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随着互联网的飞速发展和网络业务的日趋丰富,网络规模和业务量急速增长,而目前的Internet不能完全满足网络各方面的应用要求,因此实施流量工程显得十分重要。主要研究流量工程中业务量矩阵的估算算法。实验系统以Network Simulator 2作为网络拓扑结构和数据的生成环境及后期算法验证环境,根据现有的理论和实验依据搭建实验框架,运用Java语言实现离线的业务量矩阵的估算算法,最后通过大量的仿真实验验证、比较、改进算法的有效性,为进一步的研究提供实验数据支持。 相似文献
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网络拓扑探测和路径性能测量是大规模网络性能测量中的重要部分,是优化网络结构、提升网络性能的基础;对大规模网络环境下的拓扑探测和路径性能测量的关键技术进行了研究,针对传统Doubletree网络拓扑探测算法的不足,提出了一种改进后的算法Boftree,经过实验分析,在探测到相同节点数量的前提下,新算法减少了路径探测次数和探测过程中产生的网络传输开销;并介绍了一种基于矩阵理论的网络路径性能准确重建方法,该方法把网络路径中的链路性能参数抽象为矩阵元素,通过求解矩阵方程,得到网络中所有路径的性能参数值。 相似文献
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文章主要介绍了一种基于生成树的无线传感器网络拓扑控制算法,通过限制代价较大的通信链路来解决网络的连通性与网络拓扑结构的稀疏性之间的矛盾。实验结果表明这是一种有效的拓扑结构控制方法,不仅能够保证了网络的稀疏性,而且能够有效的延长网络的生存周期。 相似文献
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基于P2P的流媒体应用及其关键算法研究 总被引:25,自引:0,他引:25
在Internet视频直播服务中,受带宽限制,服务器难以支持大规模并发客户。针对该问题,本文采用P2P方式,提高并发节点数目。文中提出网络抽象层实现P2P的网络拓扑结构,并针对对等网络中节点的不确定性、分散性以及延迟问题,详细讨论了建立和维护节点网络的BMTREE算法。最后实验表明利用BMTREE算法的P2P网络结构能高效处理视频直播流媒体应用。 相似文献
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作为一种典型的网络拓扑推断方法,网络层析成像技术可以被攻击者用来准确推断目标网络的拓扑结构,进而向关键节点或链路发起有针对性的攻击行为。为了有效隐藏真实的网络拓扑结构等信息,提出了一种基于主动欺骗方式对抗多源网络层析成像探测的拓扑混淆机制AntiMNT。AntiMNT针对多源网络层析成像的探测过程,策略性地构建虚假拓扑结构,并据此混淆攻击者对目标网络的端到端测量数据,使其形成错误的拓扑推断结果。为了高效生成具有高欺骗特征的混淆网络拓扑,AntiMNT随机生成候选混淆拓扑集,并在此基础上用多目标优化算法搜索具有高安全性和可信度的最优混淆拓扑。基于几种真实网络拓扑的实验分析表明,AntiMNT可以生成高欺骗性和安全性的混淆网络拓扑,从而能够有效防御基于网络层析成像的网络侦察。 相似文献
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通过考虑无线传感器网络节点的能量问题确定了单层拓扑结构中簇头节点的最优个数,结合WCA算法提出了一种基于能量的无线传感器网络的层次型拓扑结构生成算法,并评估了该算法的各项性能指标。经过算法复杂度分析得出该算法的时间复杂度和网络节点的个数相关,适合生成中小型规模的网络。仿真结果表明,使用该算法可以生成具有最优簇头个数的网络拓扑结构,能大大节省网络节点能量的消耗,且延长了网络的生存周期。 相似文献
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随着网络技术的飞速发展,网络规模迅速膨胀,网络拓扑结构日益复杂,设计一套能够对大规模网络进行高性能仿真的支撑平台已经成为实现大规模网络仿真亟需解决的问题。然而,当前对大规模网络仿真平台的认识不够全面深入,现有的仿真平台还不能有效满足大规模网络灵活扩展、柔性重构、高效运行和面向服务等新需求。亟需从不同角度、多个侧面重新认识大规模网络仿真平台,寻找更加科学的平台建设思路。为此,采用多个全新视角对大规模网络仿真平台进行重新审视和深入认识,深入研究大规模网络仿真环境生成和运行中迫切需要解决的重要问题,重点分析大规模网络仿真特性和平台需求,提出网络仿真平台建设所应把握的4种思维模式,并对其在网络仿真平台建设中的应用进行了分析。研究成果能够为实现大规模网络的高性能仿真提供可借鉴的理论依据和有效手段。 相似文献
