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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着电视传媒产业化的快速发展,视频包装也被日渐重视。影视艺术类高校作为电视等媒体人才的培养基地,自然得顺应视频包装的发展,在视频包装制作的硬软件开发应用上进行教学和科研的探索,结合工作实际,对影视类院校毕业生视频包装带制作系统进行探讨。  相似文献   

2.
带式记录、线性编辑、录像机上载送播等节目生产方式已不适应融媒体时代的发展要求,本文阐述了通过对采、编软硬件升级和制播网安全改造,建立广播电视台全文件化制播系统的实践,该系统的建成使用在一定程度上提高了频道节目生产效率,促进了传统媒体与新媒体的不断融合.  相似文献   

3.
以网络电视台为代表的新媒体已经成为当今主流媒体形式之一,传统电视台也纷纷建立电视台视频网站,涉足新媒体领域。在电视台媒体资产管理过程中,需要充分考虑新媒体应用特性,实现媒资数据的新媒体共享。分析了新媒体业务的媒体数据特点,新媒体系统中编目元数据的需求和生产流程,提出了适合新媒体应用系统的编目生产流程和编目著录项建议。  相似文献   

4.
杨明极  刘冰  吕鑫磊 《电视技术》2011,35(23):51-54
以TI公司生产的基于达芬奇技术的最先进的媒体处理器TMS320DM6467作为核心处理器。该设计根据TMS320DM6467内部的视频编解码模块、以太网模块与VPIF视频接口,采用多路视频解码器TVP5158与千兆以太网收发器ET1011C,建立了移动视频服务器的输入与输出系统,实现了对移动视频的采集与发送。  相似文献   

5.
由于媒体制作机构内部局域网的存在和大量应用,制作机构内部的制作网、播出网、新闻网和媒资系统之间,包括音视频服务器、离线和近线存储系统、编辑工作站、录像设备(带有以太网文件传输能力)等等的内容交换变得十分频繁,这种交换首先是要求在网络环境下进行,其次还要与格式无关,为满足这一要求,Pro-MPEG论坛提出了MXF(Material Exchange Format,素材交换格式)。目前全球各顶级技术厂商的产品都支持MXF文件格式,MXF已成为未来电视制作和传输领域的一种标准。介绍MXF的起源、技术特点、配套软件以及其与目前常用一些文件格式的区别和联系。  相似文献   

6.
在媒体数字化转型进程中,互联网与通信技术的创新应用是融媒体生态体系的重要推动力.本文结合媒体直播的行业背景与所面临的实际挑战,介绍了由河南广播电视台自主研发建设的大象图传超高清信号传输制播平台.平台基于5G通信技术和超高清视频编码技术,实现了广播级超高清视频直播与互动,为媒体直播产业的发展提供了一种新的解决方案.  相似文献   

7.
罗莉  苗方  吴敏 《电视技术》2015,39(22):82-84
融合媒体时代,媒体信息的传播形式发生了巨大转变,对海量、异构的媒体内容的管理和利用日益重要,需要深入挖掘媒体内容的关联性。本文分析和介绍了融合媒体下视频内容关联的必要性和相关技术,针对视频内容的关联展开研究。一方面,建立视频深层次信息,如视频语义信息库;另一方面,对媒体元数据规范的扩展。提出了一种视频内容关联与用户数据聚合的服务平台,有助于提供给用户电视互动的创新业务模式。  相似文献   

8.
新闻视频单元高效切分方法的研究与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了一个基于口播检测的高效新闻视频单元切分方法。该方法首先检测出新闻视频的镜头边界;然后从每个镜头中提取出关键帧,并计算出关键帧的直方图和SIFT特征;最后通过关键帧聚类获取新闻视频中的所有口播镜头,并以此为依据将新闻视频分割成多个语义单元。基于以上方法,开发了用于新闻视频单元切分的软件系统。该系统能够准确、高效地实现新闻单元的自动切分,有效地减轻视频切分时的工作强度,满足新媒体时代节目快速制作的要求。  相似文献   

9.
针对目前视频会议录播方式的现状,文章提出一种可以实现和IPTV、流媒体相结合的视频会议流媒体录播方案。这种录播方案将流媒体终端作为虚拟终端加入会议,采用流媒体服务器存储会议码流。应用结果表明,利用流媒体服务器的直播/点播服务模块,能够将视频会议和流媒体、IPTV、PC客户端等有效地结合起来,对视频会议与IPTV部分业务的融合与发展,起到一定的推进作用,具有一定的实用价值。  相似文献   

