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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 406 毫秒
1.
Maya一直在三维设计制作领域占据着重要的地位,Motion Builder支持即时角色动作回放、支持非线性动画、支持多种动作捕捉数据,通过二者的联合,可以大幅度简便用户的操作,制作出更多更好的效果。  相似文献   

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DJJ Holdings Pty Ltd公司推出的网页文字动画特效制作软件Swish,可以轻松快捷制作出生动的网页文字特效,让你的网页具有飞扬的文字。最新的Swish1.51包括显示隐藏、淡入淡出、滑出滑入、模糊等简单动画特效和爆炸、挤压、打字、波浪、缩放、替换、转换、涡旋、三维旋转等复杂文字动画。它继承了Flash的特性支持事件和动作,使制作出的动画具有交互性,支持点阵  相似文献   

3.
Flash在网页动画制作中非常流行,它所特有的矢量图形技术,使得文件变得非常小,它支持WAV、MP3等格式的声音文件,支持声音与动画的同步播放,因此,在平时的节目制作中,我们也用它来制作一些简单的动画,从而获得另外一种生动活泼的视觉效果。 今年,随着汽车价格的下调,越来越多的汽车走进寻常百姓家庭,我们经济生活频道与部分汽车经销商准备联合举行一次  相似文献   

4.
随着VR全景视频的流行,其小星球模式因其视角独特也越来越受制作者关注,本文通过图像处理软件Photoshop的动作录制、批处理等功能以及Flexify插件完成了小星球视频制作,整个过程简单明了,效果相当出色.  相似文献   

5.
随着科技的发展,传统动画制作技术大量依靠手绘,工作量繁重,精细度差,不逼真,动作生硬,已经越来越跟不上时代的步伐.如今先进的影视技术中,虚拟角色的动作表演细腻,真实感强,归结于引入了新电影创作模式--动作捕捉.将运动捕捉技术用于动画制作,极大地提高了动画制作的效率,降低了成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。近些年动作捕捉在国内的应用已越来越被重视,本文侧重于在高校教学中引入动作捕捉技术,全面介绍从动作捕捉仪到Motion Builder动画制作软件的动捕过程,让学生了解、学习其工作过程,从而提高动画制作的质量与速度。  相似文献   

6.
随着计算机技术的发展,动作捕捉(Motion Capture)技术作为一种强大的制作手段,已被充分运用到影视、广告和游戏制作等相关领域。目前世界上各大制作公司都配有动作捕捉设备,很多著名的电影如《泰坦尼克》、《角斗士》、《星球大战》、《木乃伊》、《最终幻想》、《哈里·波特》等都采用了动作捕捉设备和技术。 上影集团电脑特技制作中心在国内较早引入实时动作捕捉系统,并在一些影片中进行了成功的尝试。本文作者主要从事电脑动作捕捉技术应用,他在文章中介绍目前三种动作捕捉设备包括机械式动作捕捉器、磁性动作捕捉器和光学动作捕捉器。他强调动作捕捉并不仅仅是指人物动作和表情捕捉,还应包括其它的捕捉功能,如动物的捕捉和道具的动作捕捉等。  相似文献   

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当前电视节目制作领域中,精彩的片头和高质量的节目包装成为吸引观众的重要手段。在各种电视广告或节目宣传包装中,我们经常看到游动扭曲的电影胶片在行走,它的出现给整个画面带来了美感,给人一种遐想。以往,做这种电影胶片必须由3D来完成,它的步骤比较纷繁复杂。现在大洋推出了幻影2000节目包装系统,用它来制作这个动作,就显得尤为简单。下面我们就介绍一种利用大洋幻影2000制作游动扭曲的电影胶片的方式。  相似文献   

8.
动画创作中的动作设计和场景设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文将系统的通过实例分析,带领动画从业者,比较系统的学习动画创作和制作当中的动作设计和场景设计的规律。通过分析经典案例,学习其中的动画创作规律和技巧。为具体动画实战中的软件操作提供创作和艺术层面的理论支持。  相似文献   

9.
进入21世纪数字时代,动作捕捉技术已经做为一种强大的制作手段被充分地运用到影视、广告和游戏制作等相关行业中.随着计算机技术的发展与三维制作软件性能的提高,传统的全人工调整关键帧的制作方法已逐渐被高速度、高质量、极具真实性的动作捕捉技术配合人工调整关键帧的制作方法取代了.  相似文献   

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0 引言一提到 3D字体制作 ,很多人都会望而生畏、敬而远之。而用Cool 3D这个软件 ,我们就可以轻松愉快地创建出漂亮的三维标题或三维动画标题。用Cool 3D做出的结果图像一般是以 :.BMP、.GIF和 .JPE等常用图像格式存储。由于Cool 3D支持OLE ,因此可以把制作出的Cool 3D图像插入在其他支持OLE的程序 ,如 :可以用Cool 3D制作一个立体标题或立体动画 ,插入在Word或PowerPoint的文档中 ,也可以插入在HTML网页上。什么是立体标题呢 ?凡是通过使用UleadCool 3D 2 .5做出来…  相似文献   