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以战术互联网应用环境为背景,对某型导弹指挥通信系统的网络拓扑模型进行了研究。在分析了系统的网络特性的基础上,应用了一种针对有线网络的改进型随机网络产生模型和一种针对无线网络的分布式拓扑生成算法。仿真实验表明,这两种网络拓扑模型对系统组网效率影响较大。 相似文献
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网络功能虚拟化(NFV)将服务功能链(SFC)映射到底层网络时,与传统的虚拟网络一样,会存在可靠性问题。本文针对NFV环境中的单链路故障,在考虑SFC拓扑设计和映射的基础上添加备份拓扑提高可靠性,再进一步简化备份拓扑,减少资源消耗。按照服务路径是否可分离,提出了两种最优备份拓扑的生成算法。仿真结果表明,最优备份拓扑在提高可靠性的基础上能够有效的减少备份带宽资源的消耗,提高资源利用率。 相似文献
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冗余最小化的IPv6拓扑发现方法 总被引:3,自引:0,他引:3
随着网络技术的高速发展,网络管理的重要性越来越突出,正确的网络拓扑是进行网络管理的基础.IPv6是公认的下一代互联网协议,其庞大的地址空间和独特的特征为拓扑发现带来了新的挑战.目前,基于ICMP的拓扑发现分为分布式和集中式两种,其主动探测的特征不可避免地产生探测冗余.分布式拓扑发现方法布署困难并且成本高.更重要的是在冗余减少上存在由探测点间冗余引起的诸多限制,因此它不能以网络友好的方式发现拓扑.由于IPv6路由器对源路由的支持,集中式的拓扑发现方法能够发现交叉链路以保证覆盖率.测量了IPv6环境下单个探测源产生的冗余,提出了冗余最小化的集中式拓扑发现方法.在引入减少冗余的后退算法基础上提出了实际网络环境下的改进算法,说明了集中式拓扑发现在IPv6环境下的可行性.实验结果表明对靠近探测点的节点减少了高达两个数量级的冗余,并能够保证令人满意的覆盖率. 相似文献
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针对大规模异构EPON(EPON:Ethernet Passive Optical Network)网络,为了提高EPON网络的管理水平和维护效率,并且能够更直观地显示EPON网络内部设备拓扑关系、网络工作实时状态和告警等重要信息,需要设计一个EPON网络拓扑管理系统对EPON网络进行有效管理.本文首先介绍了拓扑管理系统设计与实现方案,将整个系统其划分为采集、处理、显示三大模块.数据采集层采用基于TL1通信协议获取网络信息,处理层基于MVC(Model View Controller)的模式设计和开发B/S(Browser/Server)架构的集中处理系统,拓扑显示层的GUI应用HTML5 Canvas标签实现.最后通过搭建测试环境,证明了设计方案是可行和高效的. 相似文献
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网络拓扑发现的算法和实现技术是衡量网络管理系统性能的一个重要方面,SNMP环境下的网络拓扑发现技术速度最快,使用范围也最广泛.本文详细描述了SNMP环境下的网络拓扑发现算法,并提出一种提高拓扑发现速度的方法,使得算法的效率得到了提高,也使得拓扑发现更为准确. 相似文献
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自组网是一种由移动节点自组织形成的、不需要任何基础设施的网络,针对其随机的拓扑结构研究人员提出了基于分簇结构的拓扑机制,用于网络路由优化和安全控制。然而,这些算法在不同的移动环境中面临着不同的挑战,因而所表现出来的性能也各不相同,为进一步验证这些算法在不同移动环境中的有效性,文中使用Delphi设计了自组网的几个典型分簇算法,通过随机环境的仿真实验,得到相关仿真数据,分析比较了这些算法的性能,为进一步的研究提供依据。 相似文献