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本人用Borland C++开发了一个Windows环境下的化工过程性能分析专家系统。作为一个C++语言、Windows应用程序编写的初学者,笔者遇到许多问题,同时亦感到收获很大,在此同广大初学Borland C++语言编写Windows应用程序的朋友分享。 一、Object Windows应用程序概述 1.关于OWL Borland C++的OWL(ObjectWindows Library)大大降低了开发Windows应用程序的难度,因为它有 相似文献
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本文详细介绍在Windows9x环境下实现32位串行通信的方法给出了用VisualC++6.0编写的32位应用程序,以及用C51编写的下位机通信程序。 相似文献
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为了简化Windows应用程序的编写,提高程序的可读性及可维护性,各种Windows应用程序的编程工具和语言相继问世。Inmark公司所开发的zApp即其中一种。 相似文献
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将DOS应用程序包装装为Windows图形用户界面 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了将DOS应用程序加装上Windows图形用户界面的一个通用方法,以及具体的实现过程,并给出用C Bulider编写的具体实例。 相似文献
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在Microsoft发行的Visual Studio系列软件中Visual Basic和Visual FoxPro都有中文版,可以方便地设计具有中文界面的应用程序。然而Visual C++却没有中文版,因而不便于编写具有中文界面的应用程序。本人通过实践找到了用MFC AppWizard创建应用程序时生成中文界面的两种解决方法。 一、资源文件本地化 通常,AppWizard创建的资源所使用的语言是美国英语。使用中文界面的方法为: (1)将鼠标指向所要修改的资源类型(如 相似文献
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本文介绍了利用VC++编写Windows95下对微机扩展插板进行端口读写的动态链接库的方法,并示范了分别在VC++和VB应用程序中调用此动态链接库的例子。 相似文献
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讨论了实时串口通信中数据的获取和处理问题,通过对几种方案的比较,提出了一种基于MFC CserialPort类的有效的解决方案。以实际应用中程序的开发为例,阐述了串口通信应用程序编写过程。 相似文献
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在Visual C 6.0环境下,利用Windows 98操作系统的多线程技术和Win32应用程序接口(API)开发串行通信程序,给出以定点DSP芯片ADSP-2181为核心的数字语音记录仪和PC机通信程序实例,编写并调试了通过了所有程序。 相似文献
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介绍了如何在工控机用C++Builder编写与西门子S7-300/S7-400PLC的MPI通讯软件,包括如何创建静态加载DLL库和编写读写PLC内部资源的应用程序,该通讯软件在实际应用中已取得很好的效果。 相似文献
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本文介绍了一个使用通讯控件用用Visual C 6.0语言编写的程序,以此实现了计算机与变频器的通信,进而可自编一个对变频器操作的应用程序。 相似文献
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在VisualC++5.0平台上开发数据库应用程序的方法。该方法基于表的MicrosoftFoundationClassLibrary和ODBC(开放数据库互联),具有编写方便、可移植性强等优点。 相似文献
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冉林仓 《电脑编程技巧与维护》2005,(2):47-48
在Windows编程中,并非每一个应用程序都需要一个图形用户界面(GUI),很多情况下,我们可以编写一个控制台应用程序,这样程序更小,加载更快,传输时间也短,同时也丝毫不牺牲程序应有的功能。这种程序特别适合那些在后台运行的程序,比如压缩、杀毒、上传下载等等。如果我们的确需要在GUI执行这些程序,以完成某些比如类似于磁盘格式化的功能,我们可以在GUI程序中创建一个新的进程, 相似文献
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刘遵雄 《电脑编程技巧与维护》2000,(11):29-30,34
C++BUILDER是优秀的快速可视化开发工具(RAD),它和DELPHI共用可视化类库VCL,由于其基于C++语言具备良好的可操作性,越来越受广大程序员的欢迎,可以用来编写出具有高效率、高质量的应用程序代码。C++ BUILDER具有强大的数据操作能力,其集成开发环境(IDE)的控件板给用户提供了大量的数据访问控件,通过对有关数据库控件属性进行适当的设置,合理地引用其方法,控制其事件,能极大地方便了数据库应用程序的创建。 C++ BUILDER控件板上提供了两页基本的数据库应用 相似文献
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一、引言 MS-DOS与Windows操作系统都是美国微软公司的知名产品,只不过MS-DOS已淡出市场而Windows正如日中天。基于MS-DOS平台下编写的应用程序,大多可以在Windows的“MS-DOS方式”窗口中运行,这是很自然的。反过来,在Windows中开发的程序是否可能在MS-DOS平台下运行甚至实现完整的功能呢?答案是肯定的。以下先 相似文献
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夏祖柱 《电脑编程技巧与维护》2001,(8):5-8
第三讲 网络编程 本讲结合狼与猎狗游戏连机对弈功能的实现,介绍了WinSock编程的机理,详细讲解了WinSock编程的方法与技巧,同时还介绍了一些高级的WinSock编程知识,对其他的网络编程组件电作了各有侧重的介绍。力图通过此讲,让读者了解有关的网络编程知识,并能进行WinSock编程,编写简单的网络应用程序。 网络技术堪称为当今计算机领域、最活跃、最为看好的技术了,越来越多的应用程序也要求具有网络通信、协同处理的功能。多媒体技术也只有真正和网络技术结合起来,才能发出更迷人的光彩。Internet中不同数据的传输是基于不同 相似文献