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动画是电视教学片、科教片和多媒体课件的重要组成部分。但是在动画制作过程中常遇到一些技术难题。本文针对DPS Peiception RT非线性编辑系级及其支持的3DSMAX动画软件在应用动画贴图技术上出现的动画抖动问题,提出用场渲染和场贴图方法来制作在电视上播放的电脑动画,以克服动画图像抖动和画面大面积闪烁的现象。  相似文献   

12.
随着图形图像的发展,动画行业逐渐形成了规模。Maya动画制作流程通常是:建模—材质贴图—创建骨骼—绑定—权重调节—动作设置—渲出动画。在做三维动画时,需要二维人物图像进行轮廓提取,制作贴图,添加骨骼,进行绑定,并模拟真实动作。本文就Maya的动画制作过程做了一些研究和分析。  相似文献   

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王春兵 《电视技术》2023,(12):103-106
随着计算机技术的快速发展和动画制作要求的提高,运动捕获已经成为三维动画人体动态制作的一项重要技术,被广泛地应用到计算机动画、3D游戏、虚拟仿真及电影制作等领域。由于数据资源的不断创建积累,三维人体运动捕获数据已形成庞大的数据库。从海量的数据库中检索需要的运动捕获数据应用到动画中,是一个关键问题。因此,如何有效地分析和检索出项目制作特定要求的数据值得探究。以某项目中三维动画角色动作数据分析检索制作为例,利用动画关键技术快速检索数据并赋予动画角色动作,处理数据后进行实时性渲染,有效地提高三维动画人体运动制作方面的数据使用效率。  相似文献   

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主要研究采用图像预处理、3D Zernike矩、建立码书和支持向量机(SVM)等技术对动作视频中的人体动作进行识别。仿真试验结果表明,采用该方法可以有效地对KTH和A-go-go舞蹈视频数据库进行识别,且可以有效地识别舞蹈动作,进而对舞者进行动作纠正。  相似文献   

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在电机控制实验中,以前用开关和继电器来实现电机的正转、反转和停止动作。现在我们采用计算机程序来控制对电机的各种动作,除了正转、反转和停止以外,还增加了定时器操纵和出入口锁定等动作。从而增强了实验的效果。我们将编辑好的程序置入电机驱动IC来实现电机控制电路。  相似文献   

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Premiere 6.0是Adobe公司在2001年推出的产品.它是该公司基于QuickTime系统推出的一个多媒体影音制作软件.与其4.0、4.2、5.0、5.1和5.5等版本相比.Premiere 6.0在所支持的素材格式、编辑、音频效果、过渡特技等方面的功能都有相当大的扩展:尤其是在音频方面,能够支持MP3格式.使音乐素材更加容易获得.音频效果功能上都作了较大地改进。  相似文献   

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基于Kinect的机器人控制系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计一款可以通过人体动作对机器人进行控制的机器人控制系统。该系统由主机和从机两部分组成,通过Kinect体感传感器采集人体动作信息,在主机中进行图像处理解析出相应的人体动作,然后通过无线传输单元向机器人发送相应的控制指令,控制机器人做出响应,完成相应的一套动作或对人体动作进行实时模仿。制作的机器人样机运行良好,能够根据人体左右手的动作和语音命令,做出正确的响应。  相似文献   

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在使用PowerPoint制作演示文稿时。利用PowerPoint自定义动画中的四类效果选项及其各种动作的有机结合,把图片、文字等制作成生动活泼的动画,观看者可以从枯燥难涩的文字中解脱出来。PowerPoint制作动画简单,形成的文件小,利用"自定义动画"可以方便地制作出漂亮、生动的动画,提升了幻灯片的展示效果。  相似文献   

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BIRTV2016,在8A01展台,Avid全面展出基于Avid MediaCentral平台的全媒体内容生产发布平台、现场体育制作、4K制作、图文包装、全景声混音、现场扩声制作等方面的产品、技术、服务及解决方案.此次参展亮点频频:行业首个软件定义的存储平台Avid NEXISTM面向行业全新推出,支持Avid以及第三方工作流程,为从小型制作团队到大型媒体公司提供同样强大的服务;Avid VENUE丨S6L现场扩声系统,拥有现代化的触控屏工作流程和行业最先进的现场扩声引擎,新发布的True Gain增益补偿的共享接口功能,可以适用于大型复杂现场巡演和赛事的需求,更可用于时下火爆的演播窒综艺节目.  相似文献   

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