首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于内容的视频编码系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于人们对多媒体业务交互性的要求越来越高,及MPEG-4标准制订活动的驱使,基于内容的视频编码成为异常活跃的研究领域。本文讨论了基于内容的视频编码的新概念,新技术,给出基于内容的视频编码系统的总体框架。基于内容的视频编码系统由对象描述,形状编码,运动编码,纹理编码等模块构成。具体的编码算法则做为构筑各个功能模块的可扩充的工具集。  相似文献   

2.
基于内容的视频编码技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了基于内容的交互性及视频对象面(VOP)的新概念,给出了一种基于内容的视频编码系统框架,并展望了基于内容的视频编码的应用前景。  相似文献   

3.
介绍了一种基于TMS320DM642的实时MPEG-4视频编码记录系统的设计与实现.对系统的硬软件结构及MPEG-4视频编码进行了分析,试验结果表明该系统实现了对输入视频的实时编码和存储.  相似文献   

4.
本文介绍了多媒体通信音视频编码新标准MPEG-4,重点介绍了其两大特点:对音视频对象的编码及基于内容的交互。同时介绍了MPEG-4的组成及功能。  相似文献   

5.
首先引入机会网络的概念以及相应的基础理论知识,包括机会网络的体系结构、通信模式及一些经典的路由协议,然后主要介绍了网络编码的基本概念和原理,重点描述了线性网络编码方法及基于此的高效路由协议,最后对机会网络基于编码路由协议未来发展前景进行了展望。  相似文献   

6.
H.264/AVC是ITU—T和ISO/IEC两大国际组织共同制定的新一代视频压缩编码标准。指数哥伦布编码是熵编码的重要主要组成模块。对从码流中提取的句法元素进行编码。它与基于上下文自适应的可变长编码(CAVLC)或基于上下文自适应的算术编码(CABAC)共同构成了熵编码。本文全面介绍了指数哥伦布的基本原理及本设计中指数哥伦布编码的句法元素,重点阐述了指数哥伦布编码器的硬件实现方法。实验结果表明,该设计能满足分辨率为1920×1080的视频序列的实时编码对质量和速度的要求。  相似文献   

7.
CAN总线中CRC编码的硬件实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈飞 《电子测试》2008,(10):55-57,83
基于CAN总线数据传输过程中加入的CRC编码技术与原理,本文首先给出了比特串行CRC编码原理及基于除法编码运算的CRC编码算法硬件实现方法。然而,为了满足高速数据传输的需要,本文进一步给出了,利用空间换取时间的比特并行CRC编码算法的详细推导过程,最后是采用VHDL语言与FPGA器件,完成了CAN总线中比特并行CRC编码算法的硬件仿真、综合、布线及下载配置,结果表明完全达到了预期的设计要求。  相似文献   

8.
MPEG-4是新一代基于内容的多媒体数据压缩编码国际标准,它与传统压缩编码标准的最大不同在于第一次提出了基于对象的压缩编码新概念。基于内容的交互性是MPEG-4标准的核心思想,这对于多媒体数据压缩编码的发展方向及广泛应用都具有重要意义。  相似文献   

9.
刘达  毛加轩 《中国新通信》2004,6(1):102-108
MPEG-4是新一代基于内容的多媒体数据压缩编码国际标准,它与传统视频编码标准的最大不同 在于第一次提出了基于对象的视频编码新概念。基于内容的交互性是MPEG-4标准的核心思想,这对于 视频编码技术的发展方向及广泛应用都具有特别重要的意义。  相似文献   

10.
龚声蓉  郭丽  韩军  崔志明  刘全 《通信学报》2007,28(10):102-108
对全局运动估计算法进行了改进的基础上,提出了基于全局运动补偿编码的编码体系,并实现了基于全局运动补偿编码的AVS编码器。通过标准测试序列的测试表明,基于全局运动补偿的编码器可以使重建图像的质量有一定程度的提高。  相似文献   

11.
目前 ,面向对象的视频编码已成为研究热点。MPEG - 4,MPEG - 7等标准的提出促进了面向对象编码技术的发展 ,同时也使得基于内容的视频检索的应用成为可能。对面向对象的视频编码技术进行深入探讨。在面向对象的视频编码标准中 ,视频序列中的图像被表示为视频对象的集合 ,这样不仅可以提高编码效率 ,同时可以支持面向对象编码和实现基于内容的应用 ,还能帮助提取语义视频对象  相似文献   

12.
Although frame‐based MPEG‐4 video services have been successfully deployed since 2000, MPEG‐4 video coding is now facing great competition in becoming a dominant player in the market. Object‐based coding is one of the key functionalities of MPEG‐4 video coding. Realtime object‐based video encoding is also important for multimedia broadcasting for the near future. Object‐based video services using MPEG‐4 have not yet made a successful debut due to several reasons. One of the critical problems is the coding complexity of object‐based video coding over frame‐based video coding. Since a video object is described with an arbitrary shape, the bitstream contains not only motion and texture data but also shape data. This has introduced additional complexity to the decoder side as well as to the encoder side. In this paper, we have analyzed the current MPEG‐4 video encoding tools and proposed efficient coding technologies that reduce the complexity of the encoder. Using the proposed coding schemes, we have obtained a 56 percent reduction in shape‐coding complexity over the MPEG‐4 video reference software (Microsoft version, 2000 edition).  相似文献   

