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高层体系结构(HLA)是目前分布武交互仿真领域最新的通用技术框架,基于HLA的仿真是系统仿真的发展方向。文章结合实例分布武虚拟靶试系统对HLA框架下的仿真系统设计进行深入研究,对本系统的开发环境、设计流程及系统开发实现过程中所需解决的主要关键技术时间同步作了讨论。本项研究对其它领域内基于HLA的联邦设计和开发具有参考价值. 相似文献
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基于HLA的分布式网络仿真组件的研究实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对基于HLA分布式仿真系统中仿真组件的重用,代码共享以及底层网络数据交换的接口不统一和不一致性,同时使得底层通信独立于仿真中间件等问题.提出设计应用于基于HLA分布式仿真系统中底层网络通信的统一接口组件.他独立于HLA分布式仿真系统功能开发,使得开发人员能够集中精力进行仿真功能开发,使各分布Agent能够使用统一接口进行网络协作以及数据交换,并满足分布式仿真系统的实时性要求. 相似文献
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以雷达对抗仿真为背景,介绍了一种基于HLA的分布式信号级雷达仿真系统的设计与实现,给出了仿真系统的功能模型及其在HLA仿真框架中的具体实现,并讨论了系统的仿真时间管理机制。 相似文献
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针对空地多武器作战仿真的需求,提出了一种基于高层体系结构(HLA)的空地作战仿真系统(ALFSS)的总体设计方案,建立了领域内联邦成员软件应用框架,有效地解决了实时接口(RTI)与仿真应用之间接口的一致性等技术问题,利用STAGE工具软件构建了空地作战仿真想定平台,对空地作战想定进行了研究,解决了各邦员的FOM/SOM模型开发、数据采集/回放和仿真数据库的通用性设计等关键技术,完成了基于HLA的空地作战分布式仿真系统的设计和应用调试,效果良好。 相似文献
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HLA战场虚拟环境仿真框架研究 总被引:3,自引:0,他引:3
高层体系结构(HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑.有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究.分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性,提出了有利于提高仿真逼真度、增强用户沉浸感的新的战场环境描述方法,给出了分布式虚拟战场环境研究框架,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题,包括联邦成员、系统结构、仿真对象模型(SOM)和联邦对象模型(FOM).实验和系统联调表明,该分布式虚拟战场环境仿真系统可以实现与其他作战实体仿真成员的正确交互,基本满足作战仿真需求. 相似文献
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李华 《电子信息对抗技术》2005,20(2):37-40
HLA是当今国际仿真界通用的体系结构,它通过IEEE标准定义了仿真框架与规则、成员接口规范以及对象模型模板规范,但是如何在这套规范上设计为电子战服务的分布式仿真环境却没有标准可寻。通过对HLA的研究和实践,本文尝试提出基于HLA的电子战分布式仿真环境设计的思路、规范与标准、功能要求,并以正在建设中的仿真环境为例,进行说明。 相似文献
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在飞行器与空中目标对抗训练仿真中,飞行器飞行末端通过导引头自寻的攻击目标是十分重要和关键的部分。随着仿真技术和软件技术的发展,文中提出了飞行器迎击目标仿真系统的体系框架,并对仿真模型的设计和实现进行了详细的阐述。该仿真系统研究了飞行器飞行末端迎击目标的动态过程,包括各模块架构及其数学模型的建立。此系统为空间目标攻防作战相关技术和理论的研究提供了平台,并在此平台的基础上,定量的分析和评估了仿真系统的性能和效果。 相似文献
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为支撑B5G、6G通信产业发展和系统转型升级,将数字孪生技术与B5G、6G通信信道模拟的关键环节、关键场景、关键对象紧密结合,提出了数字孪生信道的技术内涵. 在此基础上,面向B5G和6G通信场景,建立了数字孪生信道的应用体系、功能体系、技术体系和标准体系,并从全生命周期视角对数字孪生信道在B5G和6G通信系统论证设计、研制生产、测试试验、运维管理等环境的应用进行了探讨. 上述研究有望为B5G、6G通信系统的产业发展和工程建设提供有益参考,推动数字孪生信道在B5G、6G通信领域和行业中应用,为实现B5G、6G通信信道数字化、智能化、服务化、绿色可持续化提供技术支撑. 相似文献
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This paper proposes a combination of system's theoretic simulation methodology with the virtual reality technology as a basis for a component-based virtual simulation framework. The created universal framework can be used in different fields, such as drive training, airplane fighting training, and so on. The result of the synergism is a powerful component-based virtual simulation framework. After having briefly introduced the concepts and principles of the distributed component object, the paper describes a software development method based on components. Then a method of virtual simulation system modeling based on components is proposed, and the integrated framework supporting distributed virtual simulation and its key technologies are discussed at length. Our experiments indicate that the framework can be widely used in simulation fields such as arms antagonism, driving simulation and so on. 相似文献
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