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在分析MFC库现有拖放框架的基础上,建立了一套应用程序内的通用拖放框架,明确了拖放过程中参与者以及参与者之间的交互。实现针对应用程序内拖放的更灵活适用的拖放框架。并通过一个示例展示了拖放的效果。 相似文献
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利用MFC实现了文件列表的生成方法,详细讨论了对话框建立、文件搜索、添加文件、添加目录、拖放技术及两种常用列表文件生成的方法及使用技巧。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2002,(2)
Q:如何实现无类型要求的窗口类拖放操作? A:MFC通过提供COle DropTarget和CView类来支持拖放操作的接收。在CView及其继承类中创建COleDroPTarget类对象,并在视图窗口初始化时,调用其成员函数Register(),以此在系统中注册该视图窗口为拖放接收窗口。当进行拖放操作的鼠标指针处于视图窗口范围内时,COleDropTarge类的OnDragEnter、OnDragOver、OnDropEx、OnDrop等成员函数被依次调用,用户可对拖动的过程及结果进行控制。但MFC这种内在的对拖放的实现是很不够的,一个用户界面友好的应用程序,很多时候要求不仅视图窗口支持拖放,而且对话框以及编辑框等控制窗口也需要拖放的支持。虽然现在已经有一些 相似文献
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通过用PowerBuilder开发某港务局生产管理信息系统的实例,阐述了一种利用拖放技术和动态对象技术相结合实现船舶调度图形化的方法. 相似文献
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钟丽云 《数字社区&智能家居》2010,(12)
Ajax技术作为一种新的应用程序模型,将WEB交互的同步通讯变为异步通讯,实现了无刷新更新页面。该文使用Ajax技术,利用现有的框架,设计实现了拖放购物车,并阐述了Ajax技术的工作方式及优点。 相似文献
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本文通过在Delphi中开发某型飞机作战剖面的实例,介绍了一种利用自定制组件技术、组件拖放技术和组件动态生成技术相结合实现飞行任务的图形化定制的方法。 相似文献
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本文使用Visual C++6.0作为开发工具,设计了一个基于对话框的MFC AppWizard项目,利用ADO对象操作技术实现对数据库的访问。该系统可以实现查询、修改、添加药品以及供货厂家的基本情况,掌握出入库的各种情况,及时进行库存预警。 相似文献
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本文利用了MFC提供的几个线程同步对象类,编写了几个线程安全类,利用这几个线程安全类可以实现不同情况下的线程同步问题。 相似文献
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李荣 《电脑技术——Hello-IT》1999,(4)
1利用拖放技术移动和复制文本用Word的拖放技术能轻松地移动和复制文本。移动文本方法如下:选中对象(文本和图形),置鼠标记号在已选对象上,按住鼠标,待鼠标记号变成向左指空心箭头,且其下方带有小方形框后,可在状态条中见到“移至何处?”,拖动对象至目的地松手,对象即移到所需处;复制文本方法如下:选中对象,置鼠标记号在已选对象上,先按下Ctrl键,再按住鼠标,在鼠标空心箭头的下方出现小方形框,且其下方又带有小小加号,并且在状态条中可见到“复制到何处?”时,拖动对象到目的地松手,即复制了对象。以上两点所述,就是… 相似文献
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李晓华 《电脑编程技巧与维护》1997,(8)
一、基于“拖放”的基本概念 1.VB中的“拖放” VB作为面向对象编程机制的计算机语言之一,除能实现前几讲介绍的基本功能外,还为用户在交互时提供了特殊的支持,这种特殊的支持就是本节所讲的“拖放”DragDorp。所谓拖放,按照DragDorp的英文意思,就是拖动一个对象,并在目的地放下。正如Windows环境下文件管理器中目录窗口内选定要操作的文件名,然后用鼠标选定好文件,并按下鼠标按钮将它拖动到所需要的地方放下一样。 相似文献
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本文首先介绍了MFC多线程技术的基本原理,然后分析了多线程技术在串口通信中应用的可行性,最后提出了利用多线程技术来实现串口通信的模型. 相似文献
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靳文涛 《电脑编程技巧与维护》2014,(7):29-31
使用Office的Excel类型库,并利用VC++的MFC技术,把存储风电数据的Excel文件当作一般数据表格,像访问数据库一样去读Excel数据文件,将风电数据存储在VC++内存变量实现数据导入,并以列表形式在MFC界面显示风电数据,利用Windows应用程序的图形化函数在MFC界面绘制风速和风电功率波形曲线。 相似文献
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网络蚂蚁是国内网民们很熟悉并经常使用的一款下载工具。下载时,只需要用鼠标把超文本链接拖到它的DropBasket就可以了。事实上,实现网络蚂蚁的关键技术无非就是两个:一个是超文本链接的拖放,另一个是多线程下载。我这篇文章就讲述了如何实现超文本链接的拖放。 Widnows的拖放机制有两种,一种是文件管理器的拖放机制,较为简单。另一种是ole拖放机制,这种方法可以让程序员拖放任何能被放在剪贴板上的数据,同时也较为复杂。超 相似文献
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人体足部虚拟教学系统的设计及实现① 总被引:1,自引:0,他引:1
针对现在学校中实验设备和条件的不足,利用虚拟实技术、3DMAX技术、WTK和MFC技术设计实现了人体足部虚拟教学系统,并介绍了本系统的具体实现方法。 相似文献
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本文结合MFC和OpenGL两项技术,介绍了在Visual C 环境下利用MFC编制OpenGL程序的一般方法。重点讨论了充分发挥二者的优势,开发有限元前后处理系统的总体考虑和具体实现,并给出了实例。 相似文献