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相似文献
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1.
家具3D虚拟展示与定制分布式原型系统   总被引:9,自引:0,他引:9  
探讨了利用虚拟现实技术,在WWW上建立产品展示和定制的虚拟环境,详细阐述了系统开发中所涉及到的虚拟环境中物品模型及空间关系模型,网络通讯模型等实现方法和技术,较好解决了虚拟环境在分布式系统中的网络数据传输和不破坏Java安全机制,并实现本地保存数据等技术问题。  相似文献   

2.
介绍了商业自动化系统中数据传送机制的设计思想和实现方法 ,展示了使用 .NET技术的Mydatalist等组件的实际应用过程。着重研究了系统中心数据传送机制 ,用先进的 .NET技术 Mydatalist包装实现了海量数据的存储、抽取、过滤、显示 ,从而提高了系统的灵活性和实用性  相似文献   

3.
分布式虚拟环境的可扩展性包括规模扩展性和系统扩展性两方面的内容.综合Plug-in机制和进程级别的场景分区管理技术,从通信结构、兴趣管理、一致性管理和数据复制这几个方面综合考虑,提出了一个满足规模扩展性和系统扩展性的分布式虚拟环境体系结构,并介绍了具体应用实例.  相似文献   

4.
廖春明 《网友世界》2014,(17):71-72
虚拟现实技术涉足到诸多科学领域内,实现了虚拟控制。目前,虚拟现实技术朝向交互式的方向发展,完成了高技术的系统模拟,因而交互式虚拟的过程中,对系统技术的要求比较高,致力于系统技术开发,强化虚拟环境中的操作与控制,进而有利于体现虚拟现实技术的交互式优势,更为高效的运用系统技术,因此,本文通过对交互式虚拟现实系统进行研究,探讨其应用的技术。  相似文献   

5.
分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environments,简称DVEs),其网络通信模块的开发,技术复杂,工作量大.而WTK支持分布式虚拟环境,可实现高效系统开发.介绍了WTK的网络体系结构,重点分析了分布式虚拟环境的网络结构、通信模型,深入研究了状态更新消息传递机制.在此基础上,给出了一个基于WTK实现分布式虚拟环境的设计方案,并介绍了应用程序仿真循环.实验结果表明:基于该设计方案的DVEs应用可较好满足交互的动态性和一致性要求,具有可行性.  相似文献   

6.
陈锐 《计算机时代》2009,(10):18-20
提出一种基于移动Agent的分布式入侵检测系统,讨论了该系统的结构及其Agent机制;深入探究了移动Agent技术在分布式入侵检测系统中的应用和存在的问题;最后预测了未来入侵检测系统的发展趋势。  相似文献   

7.
随着信息化的深入应用,目前应用系统在企业管理中所担负的责任越来越重要,应用系统的安全性成为企业保护国家秘密、商业秘密以及运营情况的重中之重.本文通过对应用系统的安全防护机制需求分析,提出了针对应用系统安全防护机制的设计思路,从技术体系构建和管理体系制定两个方面阐述了应用系统安全防护机制设计中的关键问题.  相似文献   

8.
针对目前入侵检测系统中存在的误报率、检测率和高带宽通信量下的处理能力等问题,结合网格技术的应用背景,提出基于的网格的智能入侵检测系统的应用模型。本文对其产生的原因、该系统的特点,该系统的应用平台、工作流程进行了详细的阐述。目的是实现网格虚拟环境下入侵检测系统的高性能资源共享和协同工作,解决一般入侵检测系统存在的问题,实现网络资源的全面共享,提高工作效率。  相似文献   

9.
文章首先通过讨论发布/订阅系统和分布式虚拟环境各自的特点,提出在开发分布式虚拟环境时引入发布/订阅系统。结合分布式虚拟环境的要求设计了一个发布/订阅系统。详细描述了系统的原理和基本结构,及主要实现机制。实现了一个基于双层服务器结构的分布式虚拟开发环境。简单介绍了各层服务器的功能。通过引入共享组使各节点属性可以清晰地结构存储在服务器上。并论述了将订阅/发布系统应用在分布式虚拟开发环境NSVRT中的具体方案。结果表明该系统在NSVRT的应用,简化了开发分布式虚拟环境的工作,同时满足了分布式虚拟环境开发的实时性要求,最后提出今后的工作重点。  相似文献   

10.
分布式虚拟环境的建模语言、系统结构及其实现作者:王勇军(1998.10)导师:胡守仁教授 李思昆教授  由于网络技术的飞速发展,分布式虚拟环境系统及其开发工具对于虚拟现实技术的应用具有非常重大的意义。本文针对当前分布式虚拟环境系统对仿真计算单元的分布并行性开发不够充分和规范的缺点,从一个全新的角度来研究虚拟环境的建模语言及其分布式虚拟环境的系统结构,开创性地为虚拟环境技术的研究建立了一个全面可扩展的理论框架。本文将分布式系统的设计目标引入分布式虚拟环境,全面地讨论了分布式虚拟环境系统的设计方法,…  相似文献   

