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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
基于虚拟现实的三维户型展示系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过3D Studio MAX结合Cosmo World、VrmlPad和Java语言制作虚拟场景,嵌入网页来展示小区户型及其周边环境,在二维导航图中实现视点跳转、实时导航,在虚拟环境中进行交互操作,使人们对三维小区户型和其周边环境具有强烈的身临其境感,增强了宣传效果.  相似文献   

2.
随着计算机技术、现代通信技术和自动控制技术的迅速发展,智能化建筑在发达国家应运而生,我国也引进了这一新技术。智能小区是在智能化大楼的基本含义中扩展和延伸出来的,它将先进的技术和设备有机的加以结合,使系统切实地发挥出安全防范的威力,将小区的情况进行必要的监控和实时记录,给小区提供一个舒适、温馨、便利以及安全的居住环境。我市香林丽景湾小区,其地理位置优越,交通便利,周边环境优雅,它的落成对于智能化小区的发展有重大的意义。因此,提高香林丽景湾小区安防系统的科学管理和能力显得尤为重要。本文就此小区安防系统中的闭路电视监控系统作一祥细阐述。  相似文献   

3.
"看房网" "看房网"可以说是国内第一家真正的视频看房网站.目前,其他房地产网站的视频看房频道大多只提供房屋所在小区及周边环境的视频,而不是房屋本身的视频."看房网"则更侧重于房屋本身的视频,资料更为详尽具体,更符合消费者的需求.  相似文献   

4.
《新潮电子》2009,(5):108-109
我家的户型是100m^2的跃层户型,近期准备着手装修。我非常希望能在家里实现自由自在的无线上网,但听朋友说跃层的户型不好布设无线网络,信号衰减比较大。这方面我不太在行,希望能得到你们的帮助。此外,我还希望楼下客厅的电视机和楼上卧室的电视机能够分享一台数字电视机顶盒的信号,在装修时应该注意些什么?  相似文献   

5.
市政工程在进行室外的排水管线设计中,其主布置的原则,就是根据主站的面积以及其朝向户型等进行相应的设计,所以在针对户外的环境要求等的要求中,针对排水管设计的其中的污水等处理中,都能够较好的改善小区内的环境。随着我国城市化建成的加快,市政给排水工程的作用也有了越来越高的要求,给排水工程不仅影响到人们的生活,还会影响到水资源的应用,是解决城市内涝现象的主要办法之一,为使市政工程质量得到保证,需要尽快提高给排水的施工技术,为更好的说明市政工程室外给排水技术的使用,本研究重点分析市政工程室外给排水管线施工与相关工程设计。  相似文献   

6.
在移动通信网络中,小区覆盖范围出现偏差将影响小区的各项性能指标,分析小区覆盖范围对于网络优化至关重要。文章提出了一种小区覆盖范围的分析方法:基于大量手机实测数据,分析小区电平、载干比采样点数目以及小区间距离等多种因素,得出小区覆盖范围示意图。图中可发现覆盖出现偏差的问题小区,相比传统路测方法,具有成本低、实时性强、显示直观等优点。  相似文献   

7.
《新潮电子》2010,(1):120-123
不可否认,这是我们至今为止收到的读者来信中最不规则的户型。首先还是要感谢王先生对我们杂志的信任和支持。事实上,让我们的读者中“高清毒”的确我们的目标之一,中了“毒”没关系,作为国内高清数字家庭的倡导者,我们有责任,也有义务帮助每一个中毒者实现他的高清梦,而且这个梦想是不能因为户型的不规则而被阻挡。  相似文献   

8.
张慧娟 《通信技术》2010,43(12):61-62,65
主要讨论了时分同步码分多址(TD-SCDMA)系统中小区更新的过程、原理、影响因素。通过对小区更新的方式、流程、信令协议中包含的内容的详细剖析,提出了影响TD-SCDMA网络系统中小区更新流程的典型行为。基于邯郸移动网络中实际存在的问题,在针对性的提出影响TD-SCDMA网络系统小区更新的因素的同时提出了处理方法。对TD-SCDMA网络优化中的小区更新问题处理和后期的网络优化具有很大的借鉴意义。  相似文献   

9.
要近年来,随着室内空气品质问题的加剧,住宅建筑的自然通风受到了广泛的关注。但由于室内自然通风受室外气候、建筑周围的微环境、建筑结构及建筑内部布局等因素的强烈影响,所以自然通风系统的设计是一个非常复杂的过程。住宅建筑的自然通风效果与建筑(窗、门、墙体等)结构布局、建筑朝向、室外环境风向等有着密切的关系。基于此背景,针对小区内两种代表户型在相同室外环境条件下,室内的自然通风利用情况进行对比分析,得出相对较佳的室内平面布局,从而对住宅室内平面布置设计提供指导。  相似文献   

10.
随着Femto家庭式基站发展,Femto基站引入数量大,造成在现网中布站需耗费大量的时间和精力,增加了网管的负担,因此要求Femto具有自配置能力,希望在Femto基站上电后,能够自动侦听周围邻小区的信息(频点、扰码等)。在此提出一套Femto的邻区列表自配置策略,通过计算邻小区的PCCPCH RSCP值来选择信号最好的若干个小区作为自己的邻区,配置中分别考虑Femto小区和宏网小区,能够有效地为后续的小区切换、与宏网络的双向重选和频点、扰码、功率自配置起到重要作用。  相似文献   