13.
A low complexity shape-adaptive DCT transform algorithm for coding pels in arbitrarily shaped image segments is presented. The proposed algorithm is compared to the well established generalized shape-adaptive transform method introduced by Gilge et al. in terms of transform efficiency and computational complexity. Results obtained under both theoretical and experimental conditions show that the new algorithm achieves a transform efficiency close to that of the Gilge method with considerably reduced computational complexity. The proposed shape-adaptive DCT algorithm was implemented into a standard MPEG-1 coder to provide object or segment based coding of images and video with additional content-based functionality. The extended MPEG-1 object based coding scheme can handle generic input sequences and can readily provide MPEG-1 backward compatibility if no contour data is transmitted for a given video sequence. Results for INTRA coding of images indicate that the algorithm allows efficient coding over a wide range of coding parameters — thus providing means for generic coding of segmented video between very high and very low bit rates. It is further shown that some of the content-based based functionalities currently discussed in MPEG-4 can be provided efficiently using the proposed object based coding scheme.  相似文献   

14.
视频对象分割技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频对象分割是新一代视频编码、视频检索、互联网多媒体交互等新兴领域的关键技术。介绍了视频对象分割的相关理论概念,对其各种算法分类进行了详细阐述,并对现有的基于运动分割算法进行了分析。重点研究了时下比较热门的2种算法,即基于时域信息分割法和时空域信息联合分割算法,同时分析了当前视频分割技术的研究现状、尚存在的问题,有针对性地提出了未来工作应重点研究的几方面内容。  相似文献   

15.
数字视频关键技术的若干新进展   总被引:6,自引:0,他引:6  
胡栋  郑宝玉 《通信学报》2003,24(7):93-106
对数字视频若干关键技术的新进展进行了综述。文章指出,符合国际标准的视频编码及相关技术依然是研究的热点,新的研究方向包括基于小波/子带变换的视频编码、面向对象的视频编码等的研究;针对IP网络和无线网络的可靠性编码及传输技术是目前视频技术研究的又一重大领域;此外,视频流的分析、图像数据库技术,以及图像、视频的水印技术也极具发展前景。文章最后扼要地介绍了目前视频编码最新的标准JVT H.26L的技术特点和研究进展。  相似文献   

16.
MPEG-4视频标准及其关键算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
MPEG-4引入了视频对象的概念,有效地支持基于内容的图像编码,对不同的视频源标准格式和不同的视频码率提供有效的编码,以满足众多多媒体的应用需求。本文系统地分析了MPEG-4视频编码算法,对MPEG-4视频标准的关键概念进行了详细的解释。  相似文献   

17.
MPEG-4视频对象分割技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
唐瑞英  李华 《信号处理》2005,21(3):275-281
随着MPEG-4,MPEG-7的研究发展,其基于内容的编码和面向对象的存取和操纵技术日益得到人们的重视。基于对象的视频图像分割是实现MPEG-4基于内容的编码和交互功能的关键。视频图像分割方法分为自动分割法和半自动分割法两种。结合视频分割的发展趋势,深入介绍了基于对象的视频分割的主要技术及国内外的最新研究算法,包括数学形态学算法以及活动轮廓模型(蛇模型)在该领域的应用,并分析了当前视频分割技术尚存在的问题和研究前景。  相似文献   

18.
视频对象分割与两种面向对象的视频编码器   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
翁南钐  蔡德钧 《电子学报》2000,28(10):106-110
在基于对象的视频编码中,视频对象的分割是重要的任务.本文研究一种利用位移帧差(DFD)的高阶统计特性和数学形态学算子的视频对象自动分割方法.这种方法首先根据一组转移帧差的高阶矩来得到一个大体覆盖运动对象的区域(模板),接着用形态学的腐蚀算子从模板的边沿向内腐蚀,直到对象的边沿.提出一种简单而高效的基于查找人头肩像轮廓最大转折点的头肩分离算法.在分割的基础上,用软件实现了一种基于MPEG-4的视频编码系统.提出一种面向对象分配带宽(OOBA——object-oriented bandwidth allocation)的极低比特率视频编码器.该编码器与传统基于帧的视频编码器相比,在低比特率环境下,PSNR略为下降,但图像的主观视觉质量得到提高.  相似文献   

19.
MPEG-4自然视频编码技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
对MPEG-4自然视频编码的关键技术作了详细的分析和阐述。首先介绍MPEG-4频语法结构,并对视频编码的框架概要分析。接着分析了自然视频编码中涉及到的关键技术,包括:VOP的产生;二值和灰度级α平面的编码技术;运动估计和补偿方法;纹理编码;基于对象的时间分级和空间分级;MPEG-4提供的再同步和各种错误掩盖,刷新方法,精 编码技术和零树小波基的静止图像编码技术。指出MPEG-4和MPEG-1,MPEG-2等标准的异同,突出MPEG-4的三个主要特点。最后给出MPEG-4技术在网络视频传输中的应用,并给出测试和分析。  相似文献   

20.
设计了一种基于三星ARM9的S3C2440芯片的视频监控系统.该系统通过摄像头采集图像并对图像进行运动检测和压缩编码.实验结果表明该系统保持了图像传输的流畅性,同时能够时运动的入侵目标进行闪烁标注,达到入侵、运动检测的目的.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号