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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
叙述数字化博物馆的内在含义和发展策略,从虚拟博物馆,丰富博物馆的陈列语言,充分展示文物,导航讲解的运用这三个方面重点探讨数字技术在革命纪念馆信息化建设中的应用实例。  相似文献   

2.
数字博物馆丰富的资源涉及到各种不同的领域,其异构性、多样性、复杂性增加了数字博物馆资源共享的难度。在对数字博物馆资源共享所涉及到的相关技术进行探讨的基础上,提出了一种应用于数字博物馆资源共享的混合云应用模式。  相似文献   

3.
<正>近年来,随着信息技术的广泛应用,博物馆行业正在从内部管理向外部管理转变,从内容向形式转变,这一转变为博物馆文化注入了新的活力。数字博物馆作为一种全新的理念,将对传统博物馆产生深刻的影响,也为未来博物馆的发展指明了方向。随着时间的推移,数字博物馆已经演变成为一个现代化的博物馆形式。数字博物馆在一定程度上改变了传统博物馆的面貌和功能,将为我们提供一个更加广阔而丰富的信息资源平台。然而,在数字博物馆的建设过程中,存在着各种复杂的问题和挑战,需要我们认真思考和解决。因此,研究数字化技术在博物馆藏品信息化管理中的应用具有重要意义。  相似文献   

4.
在数字技术的驱动下,博物馆的信息化体系飞速发展日趋成熟.本文从数据技术的角度出发,分析博物馆信息系统中的数据价值,提出了以数据创新为主导的思路重构智慧博物馆服务体系,并从观众服务和数据管理两方面入手,以实践案例探索如何发现数据价值并予以应用.  相似文献   

5.
本文从公众教育角度出发,分析了实体博物馆教育服务体系,提出构建数字博物馆是实体博物馆教育服务体系的重要补充,并以"东瓯慧光"温州数字博物馆为例介绍了数字博物馆的构建过程。  相似文献   

6.
随着多感官设计和数字技术的发展,非物质文化遗产可以通过泰山皮影数字博物馆的虚拟展览进行传播。非物质文化遗产博物馆数字化系统的建立将有助于实现非物质文化资源的共享,促进非物质文化遗产博物馆功能的充分发挥。从非传统泰山皮影数字博物馆的用户心理需求和用户特点出发,基于用户体验的非传统泰山皮影数字博物馆用户界面视觉层设计,探讨非传统泰山皮影数字博物馆在使用非传统数字平台过程中的文化心理、视知觉和舒适性,并探讨非传统泰山皮影数字博物馆的界面层。它主要集中在视觉层次设计的三个方面:色彩、文本和布局。同时,我们可以利用网格系统来创造一个良好的视觉氛围,使用户在视觉上体验更好。通过界面的文化元素展示和美感,使设计带给用户美好的用户体验,引导用户完成交互过程。通过保持界面的可用性,有效地控制界面的文本、颜色和图像,确保它可以很容易地使用。这项研究试图为用户创建一个身临其境的过程,以获得一个难忘的体验。  相似文献   

7.
数字博物馆又称虚拟博物馆或线上博物馆,对于保护珍贵的博物馆藏品资源具有重要的意义。数字博物馆的三维展示中存在传输延迟、易产生眩晕感、存在数据安全风险、互动体验不佳等瓶颈,通过应用5G,能够有效突破数字博物馆三维展示的瓶颈,在保证传输速度、传输质量的同时实现三维扩容,促进数字博物馆实现由被动技术推动向主动引导技术转变。基于此,分析如何利用5G技术突破数字博物馆三维展示瓶颈。  相似文献   

8.
杨晓娟 《电子技术》2023,(3):226-227
阐述博物馆数字化展览与展示技术,数字化展示与展览技术的优势,博物馆文物的数字化展示技术应用,包括触摸控制提高互动性、数字成像更加真实、传播信息共享、从实体转向虚拟技术。  相似文献   

9.
邹超荣 《电视技术》2023,(1):225-228
虚拟现实(Virtual Reality,VR)是新一代信息技术发展的重要方向。以基于虚拟现实技术的数字博物馆建设为研究重点,分析虚拟现实的关键技术,介绍数字博物馆的发展现状,探讨基于虚拟现实技术的数字博物馆建设策略,为用户营造沉浸式、交互式的博物馆观展体验,推动博物馆在展览、服务、内容等方面的转型升级,充分发挥博物馆社会文化服务与公共文化服务职能。  相似文献   