10.
11.
Video games are often thought of as a type of social media, yet social media are not often thought of as a type of video game. This essay provides an exploratory study of the gaps in research at the intersection of social media and video game research, specifically as they relate to user identity and concepts of reality. Social media and video games are explored through their similarities, including goals of becoming a hero/celebrity, exemplified in social media through users acting like their own paparazzi.  相似文献   

12.
流媒体技术综述   总被引:14,自引:1,他引:13  
流媒体(streaming media)是一种新兴的网络传输技术,在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频煽解码、存储、传输、播放等领域。本文分别从流媒体的技术原理、传输方式、传输协议等方面对流媒体做出阐述。  相似文献   

13.
The Economics of Television Program Production and Trade in Far East Asia   总被引:1,自引:0,他引:1  
An analysis of programming on 34 national broadcast television networks in nine Far East Asian countries shows that in countries that are wealthier and/or that devote relatively large proportions of their gross domestic product (GDP) to broadcast media, larger percentages of TV program hours are domestically produced, particularly drama programs. A main suggestion of our analysis is that in Far East Asia the economic impact of new video media development on domestic production industries and on public television systems will be less than has been experienced in Western Europe.  相似文献   

14.
P2P网络流媒体播放系统研究   总被引:9,自引:2,他引:7  
介绍了一种基于P2P网络平台上新的流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用网络闲置的带宽资源和存储资源,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈.它采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保持节目流完整而流畅地播放.  相似文献   

15.
The scalable extension of H.264, known as scalable video coding (SVC) has been the main focus of the Joint Video Team's work and was finalized at the end of 2007. Synchronization between media is an important aspect in the design of a scalable video streaming system. This paper proposes an efficient media synchronization mechanism for SVC video transport over IP networks. To support synchronization between video and audio bitstreams transported over IP networks, a real‐time transport protocol/RTP control protocol (RTP/RTCP) suite is usually employed. To provide an efficient mechanism for media synchronization between SVC video and audio, we suggest an efficient RTP packetization mode for inter‐layer synchronization within SVC video and propose a computationally efficient RTCP packet processing method for inter‐media synchronization. By adopting the computationally simple RTCP packet processing, we do not need to process every RTCP sender report packet for inter‐media synchronization. We demonstrate the effectiveness of the proposed mechanism by comparing its performance with that of the conventional method.  相似文献   

16.
针对流媒体的点播和直播服务,提出了基于P2P的流媒体应用层多播和点播的解决方案,构建了基于超级节点和普通节点的两层体系结构的视频流媒体模型.描述了模型的总体结构,分析了资源传输机制.基于校园网对模型进行了测试,测试结果表明,模型能够实现基于流媒体应用的多点数据快速互传.  相似文献   

17.
互联网的高速发展对传统电视媒体的生存与发展产生了较大的影响,如何应对短视频时代的危机成为当前的重要内容。主要从短视频崛起给电视媒体带来的危机、传统电视媒体的突围之台网联动以及传统电视媒体的突围之升级转型等方面进行了简要分析,以期传统电视媒体能够在改革中不断进行创新和突破。  相似文献   

18.
OLED显示技术进展   总被引:4,自引:1,他引:4  
2007年以有机发光二极管(OLED)为主屏的便携式手机将进入量产阶段。以此为突破口,便携式多媒体游戏机等也已列入采用OLED显示屏的考虑范围之内。但与薄膜晶体管有源驱动液晶(TFT AM-LCD)相抗衡,OLED有待进一步改进。本文从成本、功耗、寿命以及柔性化等方面对现行的OLED技术发展方向做了简要的阐述,并对其作了进一步的展望。  相似文献   

19.
黄慧  邹松柏 《世界电信》2002,15(11):18-20
推动流媒体市场发展的主要因素有互联网用户、主干网带宽、接入网速度对流媒体业务的需求和流媒体自身技术的发展。流媒体市场的兴起带动了相关价值链的发展,包括:流媒体技术、网络运营商、流媒体内容的存储和管理、流媒体终端、流媒体服务商以及数字安全。对国内外流媒体市场及其商业应用进行了分析,并介绍了市场上几家主流的视频厂商和其视频平台。  相似文献   

20.
王春浩 《电视技术》2015,39(8):107-109
时下,一股突破性的技术力量——大数据,正为广告业带来变革.大数据正以前所未有的深度和广度,从广告目标人群分析到营销策略到广告制作,最后到广告的推送,影响着广告产业各个领域.如何更好地运用大数据经营电视广告,已成为摆在传统电视媒体面前的一道新的课题.对大数据在电视广告产业中可能产生的变革进行前瞻性预测,以期对电视广告产业健康发展起到积极促进作用.  相似文献   

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