11.
杜天骄 《移动信息》2023,45(8):172-174
文中从基于 Unity3D 的虚拟现实建筑漫游着手,选取苏州大学现有的优秀建筑景观实体结构,利用 Sketch Up 完成模型构建,使用实景照片作为材质贴图。将模型导入Unity3D重新开发,利用Unity3D实景环境模拟功能,实现了虚拟场景漫游;提升了虚拟环境中景观的真实感,希望能为建筑景观漫游动画的进一步发展提供支持。  相似文献   

12.
随着因特网的发展 ,利用虚拟现实建模语言 (VRML)开发具有虚拟环境的网页成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点 ,这种开发过程必然笨拙而繁琐。如何利用其他辅助开发工具来提高开发效率具有重要的现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维造型软件 ,给出一个基于VRML应用 3DSMAX构造虚拟场景的应用实例  相似文献   

13.
Our on-line, interactive system for enhanced tele-teaching starts from a network of fixed cameras, placed around an instructor. A ‘virtual’ camera can move freely between these ‘real’ cameras. The creation of a virtual view requires on-line foreground/background segmentation and 3D reconstructions of the foreground. An off-line, user-interactive method is used for the initial 3D reconstruction of the background. An on-line update of the background model is done automatically.This on-line analysis also allows the system to place the instructor in a ‘virtual or mixed environment’. The surroundings can be replaced by a more suitable background, like an outdoor scene or large-sized presentation slides. Given a desktop and a set of consumer grade cameras, a lecture can be given from an arbitrary place, e.g. an office. Virtual objects, in particular ‘virtual post-its’ or labels, can be used to augment the scene. They can be on-line selected slide cut-outs or predefined elements. The former are based on simple gestures with a laser pointer.  相似文献   

14.
基于Java3D的三维模型交互设计系统的开发与应用   总被引:2,自引:1,他引:1  
首先概括地介绍了Java3D技术在三维模型交互设计的应用.提出了采用Java3D用于虚拟三维模型的描述,通过远端客户机读取服务端客户上传的三维图形数据,实现与用户交互的虚拟三维交互建模方案,使用程序提供的绘图工具对图形进行编辑并将结果保存到服务端相应的文件,通过对服务器端文件的读写操作来实现用户之间的信息交互,共享数字化的设计信息,使Internet成为设计工作的主要协作平台.  相似文献   

15.
张桦  孙济洲  尤德祥  冯希筠 《光电子.激光》2007,18(8):996-9,981,002
给出了一种实现长距离虚拟场景平滑过渡的新方法.首先基于小波变换对场景照片序列进行融合处理,然后对融合后的图像建立蜘蛛网格模型TIP;再利用投影几何原理无缝连接各个TIP模型,最后实现三维虚拟场景的渲染.实验结果表明,该方法有效克服基于单幅图像TIP建立的虚拟场景对漫游长度的局限性,可以实现三维场景的平滑纵深漫游.  相似文献   

16.
红外成像制导系统虚拟样机   总被引:3,自引:3,他引:0  
建立了基于三维场景的红外成像制导系统虚拟样机。虚拟样机模型分为成像系统、信号处理、运动控制三个模块。在分析各模块实现的基础上,重点研究了虚拟样机与三维场景之间的运动关系及数据交换过程,并实现了数学建模。利用时间放大方法,探讨了解决仿真中实时性与逼真性之间矛盾的途径。最后,利用三维红外场景数据进行了导弹制导过程仿真试验,并给出系统作用距离与探测概率关系、弹道曲线等仿真结果。  相似文献   

17.
根据三维视景仿真场景实时性要求高的特点,对三维模型的建模及优化提出了更高要求。综合利用Multigen Creator和Terra Vista等软件,以“MQ-1捕食者”无人机为例,在虚拟现实技术的基础上,利用构造无人机模型过程中的自由度(DOF)控制技术、模型数据库优化技术和纹理映射技术等关键技术来实现对无人机动态实体模型的构建和任务飞行的模拟。对以无人机为主体的虚拟环境视景仿真建模关键技术进行研究,实现对无人机等视景仿真模型的构建、虚拟环境的建模,生成高效、优化的模型,为后续实时仿真应用以及在三维模型的优化以及地形、影像和地理信息系统(GIS)数据的相互精确匹配上,打下坚实基础。  相似文献   

18.
在设计三维VR场景时需要依赖可视化的开发平台,设计开发平台时应注重提高软件运行速度,确保硬件接口与软件接口相互匹配,维持虚拟环境共享的一致性,能够及时更新网络协议与升级软件功能,保证VR系统具有兼容性的特点.  相似文献   

19.
为了简化虚拟海战场构建方法,提高构建效率,提出了一种基于Torque 3D引擎的虚拟海战场构建方法。与传统的方法相比,该方法采用Torque 3D引擎自带的功能模块,通过导入3D模型形成战斗实体,结合粒子系统的思想,实现对真实数据地形的构建以及雨、闪电等自然天气和爆炸、烟雾等不规则形状物体的模拟。实验表明,利用该方法可以简单、快速的构建出虚拟海战场场景。  相似文献   

20.
虚拟交通场景编辑平台开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟交通场景的构建是一项繁琐的工作。在此利用Creator创建基础道路交通场景,并利用Vega虚拟仿真平台,在Visual C^--集成环境下开发了虚拟交通场景编辑系统,用户能够根据自己的需要,自行创建虚拟交通道路、虚拟汽车、交通灯及树木等,利用键盘,可以控制一台虚拟汽车在虚拟交通场景中体验虚拟驾驶过程。  相似文献   

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