10.
王桐  王亮  马楠 《山西电子技术》2011,(1):75-76,81
介绍了虚拟现实技术和全景图的概念及其在数字博物馆中的实现方法及其应用技术,结合实例说明了文物全景图在英特网中真实展示的实现方法,阐述了虚拟现实技术应用于数字博物馆的意义及实用性。  相似文献   

11.
吴平  陈洪  黄燕  肖宁  王晓红 《信息技术》2006,30(10):104-107
针对大学数字博物馆的特点,以中国农业数字博物馆的设计与开发为实例,探讨大学数字博物馆软件系统的设计方案与实现方法。给出了系统体系结构设计、系统总体设计、系统数据结构设计方案。  相似文献   

12.
应用Web技术构建数字化博物馆网站系统是现在较普遍的技术实现手段,结合徐悲鸿数字化博物馆网站的实际项目,论述使用ASP.NET2.0技术开发语言实现对普通二维图像数据内容存储的实现过程,在数字博物馆研究课题中展示了二维图像存储于关系型数据库服务器中的方法,进行了方案分析,论述了其应用意义。  相似文献   

13.
何丹  胥彦玲 《科普研究》2011,(Z1):26-28
数字科技馆将是数字化科普资源的集散中心,具备为全国科普产品开发、创作提供资源支撑的功能,以及面向公众开展网上科普宣传教育的作用。近年来,我国数字科技馆建设发展迅速,出现了以中国数字科技馆为代表的一批多方共建全面共享的全国性跨系统数字化科普资源平台。本文介绍了数字科技馆的发展及特点,重点分析了我国数字科技馆的现状及存在问题,在此基础上探讨了我国数字科技馆科普形式创新的重要性,提出了创新数字科技馆科普形式的方法和措施。  相似文献   

14.
Wilson  M. 《Multimedia, IEEE》1998,5(2):74-77
Today museums find themselves at a crossroad. The traditional approach of designing museum exhibits as static displays must be reconciled with the technology people face in the everyday world. We are bombarded by digital information, and media sources are increasingly geared to shorter attention spans. As a result, we expect more interactivity and technology even in leisure pursuits such as visiting an art museum. To hold the public's interest, museums must enhance the user experience, they must embrace the digital age. When the new J. Paul Getty museum in Los Angeles opened in December 1997, a new multimedia experience for visitors called ArtAccess debuted. The paper discusses the ArtAccess system which lets visitors find additional information about the museum's collections  相似文献   

15.
Unity3D原本是一个游戏引擎,是建立在多平台基础之上的综合性的游戏开发工具,具有专业化的特点。但是在发展的过程中,逐渐发现Unity3D这一虚拟技术还可以应用在其他领域中,并且具有十分明显的效果。例如数字博物馆中的应用就是其中之一,本文重点对数字博物馆中虚拟现实技术的应用进行了分析,希望为今后的相关工作提供帮助。  相似文献   

16.
文物三维重建关键技术   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
邱兆文  张田文 《电子学报》2008,36(12):2423-2427
 文物三维重建是数字博物馆的关键技术,本文详细论述了文物三维重建中的3D建模、纹理映射等关键技术,给出了文物三维重建的可行方案,并对文物三维重建技术领域的未来发展进行了展望.  相似文献   

17.
This qualitative and quantitative content analysis examines 46 African and African American museum websites. Merelman's cultural projection concept serves as a foundation to explain the societal importance of Black cultural expression. The analysis reviews how the African- and African American-centric organizations communicate Black and organizational identities on their digital platforms. Described are images, sound, and visual dynamism. The findings add to the literature on counterstereotypes and digital cultural expression, linking visual communication research with intercultural communication and strategic communication.  相似文献   

18.
郭菲菲  曹三省 《电视技术》2015,39(16):126-128
随着网络技术和信息技术的发展,云计算技术不断运用到社会管理当中,并产生巨大社会价值。在当前的各类面向信息消费的数字媒体平台中,面对如今数量日益庞大的照片、影视资源等数字资料,传统封闭的管理模式已经无法满足现今开发多样的管理要求。在这种背景下,本文提出了基于云计算的信息消费数字媒体资产管理系统,在阐述了云计算相关技术的基础上,论述了云计算在数字媒体资产管理建设中的意义,并给出了管理系统基本架构模式,最后总结了云计算技术在数字媒体资产管理系统建设过程中可能面临的问题与挑战。  相似文献   

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