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相似文献
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1.
软件重用的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
软件重用是指在构造新的软件系统的过程中利用已有的软件成分,本文从实现,设计和体系一个层次上讨论了几种软件重用方法。文中指出,抽象是软件重用技术的基础;面向对象的一些机制可以有效地支持软件成分的重;面向对象的程序设计技术是目前最成功的软件重用技术。建立丰富的软件可重用成分库和建造用于管理可重用成分的软件开发环境,就可以形成基于软件重用的新的软件开发范型。  相似文献   

2.
许多软件开发组织在软件开发中出现困难,而软件重用是解决危机的途径之一。在当前的可重用软件开发中,软件构件技术是关键的技术因素。文章通过分析国内外软件开发方法的现状,介绍了采用领域工程、构件库等方法实现软件开发的重用,从而满足软件工业需求,提高软件开发效率和质量。  相似文献   

3.
基于PowerBuilder的软件重用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了基于PowerBuilder软件的重用技术,通过PowerBuilder对象重用、全局函数重用和外部对象重用这三个方面实现软件重用,应用PowerBuilder软件重用技术能提高软件开发效率,设计出高质量、低成本的软件系统。  相似文献   

4.
冯刚  陈菊红 《计算机工程》2007,33(17):66-68
软件重用技术是解决当前软件危机的唯一手段,该文采用同态重用技术来实现软件开发各阶段的重用,在代码、组件到体系结构的各阶段实现同态重用,提供了一个基于同态重用的开发系统。该开发平台在保持一般开发过程的同时加入了同态重用的功能,提高了软件开发的重用程度,通过网页设计的同态重用实例说明了同态重用开发系统的基本思想。  相似文献   

5.
基于Agent的软件重用   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
软件重用是目前提高软件质量和开发效率、降低软件开发成本的一种重要手段。本文分析了当前软件重用的特点,针对其不足以及目前软件开发的状况提出了动态软件重用的思想。这一思想的一个重要特征是由可重用软部件完成软件重用活动。为了实现动态软件重用的思想,我们进一步提出了基于Agent的软件重用方法,分析了该方法在实
实现动态软件重用中的有效性和面临的问题以及解决问题的技术途径。  相似文献   

6.
基于软件重用技术与范例基技术原理,在冲模CAD软件开发平台的研制中,通过范例基推理技术实现了CAD软件可重用机制,提出了CAD软件重用的范例定义,导出了范例推理  相似文献   

7.
软件重用技术和开发管理模式研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
孟德斌  张雪松 《计算机工程》2002,28(3):83-84,116
研究和探讨了基于可重用构件库的软件开发模式,并提出了实施软件重用技术的组织结构框架和管理过程,为软件企业实施软件重用技术提供了参考。  相似文献   

8.
设计面向对象的软件框架   总被引:8,自引:3,他引:8  
面向对象软件框架是一种高级的软件重用机制,提供给软件开发者一种方式,用于构建应用程序基础构造,通过使用设计良好的框架可以快速地构建应用,不幸的是框架实现令人满意的可重用性和灵活性并非易事,探讨框架设计中的一些构想和要求,并希望能以此指导我们设计的实践过程。  相似文献   

9.
4.JavaBeans组件模型(1)组件化软件开发近几年来,组件(Component)技术已广泛地应用于软件工程实践中,并且作为一种高效率的开发方式和较好的软件重用方式,得到广大软件开发人员的一致认同。软件组件结构(SoftwareComponentInfrastructure)是软件工程继过程化模型和面向对象模型之后的软件开发最新模型。组件、框架和对象总线是软件组件结构的主要元素。组件是可重用的现有的软件部件,框架属于软件设计的概念,框架通过为组件提供组装结构将代码重用,向软件设计重用推进了一步。通过对象总线,组件模型使在跨越不同操作系统、…  相似文献   

10.
《计算机与网络》2004,(18):34-34
代码可重用是软件开发中最大的理想之一,通过构造出可重用的代码,将软件开发工作的效率从以“行”为单位提高到以“模块”为学位,从而极大地提高开发工作的效率和代码的健壮性。然而软件工业从80年代个人电脑普及以来已经发生厂天翻地覆的变化,代码移植这一领域产生了深刻的变革。  相似文献   

