
张云苑 《数字社区&智能家居》2006,(3):189-190
应用3DSMAX强大的建模技术能较为方便和真实地将图像度动画展示出来,而虚拟现实技术是一种逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉、嗅觉、运动等行为的人机界面技术。通过对虚拟现实建模特性、3DSMAX的建模方法厦3DSMAX模型应用于虚拟现实系统的研究,可大大地丰富和简化虚拟现实的三维建模。 相似文献
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基于遗传算法的微机电系统鲁棒性优化设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了微机电系统的鲁棒性优化设计的原理与方法和遗传算法应用于此类优化问题的解决方案,并具体的描叙了算法的实现步骤。使用Matlab实现该算法并通过应用于具体的设计实例,证明其有效性、通用性,为微机电系统的优化设计提供了参考和借鉴。 相似文献
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虚拟现实是一种交互式仿真技术的高级形式,具有信息的多维性、人机交互的自然性等特点,并可表现出计算机解析、推理等智能性。随着计算机及网络等技术的迅猛发展,使得虚拟现实技术在飞行仿真研究领域得到广泛应用。本文总结了国外利用虚拟现实技术在飞行仿真领域的研究与应用现状,给出了基于虚拟现实的飞行仿真关键技术。本文研究对虚拟现实技术在飞行仿真技术的方向进行了综述,并作为该领域研究的重要参考。 相似文献
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本文对虚拟现实技术与旅游结合的研究背景做了介绍,首先对VR 虚拟现实旅游技术概念进行了分析,对VR
技术在我国旅游方面的应用现状进行了描述,其次对VR 虚拟现实旅游技术在旅游业的发展路径及探索进行了研究,从而满
足用户的不同旅游体验。 相似文献
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David L. Neumann Robyn L. Moffitt Patrick R. Thomas Kylie Loveday David P. Watling Chantal L. Lombard Simona Antonova Michael A. Tremeer 《Virtual Reality》2018,22(3):183-198
Virtual reality (VR) technology is being increasingly used by athletes, coaches, and other sport-related professionals. The present systematic review aimed to document research on the application of VR to sport to better understand the outcomes that have emerged in this work. Research literature databases were searched, and the results screened to identify articles reporting applications of interactive VR to sport with healthy human participants. Twenty articles were identified and coded to document the study aims, research designs, participant characteristics, sport types, VR technology, measures, and key findings. From the review, it was shown that interactive VR applications have enhanced a range of performance, physiological, and psychological outcomes. The specific effects have been influenced by factors related to the athlete and the VR system, which comprise athlete factors, VR environment factors, task factors, and the non-VR environment factors. Important variables include the presence of others in the virtual environment, competitiveness, task autonomy, immersion, attentional focus, and feedback. The majority of research has been conducted on endurance sports, such as running, cycling, and rowing, and more research is required to examine the use of interactive VR in skill-based sports. Additional directions for future research and reporting standards for researchers are suggested. 相似文献
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归纳了当前在科研和应用领域中的热门课题———虚拟现实技术的含义、“3I”特征及应用形式。提出了虚拟现实技术在现代测控系统中应用研究的实现框架。在此基础上着重讨论了虚拟现实的VRML97的实现。最后进一步展望了该技术在测控领域的发展前景。 相似文献
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增强现实是继虚拟现实之后发展起来的一个新的研究热点,其真实和虚拟结合、实时交互和虚实定位特点,在军事、机械制造维护和医疗等方面有深入的应用。本文以飞行仿真技术为背景,分析了增强现实技术的应用和研究现状,总结了增强现实在飞行仿真上的关键技术。通过文本的研究,从需求及应用的角度阐明了增强现实技术在飞行仿真领域的关注点和重要性,从而为增强现实更深入的应用开拓思路。 相似文献
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虚拟现实是一种交互式仿真技术的高级形式,具有信息的多维性、人机交互的自然性等特点,并可表现出计算机解析、推理等智能性。随着计算机及网络等技术的迅猛发展,使得虚拟现实技术在飞行仿真研究领域得到广泛应用。本文总结了国外利用虚拟现实技术在飞行仿真领域的研究与应用现状,给出了基于虚拟现实的飞行仿真关、键技术。本文研究对虚拟现实技术在飞行仿真技术的方向进行了综述,并作为该领域研究的重要参考。 相似文献