11.
应用级checkpointing技术是同构系统上最为常用和成熟的容错技术,但在异构系统下的应用还处于起步阶段,还没有一套严谨合理的针对异构系统架构和故障模型特点的实现方案和配置方法。针对这一现况,本文基于CUDA异构系统的体系结构和编程模型,对CUDA程序在CPU和GPU上的执行模式进行分析,提出了一种面向异构系统应用级checkpointing技术的异步执行机制,并基于这一机制对异构系统的检查点优化设置问题进行讨论,设计了一套优化方案。最后在CUDA平台下通过三个实例验证了这一技术的可行性和实用性,并进行了性能评估。结果表明,这种面向CPU-GPU的异构系统的应用级checkpointing异步执行机制是行之有效的,相比CPU-GPU同步执行的checkpointing机制在设置上更为灵活,优化空间更大。而本文基于这一机制所提出的检查点优化设置方法也有效地减少了check-pointing的开销,从而获得了更高的容错性能。  相似文献   

12.
目前,用户界面技术研究大致可归纳为三个方面:性能研究、管理工具 开发技术研究等,在开发技术研究方向,主要是结合具体应用系统的开发,探讨用户界面的研制方法,这些技术方法不具通用性,本文拟结合多年的研究实践,综合当前各项具体技术,提出较为通用的用户界面开发的理论依据,内在机制及实现方法等,即:首先,通过分析系统的运行过程及其中的人机交互行为,建立系统的运行模型,功能进程模型及进程命题等;然后,探讨系统运行模型的一般实现方法,提出CAD系统交互行为中的人机协同机制,建立函数命题;其次,以FixCAD系统用户界面开发为例,介绍人机协同机制的具体应用方法;最后,总结上述理论和技术的应用效果,包括最大程度地统一界面函数算法,保证函数结构的一致性,方便程序开发和维护,以及改善用户界面的友好性等。  相似文献   

13.
在分布式虚拟环境中,XML技术的应用提高系统的实用性和扩展性。本文针对分布式虚拟环境系统中的XMI。路由问题,提出一种新的XML路由技术BPfilter。该技术根据分布式虚拟环境的特点,在Bloom过滤器算法的基础上,引入语法树以处理XPath查询中判定词,实现了对系统中XML数据快速地匹配和路由。实验结果表明,该技术是可行和有效的。  相似文献   

14.
介绍DirectX的组件Direct3D,以DirectX为接口开发虚拟驾驶系统,应用Direct3D技术实现了驾驶模拟视景系统中智能体的运动仿真、智能体三维模型在虚拟场景中的显示变换,应用面向对象技术创建基于Direct3D的车辆智能体类库,应用这些类库在虚拟环境中实现汽车的虚拟驾驶模型。  相似文献   

15.
复杂适应系统建模是研究复杂适应系统演化趋势的重要环节。在引入机制相关概念的基础上,阐述了基于机制的复杂适应系统建模的方法及特点,通过在股票市场建模中的应用阐述了这种建模方法。  相似文献   

16.
研究在现代商品展示中的运用数字化互动技术与视觉效果的实现,阐述现代商品展示的新媒体现象,数字化现代商品展示的概念、特点、表现方式及基本类型。设计一套基于ARToolKit三维虚拟物品展示系统,这个系统通过边框识别、特征点识别,以及特征点匹配与3DS模型渲染等技术实现商品的实时三维虚拟展示。介绍该系统在"大学礼品精品屋"项目中的实际应用效果分析。  相似文献   

17.
协同虚拟环境技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
引言协同虚拟环境技术是在CSCW技术和虚拟现实技术的基础上发展起来的一个新的研究领域,它使用虚拟现实技术支持群组协作、提供了一个多用户的虚拟现实系统,用户可以在其中进行漫游或飞翔,  相似文献   

18.
SCAN CHINA2010展会上,主办单位在主展区特设"物联网技术应用专题展区"。"物联网技术应用专题展区"通过展板和模型向参观者展示物联网的发展、物联网技术、物联网应用案例、物联网人才培养、物联网实验室解决方案等。在"物联网技术应用专题展区",现场展示了物联网智能家居系统、物联网传感数据采集与远程可视控制系统、物联网数码笔系统、物联网资  相似文献   

19.
曾新  谭曼玲 《软件》2011,(11):68-70
三维虚拟环境被广泛的应用于各个领域并发展成为了一个故事表达的新媒介,然而如何构建这类的虚拟环境仍需要专业人士,这在一定程度上限制了虚拟环境技术的应用。由于意识到以传统的菜单界面为主的三维场景制作软件的局限性,采用自然语言为用户界面的三维虚拟环境制作技术受到了研究者的重视。本文介绍了一种方法,该方法通过基于文字的输入并对环境的视觉特征进行操作,进而能使非专业人员制作一个可交互的三维虚拟环境。我们提出了将文字的含义作为视觉再现的主要资源,这种文字 - 概念 - 视觉信息的直接联想模式可用来对知识的再现展示,建立一个可扩展的视觉语义的数据表现模型中间层的来联结语 言含义和视觉图形的再现。  相似文献   

20.
逄华  王宏  林跃 《自动化仪表》2004,25(11):11-13,16
介绍了一种基于FF现场总线技术的自动化系统组态软件的实现方案。详细介绍了软件的通信机制、系统分析,并从在线和离线两个角度阐述软件的总体设计思想及组态流程。文中还列举了软件在水利液位温度控制实验系统中的成功应用。  相似文献   

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