11.
软件重用技术是当前软件开发研究的重点,针对电子政务领域产品开发过程中的重用策略与方法,从系统分析、设计到编码,讨论了软件的领域重用与层次重用等方面的问题.实现了产品领域横向的重用和产品开发过程中的纵向层次体系结构的重用,从而提高了软件产品的可重用性和软件生产率,并为后继产品的开发提供了良好的可重用基础.  相似文献   

12.
软件重用技术在电子政务中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
何玉云 《微机发展》2003,13(Z1):80-82
软件重用技术是当前软件开发研究的重点,针对电子政务领域产品开发过程中的重用策略与方法,从系统分析、设计到编码,讨论了软件的领域重用与层次重用等方面的问题。实现了产品领域横向的重用和产品开发过程中的纵向层次体系结构的重用,从而提高了软件产品的可重用性和软件生产率,并为后继产品的开发提供了良好的可重用基础。  相似文献   

13.
面向对象技术与重用机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了软件重用机制,以及指出面向对象技术是一种基于重用的软件开发技术,并讨论了面向对象技术中可重用部件库的开发 。  相似文献   

14.
以工程量清单计价领域产品的开发为例,研究了重用开发技术在软件各开发阶段的应用,讨论了软件的领域重用和层次重用等方面的问题,实现了软件产品领域横向重用和软件开发过程中的纵向层次重用,提高了软件产品的可重用性、开发效率和质量。  相似文献   

15.
基于Flex/Struts+EJB技术的报表发布框架   总被引:4,自引:0,他引:4  
软件重用是提高软件开发效率的最有效方法之一.框架是近几年出现的软件重用的方法,它与构件、设计模式在软件重用的思想上一脉相承,提倡在设计和分析层面上的重用.Flex和Struts都是目前Web应用表现层MVC模式的流行实现框架.提出了一种金融系统的报表发布框架,集成Flex/Struts框架结构实现J2EE的用户表现层,同时集成EJB处理复杂事务逻辑,并以实际应用Report Center为例,验证了这几种技术集成的可行性和优点.  相似文献   

16.
《信息与电脑》2019,(17):100-103
考虑到很多基于MCU的产品在设计嵌入式软件时,基本功能是相似的,实现过程却多有差异。这个特点极大地限制了嵌入式软件的可移植性。笔者依据软件分层的思想,提出建立跨平台可重用软件构架,替代简单的软件部件重用,实现软件驱动层与公司产品功能需求(应用层)彻底分离,有效提高了软件生产率、降低了软件开发成本。  相似文献   

17.
面向对象技术与软件重用   总被引:2,自引:1,他引:2  
本文从抽象和软件重用的关系入手,指出要有效地进行软件重用必须尽可能地提高软件可重用对象的抽象层次,并结合具体的实例对OO技术中的软件重用及其实现进行讨论。  相似文献   

18.
数据在信息系统中的使用面临着这样一个困难,即数据存储是以关系模型为基础,而软件开发以对象模型来进行,造成了软件开发中数据访问技术的不和谐。在软件实现上陷入两种模式的转换工作,破坏面向对象语言的面向对象性,造成开发效率低下,代码重用率变低。提出并建立了一个软件框架,利用它提供的处于关系数据库和客户端之间的API来进行基于对象的数据库访问,充分发挥两种不同模式的优点,以提高软件开发的效率。  相似文献   

19.
面向对象的软件可重用性分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,软件开发所面临的主要问题之一是如何提高软件的生产率。从软件工程的角度看,提高软件生产率需要从软件开发和软件维护两个方面去考虑。近几年来产生的一些软件开发方法,都不能明显地解决这两个方面的问题,对软件生产率的提高都不明显。软件可重用技术可以显著地解决这两个方面的问题,提高软件的生产率。本文着重讨论面向对象程序设计技术中软件可重用性的几个问题。 一、软件可重用的技术  相似文献   

20.
软件容错是提高软件可靠性的重要手段,可重用软部件必须提供软件容错的措施,本文将Ada提供的异常处理机制作为容错的工具,分析了用这种工具实现多版本程序设计、恢复块技术和防卫式程序设计等容错技术的途径,介绍了在可重用部件中构造异常处理程序直接实现软件容错的方法,最后还讨论了异常处理机制在容错软件中的应用准则。  相似文献   

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